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Knight, ajuste nas vocações, Sistema Reflect & mais!


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128 respostas neste tópico

#81 OFFLINE   Azulla

Azulla

    Servo


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Postado 13 September 2017 - 19:18

Primero, parabens pela mudança no EK, realmente precisava!

 

Druno, não era para tudo isso 30% é de mais!

 

CK, Na moral pergunto pq nerfaram o CK? o char já não cura nada, não tem dano em area, e apanha que nem condenado! Pergunto a equipe se alguém testo um CK sem skill full e super, antes de fazer mudança!

 

Duvido que  alguem da equipe upa um CK sem skill e sem super!


Editado por Azulla, 13 September 2017 - 19:18 .

  • Koroninha, Hank Moody e Gellert curtiram isso

#82 OFFLINE   Hank Moody

Hank Moody

    Arquiduque


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Postado 13 September 2017 - 19:55

Sendo que não tem a mesma vida que um EK, portanto não fazendo a mesma linha de frente em uma WAR, agora então bate menos, mais dificil de upar, faz menos loot consequentemente, ou seja, DRUNOU agora é só pra dar VIDA-JA virou SUPORTE.

Você é muito mente fechada.

Enfim, o nerf no ld era necessário, e desde quando o ld foi criado, foi para ser blocker, linha de frente, com um bom heal(que é o que dá vantagem em cima da enorme vida do EK e é seu diferencial a ele) e um dano parecido com o do EK. Ainda depois desse nerf, o LD ainda bate mais gastando menos, portanto acho que agora está balanceado, por conta do reflect é possível que o dano do EK se equipare ao dano do LD. A mudança do CK não era para ter acontecido, porque desde a criação da vocação ela foi criada para dar dano e ser muito frágil, ou seja, ter um heal ruim, pouca vida e um dano equivalente ao de um RP(ainda sim acho que deveria ser maior mas tudo bem)

Quanto ao seu comentário sobre o CK respondendo meu post Venâncio, vou reformular a pergunta já que você não tem capacidade para entender uma coisa tão clara.

Por que eu vou ter um CK, que serve apenas para upar, se posso ter um LD, e com ele upar, fazer loot, ir pra war, blocar e não depender de ninguém pra isso?(com exceção da war)

E mesmo com o nerf consigo fazer tudo isso(eu testei) gastando apenas um pouquinho mais de mana. Com um ck eu não fazia nada disso nem antes, imagina agora com o nerf? Vocês querem que apenas as vocações que vocês jogam fiquem fortes. Assim não dá


Vocês precisam entender pra que serve cada vocação e valorizar sua vantagem. Querem que o EK seja blocker e shooter, querem que o LD seja blocker, suporte e shooter, que o MI seja shooter e suporte... me poupe

Editado por Hank Moody , 13 September 2017 - 20:07 .

  • Azulla, Gellert, VennancioBIG e 2 outros curtiram isso

#83 OFFLINE   Canopus

Canopus

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Postado 13 September 2017 - 20:06

Ek melhorou, mas ainda acho legal a ideia de 1% de defesa contra tudo a cada 10 resets. Os 5% de cura recebida foi boa sacada.

 

Esse nerf dos lds só é realmente significativo pros fazedores de grana e pra quem tem menos de 75 resets. Upando em Shadows Draptors, LD continua curando a mesma coisa no Vida-ja, caso o time precise, e quem dá dano mesmo são os mages. Ou seja, tenha paciência que depois o nerf no ataque não terá tanto efeito.

 

Quanto aos cks, foi realmente exagerado, considerando as outras limitações da vocação.


  • Hank Moody , worthdavi, Azulla e 1 outro curtiram isso

#84 OFFLINE   jucimarsr

jucimarsr

    Servo


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Postado 13 September 2017 - 20:14

Em relação ao ek gostei da mudança, até pq já era hora de melhorar a vocação, pq ela estava morta a mais de anos. Já referente ao drunou acho que deveria mudar o heal dele é ñ o hit.

#85 OFFLINE   Aka Push

Aka Push

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Postado 13 September 2017 - 22:34

Ek melhorou, mas ainda acho legal a ideia de 1% de defesa contra tudo a cada 10 resets. Os 5% de cura recebida foi boa sacada.

 

Esse nerf dos lds só é realmente significativo pros fazedores de grana e pra quem tem menos de 75 resets. Upando em Shadows Draptors, LD continua curando a mesma coisa no Vida-ja, caso o time precise, e quem dá dano mesmo são os mages. Ou seja, tenha paciência que depois o nerf no ataque não terá tanto efeito.

 

Quanto aos cks, foi realmente exagerado, considerando as outras limitações da vocação.

Pode não ter efeito no servidor PERSEUS,onde é totalmente 1 servidor voltado para a parte de UPAR.
Já no ANDRÔMEDA as coisas mudam,e LD ficou totalmente sem dano..Fico imaginando quem é makker e tem club perdido xd

 

Volto a repetir,volta CK e LD como antes.
Depois disso basta abaixar 10% de LD e aumentar 10% no CK,e tirar o gasto de soul da magia impulso infernal! de MI.

