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Evento Sala de Summons 2015


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61 respostas neste tópico

#1 OFFLINE   Peter Maneiro

Peter Maneiro

    Ex-Coordenador


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Postado 28 April 2015 - 20:44

S.gifala de Summons

2015

 

Um antigo evento, uma nova experiência! A sala de summons foi reformada e está mais desafiante do que nunca. Confira mais detalhes a seguir:
 
Mudanças e informações:

  • O local foi reformado e ampliado.
  • O portal para o evento localiza-se no segundo andar do templo de Wisland e selecionará o jogador automaticamente para um dos níveis adequados:
    • Nível baixo (Até 20 resets).
    • Nível alto (21 resets ou superior).
  • Apenas membros da equipe poderão transitar entre as salas dos dois níveis.
  • Os summons agora serão gerados através de alguns ovos existentes na sala. Bastará clicar neles com o botão direito do mouse:
    • Após usar um dos ovos, cada jogador deverá aguardar alguns segundos antes de usá-los novamente.
    • Jogadores do nível baixo deverão aguardar 30 segundos; nível alto, 15.
  • Vários monstros serão summonados ao mesmo tempo ao clicar em um dos ovos.
  • Demons e Dragon Lords foram substituídos por monstros mais fortes e inéditos, diferentes em cada nível.
  • Os summons não darão loot, somente exp.
  • Haverá uma premiação no final do evento, mais informações abaixo.

Programação:

  • O evento ocorrerá dia 02/05/2015, às 21:00 horas.
  • A duração será de aproximadamente uma hora.

Premiação:

  • O jogador de cada nível que matar mais summons poderá escolher apenas uma entre quatro backpacks propostas. Dentro dela dela haverá um item, que será a premiação.
  • O item dentro da backpack será mantido em segredo, até ser entregue ao jogador de acordo com a backpack escolhida pelo mesmo.
  • Apenas um dos monstros de cada sala influencia na contagem, logo será necessário descobrir qual influencia e qual não. O monstro que não influencia na contagem possui um mistério destinado a vocês.

FAQ:

  • Se morrer no evento, não perderá level | exp | skill | loot | bless | montaria.
  • Mesmo morrendo poderá voltar ao evento quantas vezes quiser, desde que o nível não esteja lotado.
  • Cada nível comporta no máximo 50 jogadores.
  • Apenas um jogador de cada nível por servidor ganhará premiação.
  • Critério de desempate: Em caso de empate vencerá aquele que:
    • Tiver a maior quantidade de HP. Caso o jogador use algum item ou magia para recuperar a vida durante o desempate, será removido da arena.
    • Se o empate ainda assim permanecer, vencerá o último a morrer durante uma wave de criaturas poderosas.

FlWbNpt.png

 

jfw3LLK.png

Clique aqui para assistir a um vídeo da sala de summons feito em 2012.

 
Atenciosamente,
Equipe RadBR


  • Choose e Setembro curtiram isso

#2 OFFLINE   Warmaster

Warmaster

    Imperador


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Postado 28 April 2015 - 20:51

Não gostei dessa parte de quem matar mais bicho é que vai ganhar premiação. Os infernalist vão ficar usando espiritos e obviamente ganharão a competição. Paladinos e drunous não terão a minima chance.

 

Ainda estou esperando um evento onde uma determinada vocação não tenha vantagem sobre a outra. ¬¬


  • Popieh Druida, David Vi Britannia, Yushiro e 7 outros curtiram isso

#3 OFFLINE   Carlos Rafael

Carlos Rafael

    Sacerdote


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Postado 28 April 2015 - 20:51

Legal, é isso que o RadBR está precisando, aperfeiçoar os eventos já existentes e criar novos desafios.



#4 OFFLINE   Seeeco

Seeeco

    Arquiduque


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Postado 28 April 2015 - 21:09

Não gostei , evento totalmente favoráveis a mage's e infernalist .



#5 OFFLINE   feh barzagly

feh barzagly

    Servo


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Postado 28 April 2015 - 21:10

Mages Estão na frente dessa parada aew vamo fazer algo favoravel a todos


Editado por feh barzagly, 28 April 2015 - 21:12 .


#6 OFFLINE   DiogoW

DiogoW

    Aristocrata


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Postado 28 April 2015 - 21:11

As pessoas só sabem reclamar. Pedem eventos novos e quando tem reclamam vai entender

Editado por Striing, 28 April 2015 - 21:11 .

  • Leonardo e Zoro curtiram isso

#7 OFFLINE   LAPBCK

LAPBCK

    Visconde


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Postado 28 April 2015 - 21:16

Legal, vamos ver como é sábado.



