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Patch de Ajustes e Evento de Natal


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32 respostas neste tópico

#21 OFFLINE   Miyazaki

Miyazaki

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Postado 20 December 2014 - 22:55

Essa proteção contra PA já está em prática?

E é 100% seguro de que não perco nada se eu morrer sem aol?


Editado por Miyazaki, 20 December 2014 - 22:56 .


#22 OFFLINE   Sabbath

Sabbath

    Sacerdote


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Postado 20 December 2014 - 23:01

Achei bacana da hs em abo hoje de manhã aushaudhaufh



#23 OFFLINE   Rodrigo Molinari

Rodrigo Molinari

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Postado 20 December 2014 - 23:21

Regeneração de mana bugada. 

Está parando de regenerar depois de 1 tempo.



#24 OFFLINE   Hala

Hala

    Sábio


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Postado 20 December 2014 - 23:25

Que Delicia de update, só achei que wisland também está sofrendo com os problemas do efeito estufa, falto mais gelo '='  

 

Evandro de Parabéns como sempre :]



#25 OFFLINE   BAHIANiiN

BAHIANiiN

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Postado 20 December 2014 - 23:50

Se ele "fragar" o sistema não irá proteger.

 

E se rolar UE no meio da guerra, como de costume as pessoas já logam makkers para dar frags e ainda mais com essa alteração vão usar e abusar. Outro coisa que pode acontecer, as pessoas poderão matar seus makkers e eles não vão perder levels, ML, etc. E voltarão a runar de boa. ^^/


Editado por BAHIANiiN, 20 December 2014 - 23:51 .


#26 OFFLINE   Wizzardy

Wizzardy

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Postado 21 December 2014 - 03:05

 

E se rolar UE no meio da guerra, como de costume as pessoas já logam makkers para dar frags e ainda mais com essa alteração vão usar e abusar. Outro coisa que pode acontecer, as pessoas poderão matar seus makkers e eles não vão perder levels, ML, etc. E voltarão a runar de boa. ^^/

Pensei nisso tbm.. foda kk

 

Seria melhor se esses makkers não contassem frags tbm..


Editado por Wizzardy, 21 December 2014 - 03:06 .


#27 OFFLINE   Shadowplay

Shadowplay

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Postado 21 December 2014 - 03:39

Ótimas mudanças, principalmente a parte do power abuse e da adaptação do banco.  :paladino: 


Editado por Youth, 21 December 2014 - 03:39 .


#28 OFFLINE   Gook

Gook

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Postado 21 December 2014 - 07:55

k

Evento de natal sempre inovando hein? gg



#29 OFFLINE   Menogs

Menogs

    Sacerdote


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Postado 21 December 2014 - 10:47

N entendo como um cara de 30 resets vai sharear com um de 60, mas td bem. E esse negócio do p.a aí, vai começar a chover redskull. Abaixem o tempo de cada frag pra 12-24 hrs e do red pra 1 semana, oloco.

#30 OFFLINE   Choose

Choose

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Postado 21 December 2014 - 13:32

 

  • Criada prevenção contra Power Abuser:
    • Jogadores com até 3 resets sem pz lock que morrerem de forma injustificada para outro jogador não perderá itens do inventário, skills, level nem bless.
    • Se o jogador estiver white, red e/ou black skull não será protegido pelo sistema.

 

 

:seriously:

Bastou que algumas pessoas falassem sobre isso, usando opiniões exclusivamente particulares, para o sistema ser implantado?

Sem dúvidas essa foi a pior decisão dos últimos 12 meses.

Power Abuse em Tibia? kkkkk 

 

Como já disseram, agora que vão logar personagens makkers quando o time adversário tiver usando magia de área.

Além disso, mesmo com o sistema anti-hook, isso vai multiplicar a produção de UH de uma forma desonesta.

 

Tirando esse detalhe extremamente sem lógica, sem sentido e sem senso de PvP, que foi colocado, o patch foi uma atualização bem legal.

Parabéns aos membros da equipe.



#31 OFFLINE   Drunker

Drunker

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Postado 21 December 2014 - 15:34

Essa proteção contra PA já está em prática?

E é 100% seguro de que não perco nada se eu morrer sem aol?

Sim, já está funcionando. Jogadores com até 3 resets só perdem loot/skills se morrerem para monstros OU se estiverem com alguma skull.

 

:seriously:

Bastou que algumas pessoas falassem sobre isso, usando opiniões exclusivamente particulares, para o sistema ser implantado?

Sem dúvidas essa foi a pior decisão dos últimos 12 meses.

Power Abuse em Tibia? kkkkk 

 

Como já disseram, agora que vão logar personagens makkers quando o time adversário tiver usando magia de área.

Além disso, mesmo com o sistema anti-hook, isso vai multiplicar a produção de UH de uma forma desonesta.

 

Tirando esse detalhe extremamente sem lógica, sem sentido e sem senso de PvP, que foi colocado, o patch foi uma atualização bem legal.

Parabéns aos membros da equipe.

A mana de quem morre dessa forma não fica full, fizemos isso pensando justamente nesse tipo de abuso. =)

 

Sobre logar makkers em war... Já faziam isso antes, esses chares são "kamikazes"... Eles não ligam se perdem level ou não, então não vejo de que forma esse sistema irá piorar isso.

 

Essa medida foi necessária para proteger novos jogadores que não estavam nem conseguindo sair do templo sem morrer.

 

Ao meu ver foi uma medida perfeita, não foi necessário criar novas regras de power abuse, os chares com poucos resets ainda podem participar de pvp... E jogadores novos estão protegidos para conseguir conhecer o Rad sem morrer em cada esquina... Ou se morrer, pelo menos conseguirão permanecer com seus itens e skills.


  • Shadowplay e Sabbath curtiram isso

#32 OFFLINE   Warmaster

Warmaster

    Imperador


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Postado 21 December 2014 - 22:19

Gostei principalmente desse novo boss, pena que não deu pra mim ir matar :(
Esse sistema anti P.A ainda vai dar muito oque falar, mas de resto ficou legal as mudanças.

#33 OFFLINE   xXFALXx

xXFALXx

    Aristocrata


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Postado 31 December 2014 - 14:05

Os itens serão adicionados ao NPC hugo quando?

 
 
Admin,
 
Alguma novidade quanto a isso?
 
Percebi que foi retirado a informação, da notícia, significa que não haverá mais a inclusão de itens no NPC Hugo?




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