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Reforma nos mages


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223 respostas neste tópico

Enquete: Reforma nos mages (277 membros votaram)

Vocês aprovam a reforma?

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#21 OFFLINE   DavidWilliam

DavidWilliam

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Postado 15 July 2011 - 17:18

Apoio.
A única coisa que está diferenciando um druid de um sorcerer são as magias; Exura vita(de druid) e a UE de ambos.
O ruin é que se abaixar o dano de druid, ele vai praticamente se tornar dependente de outro player para upar.


Editado por DavidWilliam, 15 July 2011 - 17:19 .


#22 OFFLINE   Capoeira

Capoeira

    Cavaleiro


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Postado 15 July 2011 - 17:19

Sim, eu apoio também, mais e os Infernalist, ficariam como estão ?

#23 OFFLINE   Jampaa

Jampaa

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Postado 15 July 2011 - 17:19

só 1 coisa ,voces poderiam lembra que inferlalist tamb´pem é mage :o

APOIO

Editado por Jooao, 15 July 2011 - 17:19 .


#24 OFFLINE   strady

strady

    Servo


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Postado 15 July 2011 - 17:19

Acrescento que os sorcs não devem receber mais poder de hit pq acho que já esta MUITO bom.

#25 OFFLINE   Suujiro Kefuja

Suujiro Kefuja

    Aristocrata


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Postado 15 July 2011 - 17:19

Eu achei nada a ver, está bom do geito que está.
Estamos esperando 2° feira para rolar um peleguinho.
Está bom como está os mages.
E assim que deve ficar.



Os mages foram oprimidos por muito tempo no RadBr, mais agora chega com isso. Mages com poderes IGUAIS!


@EDIT : Que hitar menos oque mano, nós druid's queremos hitar a mesma coisa que um Master Sorcerer, não inventa moda. Tem muitas outras coisas importantes para fazer no RadBR doque, querer diminuir hits de mages.

Não façam m-3rda
#Fikdk

Editado por Suujiro Kefuja, 15 July 2011 - 17:22 .


#26 OFFLINE   The fire man

The fire man

    Duque


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Postado 15 July 2011 - 17:20

concordo com a reforma ae fica blz
druid helando +]
e sorc hitando +
ae isso valoriza cd um com sua qualidade.

#27 OFFLINE   Caique Siqueira

Caique Siqueira

    Duque


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Postado 15 July 2011 - 17:20

@APOIO :<img src=:' /> :D :)

#28 OFFLINE   Macskito

Macskito

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Postado 15 July 2011 - 17:21

APOIO,APOIO E APOIO!

#29 OFFLINE   Mario Brosz

Mario Brosz

    Barão


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Postado 15 July 2011 - 17:22

Se muda isso eu vou para de joga essa radbr deixa como que ta que ta bem melhor pqp

#30 OFFLINE   ze lokoo

ze lokoo

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Postado 15 July 2011 - 17:22

Pa
  • ra De Grassa Dai Um Druid Vai Healar Bem Mais Que Um Sorc O Serto É Deixar Asim Do Geito Que Esta !!


#31 OFFLINE   Roodrigoow13

Roodrigoow13

    Arquiduque


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Postado 15 July 2011 - 17:22

Que bos­ta, sério véi. -.-

#32 OFFLINE   Daviid

Daviid

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Postado 15 July 2011 - 17:22

Bom como o Ripper Disse:
Exemplo simples:

Um Sorcerer hitando 1200 na SD e healando 2000 no exura vita. (nao vamos contar as runas.)
Um Druid hitando 1200 na SD e healando 2000 no exura vita.

Ficaria assim com a nova fórmula:

Sorcerer hitando 1600 na SD e healando 1700 no exura vita.
Druid hitando 1000 e healando 2500 no exura vita.

Ele disse q as runas não iriam mudar, mais diz q sd de sorc vai hita mais, e de druid cura menos, sd n é runa??
Gostei da ideia porem alterando runas tambem, uh, sd....

#33 OFFLINE   ricardo pereira

ricardo pereira

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Postado 15 July 2011 - 17:23

Bom tutor como dizem nao é play entao amigo os mages passaram por mas de dois anos ruim agora que foi balanceados me vem tutor falar que nao quer assim da lincensa neh acho que ainda falta as staff se comparar as arms de drunou ,kina e palas por que alem de nao ter muita atack me vem um tutor desses ai falar que mages estao atacando para neh logico ele tem drunou aki no jogo ENTAO FICA AKI MAGE DEMOROU MUITO TEMPO PARA BALANCEAR E ME VEM ESSES AI VENDE SEU DRONOU SEU KINA E COMPRA UM MAGE OK ..

#34 OFFLINE   RuanBroering

RuanBroering

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Postado 15 July 2011 - 17:23

Nao meu ja ta bom assin,qual era a diferença de sorc pra druid antes do update porque agora vai ter que ser diferente queren dejar os druid   nao deve mudar nada deve ficar como estar entendeu

#35 OFFLINE   BuiuBruno

BuiuBruno

    Arquiduque


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Postado 15 July 2011 - 17:24

Aprovado mais acho que o socerer deveria hitar mais so mas vis e no mas flam as runas de druid com sorc deviam hitar a mesma coisa mais so que tem q hita mais. :ahta:

Editado por BuiuBruno, 15 July 2011 - 17:25 .


#36 OFFLINE   Against Evil

Against Evil

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Postado 15 July 2011 - 17:24

Sempre quando uma coisa ta bom voces querem mudar !?? dps do update , 50% dos mages voltaram a jogos , se fizer isso ai , 90 % vai parar de jogar !!! kkkkk
Vai fikar ruin tanto pra druid , tanto pra sorcerer !!!
o ADM custou a balancear e agora vcs kerem atrapalhar ? druid nao vai ter como upar se abaixar hits ?? UE de druid ja nao pega em abo e gg ( bixos mais frequentados )
Se aprovar isso ai , juro que eu paro de jogar ! PALHACADA


#37 OFFLINE   Tsunero

Tsunero

    Servo


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Postado 15 July 2011 - 17:24

gogo assim vai fica massa!!!!

#38 OFFLINE   ze lokoo

ze lokoo

    Servo


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Postado 15 July 2011 - 17:25

Devveria Tirar O Poder De Atk Dos Infernalist Eles Ficam Só No Rajada E Pega De Longe Pakas E Heala Bem Se Colokar Umas Magias Novas Para Druid E Sorcerer Ai Sim Eu Aprovo!!

#39 OFFLINE   Divine Wings

Divine Wings

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Postado 15 July 2011 - 17:26

Kra concordo com o ripper pois o sorc nao tem diferenca alguma de 1 druid,entao qual a graca de jogar com char q seria dito ofensivo,sendo que tem menos curas q 1 druid? por isso que hj em dia nao tem qse sorc nenhum no rad.

#40 OFFLINE   kina wart

kina wart

    Barão


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Postado 15 July 2011 - 17:26

apoiado meu querido




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