#8 OFFLINE   Peter Maneiro

Peter Maneiro

    Ex-Coordenador


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Postado 28 April 2015 - 21:16

Sempre procuramos fazer os eventos da melhor forma para que todos possam participar, mas é impossível agradar a todos ao mesmo tempo, lamentamos. Só devo pedir que não critiquem sem antes ter participado do evento alguma vez, após as mudanças. Com essa reforma que ocorreu, podemos afirmar que ninguém nunca participou do evento, então criticar precipitadamente não é adequado. No dia 03/05/2015 aceito reclamações, se tiverem ;) Além disso, lembre-se que quem nunca errou, foi porque nunca tentou e estamos aqui tentando trazer uma novidade para vocês.

 

Cut


  • Puppets, Wizzardy, Sabbath e 3 outros curtiram isso

#9 OFFLINE   Edinei Druid

Edinei Druid

    Sábio


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Postado 28 April 2015 - 21:27

legal facilidade para os mages (Y)



#10 OFFLINE   Shakkatsun

Shakkatsun

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Postado 28 April 2015 - 21:27

Muito bom. :)

Aguardando ansiosamente. :3



#11 OFFLINE   Zickah Infernal

Zickah Infernal

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Postado 28 April 2015 - 21:47

Estarei la ;3

Luana Sz aquie



#12 OFFLINE   Wendy

Wendy

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Postado 28 April 2015 - 21:53

Ninguém nunca agradará a todos, e sempre vai ter uns e outros que só saberão reclamar, mas fazer o que é a vida !

 

Eu gostei do evento, acho que vai ser bem legal!  Parabéns a equipe pela iniciativa.



#13 OFFLINE   Yushiro

Yushiro

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Postado 28 April 2015 - 21:59

Parece até daora. Tomara que os mages não levem a vantagem, como citado acima...

Só esse horário que é foda... sabado a noite '-'



#14 OFFLINE   Leonardo

Leonardo

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Postado 28 April 2015 - 22:05

Parece até daora. Tomara que os mages não levem a vantagem, como citado acima...

Só esse horário que é foda... sabado a noite '-'

 

Esqueça as baladinhas e venha para a sala de summon kkkk. :barbaro:


  • Setembro curtiu isso

#15 OFFLINE   Leandro C

Leandro C

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Postado 28 April 2015 - 22:16

POXA pleno sabadão, ai vocês judiaram. eu não entendi uma parte "Caso o jogador use algum item para recuperar a vida durante o desempate, será removido da arena." quais itens se encaixariam ? UH é um item que recupera vida. Por favor me explique.



#16 OFFLINE   Drunker

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Postado 28 April 2015 - 22:24

Posso dizer que a sala está muito bonita.

 

Para quem acha que mages vão se beneficiar, o evento irá ser "reinaugurado", então só saberemos disso após ele ser realizado. Lembrando que os monstros terão algumas resistências que dificultará para mages.

Mesmo assim, qualquer problema que notarmos, após o evento, será analisado para possíveis ajustes.



#17 OFFLINE   Peter Maneiro

Peter Maneiro

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Postado 28 April 2015 - 22:30

POXA pleno sabadão, ai vocês judiaram. eu não entendi uma parte "Caso o jogador use algum item para recuperar a vida durante o desempate, será removido da arena." quais itens se encaixariam ? UH é um item que recupera vida. Por favor me explique.

Se dois ou mais jogadores ficarem empatados na quantidade de summons mortos, vencerá aquele que tiver com mais vida. Neste momento, não será permitido regenerar-se de qualquer forma, para não haver injustiça. Quem usar qualquer item como UH, IH, Bebida da Satisfação, etc será desclassificado e removido da arena.

 

Nesta parte encaixa-se também magias de cura!



#18 OFFLINE   Leandro C

Leandro C

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Postado 28 April 2015 - 22:32

Se dois ou mais jogadores ficarem empatados na quantidade de summons mortos, vencerá aquele que tiver com mais vida. Neste momento, não será permitido regenerar-se de qualquer forma, para não haver injustiça. Quem usar qualquer item como UH, IH, Bebida da Satisfação, etc será desclassificado e removido da arena.

 

Nesta parte encaixa-se também magias de cura!

 

Então quando houver uma situação de empate, após este momento não pode utilizar nenhum tipo de cura? 



#19 OFFLINE   Peter Maneiro

Peter Maneiro

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Postado 28 April 2015 - 22:34

 

Então quando houver uma situação de empate, após este momento não pode utilizar nenhum tipo de cura? 

Exatamente, mas isto será somente no final do evento.


  • Leandro C curtiu isso

#20 OFFLINE   Doia

Doia

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Postado 28 April 2015 - 23:31

dhr, rad tem q inovar mesmo ^^






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