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Reforma nos mages


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223 respostas neste tópico

Enquete: Reforma nos mages (277 membros votaram)

Vocês aprovam a reforma?

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#41 OFFLINE   ricardo pereira

ricardo pereira

    Duque


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Postado 15 July 2011 - 17:28

ENTAO A QUESTAO DESSE TUTOR AI VOU MANDAR UMA PRA ELE SE POR NO LUGAR DELE UMA STAFF CUSTA 60 REIAS E AS OUTRAS DE KINA DRUNOU E PALA A MESMA COISA SO OLHAR OS HITS DELES ENTAO AMIGO NAO TEM COMPARAÇAO NEM UMA COM STAFF LOGICO QUE TERIA SIM QUE ARRUMAR OS HITS DAS STAFF AI SIM ELE ESTARIA LEVANTANDO UMA QUESTAO BOA POR QUE DEPOIS DE TANTO TEMPO QUE ARRUMARAM OS MAGES ELE POEM EM QUESTAO MEU   CONTA DO FORUM AI QUE TU GANAH MAS OK

#42 OFFLINE   Sarutobi senseii

Sarutobi senseii

    Arquiduque


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Postado 15 July 2011 - 17:28

nao, pq o druid jah era fraco, e agora q tah mais forte
vai volta a ser fraco. Nao concordo
:/

#43 OFFLINE   Suujiro Kefuja

Suujiro Kefuja

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Postado 15 July 2011 - 17:30

Vocês estão querendo f0d3r os druid denovo.
Quem tá opininando que sim, garanto que não tem druid.
Na mínima tem Knight, drunou e etc ...

#44 OFFLINE   yurihunter

yurihunter

    Caçador


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Postado 15 July 2011 - 17:33

sim Concordo!porque hoje ninguem joga de sorc, pq druid bate mesma coisa e faz uh ainda.
na minha opiniao o infer que era para ser o supremo dos mago, esta caindo,
pq sd ta batendo menos que os mage normal(druid e sorc),fora que não correr e não heala e não pode usar sd com uh!
entao infer ta uma porcaria!(pq a unica coisa que era bom era mata hades mas respan foi alterado)

Então na minha opiniao( infer teria que bate mas na sd que outros mage,e pelo menos ter exura gran e utanir hur,pq nem o set de infer ta tao melhor que outros mago, SEt infer (+8 ml e e não tem shild) (Sorc ou druid +5 ml o total!
entao qual vantage de infer nenhuma,no tutorial de infer dis que ele é uma mago mas ofensivo não vejo a onde isso !

Editado por yurihunter, 15 July 2011 - 17:35 .


#45 OFFLINE   Lawkz XD

Lawkz XD

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Postado 15 July 2011 - 17:33

Esta bom do geito que ta :D , so tem que aruma o exevo flam hur, por que ela vai muito pouca mana e bate bem, e aumentar o exevo frigo hur.

Editado por Lawkz XD, 15 July 2011 - 17:35 .


#46 OFFLINE   Junior R

Junior R

    Sábio


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Postado 15 July 2011 - 17:33

Sempre achei que druid/sorcerer estava perdendo o real sentido de seus nomes Curandeiro e bruxo...

APROVADO!


#47 OFFLINE   Banor

Banor

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Postado 15 July 2011 - 17:33

EU APOIO

#48 OFFLINE   Koama

Koama

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Postado 15 July 2011 - 17:34

Bom, o RadBR já deixo de ser RPG a muito tempo.
No meu ponto de vista pessoas antigamente criavam os chares com intuito apontado agora, mais os jogadores já se acostumaram com isso e etc.
Não ficaria bacana um druid ficar batendo na SD a mesma coisa que um drunou, pois ia ficar uma coisa muito sem graça pois os drunous level alto eles já se healla muito bem.


Ex: Drunou lvl 600.

Healler na UH = 2k
Healler no cura-ja = 3k
healler no vida-ja = 5k

[Variação de ataque não tenho agora]


Se fosse colocar questão de RPG não existiria ban por power abuse, essa história ia acabar no máximo os chares ficariam presos alguns dias ou teriam uma pena de morte, ou algo do gênero...
Pois hoje em dia power abuse é mais cometidos por players de guerra, por exemplo um jogador de war fala o que quer, chinga outro que é free de war, o jogador free de war tem que escutar calado se não toma hunted.
Isso não existe, as regras de power abuse tem que serem reanalisadas pois ainda ocorre power abuse de forma verbal in-game.


Tibia global não tem essas vantagens e desvantagens só muda as wands/rods e as runas que lá são bem diferenciadas.


Ex: Druid
-Druid no global a desbantagem dele é que ele não pode runa SD (Que no RadBR isso é igual ao global)
-Ele tem desvantagem de upar nos frost dragon pois ele leva muita porrada e suas magias de area não pega nos monstros.
-A vantagem do druid é que ele upa sendo healler de outras pessoas, ganhando cash e exp que geralmente são divididas. (Healla na UH que ele mesmo pode fazer, ou com a mágia heall friend mais conhecida como exura sio "(nome do char)


Sorc
Vantagem do sorc é que ele pode upar usando mais magias e runas feitas por ele como por exemplo a SD.
Ele tem mesmo poder de healler do druid para se heallar, pode usar uh em seus companheiros de hunt e em si mesmo.