 



#86 OFFLINE   Hank Moody

Hank Moody

    Arquiduque


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Postado 13 September 2017 - 22:51

Pode não ter efeito no servidor PERSEUS,onde é totalmente 1 servidor voltado para a parte de UPAR.
Já no ANDRÔMEDA as coisas mudam,e LD ficou totalmente sem dano..Fico imaginando quem é makker e tem club perdido xd

 

Volto a repetir,volta CK e LD como antes.
Depois disso basta abaixar 10% de LD e aumentar 10% no CK,e tirar o gasto de soul da magia impulso infernal! de MI.

 

Melhorar LD em 20% e CK em 30%.



#87 OFFLINE   Choose

Choose

    Rei


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Postado 13 September 2017 - 23:50

Melhorar LD em 20% e CK em 30%.

Errou. 120% dos atuais 70% dá 84% e não os 90% pretendidos. Falhou na matemática aí.

So de zoa kkkkkk

Editado por Choose, 13 September 2017 - 23:52 .


#88 OFFLINE   Bozin

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    Nobre


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Postado 14 September 2017 - 00:21

Ótima alteração de EK, as demais acho dentro dos conformes, LD ficou top, e CK já estava apelao demais, era só colar em qualquer 1 q matava

#89 OFFLINE   DanielzinnCastro

DanielzinnCastro

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Postado 14 September 2017 - 03:36

CK será a única vocação que que usa 2 armas ( super hand ) ,e vai bater como se tivesse usando somente 1 arma. kkkkkkkkkkk
LD não deveria de ser diminuído o ataque,não faz sentido.


Esse cara me representa!

O que faz LD ser apelao é a cura não o dano..

Acabaram com a vocação knocker, já não dava pra upar solo imagina agora..

#90 OFFLINE   Azulla

Azulla

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Postado 14 September 2017 - 18:32

Se equipe considera opinião dos player vai rever essa atualização!

 

Mas acreditamos que agora as vocações estão mais equilibradas.

Sugestões são sempre bem vindas."

 

servidor Servidor: Perseus Jogadores online: 75 

 

Apenas dois 3 CK online e um só eu ! Percebe como ta equilibrado!

 

 

 

Como um CK Sem (Skill) Pago e sem Super upa( já que o mesmo não tem magia de dano em área, sua magia são baseada no seu dano e Melee, Não tem vida, mana utilizada apenas para as magias Rabie, Blow! e combo blow!, não  tem def (vocação é papel), so cura na UH e agora tirarão  20% seu dano(unica coisa que prestava).

 

 

Agora pergunto ta equilibrado? 

 

 

Me diz uma player que iniciante vai fazer um CK para UPA?

 

Alguém da equipe podem me responder isso!

 

Aguardo.


Editado por Azulla, 14 September 2017 - 18:36 .


#91 OFFLINE   Dumbo da Paraiba

Dumbo da Paraiba

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Postado 14 September 2017 - 18:43

Se equipe considera opinião dos player vai rever essa atualização!

 

Mas acreditamos que agora as vocações estão mais equilibradas.

Sugestões são sempre bem vindas."

 

servidor Servidor: Perseus Jogadores online: 75 

 

Apenas dois 3 CK online e um só eu ! Percebe como ta equilibrado!

 

 

 

Como um CK Sem (Skill) Pago e sem Super upa( já que o mesmo não tem magia de dano em área, sua magia são baseada no seu dano e Melee, Não tem vida, mana utilizada apenas para as magias Rabie, Blow! e combo blow!, não  tem def (vocação é papel), so cura na UH e agora tirarão  20% seu dano(unica coisa que prestava).

 

 

Agora pergunto ta equilibrado? 

 

 

Me diz uma player que iniciante vai fazer um CK para UPA?

 

Alguém da equipe podem me responder isso!

 

Aguardo.

ou SUA ANTA O CARA BATE COM A MAO. VIA TER MAGIA EM AREA AONDE?



#92 OFFLINE   Azulla

Azulla

    Servo


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Postado 14 September 2017 - 18:47

Postado Hoje, 19:43 PM

Azulla, em 14 Set 2017 - 18:32, disse:snapback.png

Se equipe considera opinião dos player vai rever essa atualização!

 

Mas acreditamos que agora as vocações estão mais equilibradas.

Sugestões são sempre bem vindas."

 

servidor Servidor: Perseus Jogadores online: 75 

 

Apenas dois 3 CK online e um só eu ! Percebe como ta equilibrado!

 

 

 

Como um CK Sem (Skill) Pago e sem Super upa( já que o mesmo não tem magia de dano em área, sua magia são baseada no seu dano e Melee, Não tem vida, mana utilizada apenas para as magias Rabie, Blow! e combo blow!, não  tem def (vocação é papel), so cura na UH e agora tirarão  20% seu dano(unica coisa que prestava).

 

 

Agora pergunto ta equilibrado? 

 

 

Me diz uma player que iniciante vai fazer um CK para UPA?

 

Alguém da equipe podem me responder isso!

 

Aguardo.

ou SUA ANTA O CARA BATE COM A MAO. VIA TER MAGIA EM AREA AONDE?