Na minha opnião fica do jeito que está pois vai ficar uma das coisas se parecendo...
-Druid com o mesmo ataque de SD de um drunou.
-Sorc com o mesmo poder de healler de um drunou.

Editado por Koama, 15 July 2011 - 17:39 .


#49 OFFLINE   Paralyzer

Paralyzer

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Postado 15 July 2011 - 17:34

Meche nisso não, a não ser que druid for curar a mais qe ta curando
por exemplo, se for diminuir o ataque do druid e diminuir o healler dos sorcere's,
o certo é almentar o heal dos druid's e almentar o ataque dos sorcerer,
dai seria bom, mais se for no modo diminuir vai ser tenso ;/

#50 OFFLINE   Dynamic

Dynamic

    Sacerdote


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Postado 15 July 2011 - 17:34

Tava pensando agora, seria bom mesmo, mas druid não pode hitar tão pouco e healar muito, deveria ser diferença pequena.

#51 OFFLINE   Yushiro

Yushiro

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Postado 15 July 2011 - 17:35

Eu votei em sim, mas acho que deve haver todo o cuidado na hora de alterar as porcentagens de ataque/heal ;x

#52 OFFLINE   Lol Fui Banido

Lol Fui Banido

    Visconde


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Postado 15 July 2011 - 17:35

nao concordo pq muita gente nessa reforma criou druid exatamente por esta batendo mais e agora querem estragar ¬¬

aff velho o admin ja arrumo eles ,deixa como estao velho druid vai apenas healar mais mas vai bater quaze a memsa coisa de antes

nao concordo e espero que nao mexam em mais nada

#53 OFFLINE   Mateus Oliveira

Mateus Oliveira

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Postado 15 July 2011 - 17:37

apoiado.

com essa reforma as vocaçoes do radbr ficara td equilibrado nao terao mais do q reclamar

#54 OFFLINE   Warmaster

Warmaster

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Postado 15 July 2011 - 17:39

APOIO!
Pq mage ta muito apelao depois desse "balanceamento".
Aki no rad podia ter essa diferença que como foi falado é uma coisa obvia, druid = curar; Sorc = matar.
E com isso vc vai pensar mais em escolher cada vocaçao e nao apenas escolher o elemento de atak. :¬¬2:

Editado por Warmaster, 15 July 2011 - 17:40 .


#55 OFFLINE   John Carll

John Carll

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Postado 15 July 2011 - 17:44

Você leu o tópico antes de comentar?

É apenas para DRUIDS E SORCERERS.

Reforçando... INFERNALISTS NÃO SERÃO MODIFICADOS.



Li sim, eu fiz apenas uma ligação do infer com o sorcer, pois ambos sao magos.
Eu acho que deveria seguir o modelo do global, com novas magias e etc. (com o update do 8.7 )
Pelo menos com o update do global os mages tiveram uma melhora significativa.

Agora se vc não entendeu o que eu disse...


O que eu posso fazer?

#56 OFFLINE   yurihunter

yurihunter

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Postado 15 July 2011 - 17:46

o koama para de ser tolo!
tais falando isso pq tens um druid e não um sorc.
qaul vantage de fazer sd hoje em dia , gusta mas que o dobro da mana que faz uma de uh!e fora que a diferença que a bp de uh no npc 160 k e de sd 106 k.
outra desvatagem de soc para druid,druid heala no sio que cura 1 k ama s que exura vita de sorc,fora que ele pode cura amigo.
hoje em dia niqnuem mas faz sorc para upa so druid. quem uma soc so que é top reset e gosta do char.

lebrando infer tem que ser aterado, pq ele ta inferior aos outros uh e sd não pode ussar junto, como ele avai upa no exura? e na war?como vai bate e cura?vai larga espirto e pega red skull? e vai correr como, quando larga paralise?
emm tem que ver isso equipe.

#57 OFFLINE   Charlie

Charlie

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Postado 15 July 2011 - 17:48

não .... o delay do exura sio é maior q o da exura vita... e outra, druid não tem tantas magias de ataque qnt sorc e as magias gastam mt o mp, por isso axo q n

#58 OFFLINE   arthur14

arthur14

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Postado 15 July 2011 - 17:51

AFFFFF, os kara discutem algo que n eh tao necessario nesse momento. Eh soh parar para pensar e olhar para o infernalist: uma vocação sem magia de heal e de correr e tbm outros defeitos. Não discutam isso agora, preocupem-se em melhorar a vocação infernalist!

#59 OFFLINE   Nicolay

Nicolay

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Postado 15 July 2011 - 17:56

Apoio desde que a diferença seja pequena...

Por exemplo, poderiam diminuir o exausted do "exura sio" e do "exura gran mas res" ou algo do tipo e aumentar um pouco o ataque do sorcerer, acho que exura vita deve healar a mesma coisa nas 2 vocações

Editado por Nicolay, 15 July 2011 - 17:56 .


#60 OFFLINE   Gook

Gook

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Postado 15 July 2011 - 18:00

Nunca fica nada perfeito né?
Agora q druid tava massa vai hita   dnv né? :/




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