 
 
Seu jumento, Não é mão sim Garras(assim EK nem LD podia ussa magia em área)  estou falando que char não tem "exori ou divinidade-ja"  que nem EK e LD(que conta level)  Presta atenção !

Editado por Azulla, 14 September 2017 - 18:49 .


#93 OFFLINE   Dumbo da Paraiba

Dumbo da Paraiba

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Postado 14 September 2017 - 18:54

 

Postado Hoje, 19:43 PM

Azulla, em 14 Set 2017 - 18:32, disse:snapback.png

ou SUA ANTA O CARA BATE COM A MAO. VIA TER MAGIA EM AREA AONDE?

 
 
Seu jumento, Não é mão sim Garras(assim EK nem LD podia ussa magia em área)  estou falando que char não tem "exori ou divinidade-ja"  que nem EK e LD(que conta level)  Presta atenção !

 

 

 

meu irmao so reclama do dano do teu ck e pronto. calado



#94 OFFLINE   sacii do morro

sacii do morro

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Postado 14 September 2017 - 22:18

AGORA SO FALTA DA UMA MELHORADA MO SPEED DOS RP QUE TA FODA. O MEU PARECE UMA LESMA CORRENDO SHUSHUSHUS



#95 OFFLINE   jhonathan

jhonathan

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Postado 14 September 2017 - 23:21

Mais uma vez ,Parabéns pela equipe do rad! o rad precisava disso faz tempo! finalmente os EK's foram valorizados ! o radbr nunca esteve tão equilibrado ,ambas vocações estão ######  a ######  agora . :) 



#96 OFFLINE   Kitsune

Kitsune

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Postado 14 September 2017 - 23:22

CK - Nerfada mais do que merecida. Se tivesse um heal, upava em qualquer canto  em dupla pratikmente (tirando Baphometh  e Draptor)

LD - Precisava ser mexido sim, mas talvez tivesse sido melhor mexer no heal, mas continua top a vocação

EK - Upgrade mais do que merecido...tava uma tristeza só ter um ek. Sozinho era uma porcaria em QUALQUER canto, e em time só servia pra da exeta e olhe lá pq alguns nem pra isso serviam.

 

Parabéns pelas mudanças, e apesar de odiar a vocação espero que façam algo com infer, quase não existem mais no serv de tão ruim que ta a vocação rsrs


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#97 OFFLINE   Kitsune

Kitsune

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Postado 14 September 2017 - 23:26

CK - Nerfada mais do que merecida. Se tivesse um heal, upava em qualquer canto  em dupla pratikmente (tirando Baphometh  e Draptor)

LD - Precisava ser mexido sim, mas talvez tivesse sido melhor mexer no heal, mas continua top a vocação

EK - Upgrade mais do que merecido...tava uma tristeza só ter um ek. Sozinho era uma porcaria em QUALQUER canto, e em time só servia pra da exeta e olhe lá pq alguns nem pra isso serviam.

 

Parabéns pelas mudanças, e apesar de odiar a vocação espero que façam algo com infer, quase não existem mais no serv de tão ruim que ta a vocação rsrs

Além disso ck matava qualquer um em castelo e solava qualquer boss sem gastar pratikmente nada da mana. 



#98 OFFLINE   Hank Moody

Hank Moody

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Postado 15 September 2017 - 01:40

Além disso ck matava qualquer um em castelo e solava qualquer boss sem gastar pratikmente nada da mana.


Quanta merd em... o ck não upava sozinho antes e agora não upa mais. Vc fala que o ck matava qualquer Boss sem gastar nada, mas fala p mim o que o RP gasta pra matar um... RP>CK em qualquer quesito, até mesmo no dano e isso está errado. Dizer que o CK merecia o nerf é burrice. Se o CK merece o nerf o RP merece ser nerfado em 50%, e falo sério

#99 OFFLINE   TheWinterIsComing

TheWinterIsComing

    Caçador


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Postado 15 September 2017 - 09:40

Essa atualização passou da disney umas 10x lel


  • linderex curtiu isso

#100 OFFLINE   Netera

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Postado 15 September 2017 - 18:21

Pode não ter efeito no servidor PERSEUS,onde é totalmente 1 servidor voltado para a parte de UPAR.
Já no ANDRÔMEDA as coisas mudam,e LD ficou totalmente sem dano..Fico imaginando quem é makker e tem club perdido xd

 

Volto a repetir,volta CK e LD como antes.
Depois disso basta abaixar 10% de LD e aumentar 10% no CK,e tirar o gasto de soul da magia impulso infernal! de MI.

 

Tirar o gasto de soul da magia impulso infernal não resolveria nada pra vocação mi continuaria desvalorizada. ja q o mi é um mage mais ofensivo acredito q seria melhor baixar o tempo de exauste do super assim valorizando mais super, e melhorar o target da magia espiritos do inferno!.....em relação as vocações ld e ck acho q 30% no ld e 20% no ck é muita coisa.

quanto a mudança do ek a equipe ta de parabéns.. 


Editado por Netera, 15 September 2017 - 18:25 .





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