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Dificultar a vida de makers


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146 respostas neste tópico

Enquete: Makers (153 membros votaram)

Novo preço de AOL para HL, mas manter preço baixo para jogadores novos (itens diferentes)

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Voltar com 10% de mana e 50% de vida quando morrer para player.

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#141 OFFLINE   The Legend

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Postado 23 July 2016 - 19:18

Só quero entender o por que fizeram alteração, com a maioria esmagadora dos votos, sendo contra a mudança!



#142 OFFLINE   Yugi Moto

Yugi Moto

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Postado 24 July 2016 - 13:31

Um dos fatores que faz com que o RadBR não tenha mais WAR é isso. O outro time só quer ficar de makker atrapalhando o dia inteiro, isso faz com que a jogabilidade do servidor fique totalmente desequilibrada pois quando os jogadores que tem skill FULL morrem perdem uma barra + bless FULL. Quem joga de maker apenas perde 25K e logo volta pra continuar atrapalhando a jogabilidade e o PVP!
Assim como vários players que jogam de maker's estão votando ai contra a mudança, conheço MUITOS players que pararam de jogar justamente por causa dos makkers!! 



#143 OFFLINE   xtibiaold

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Postado 24 July 2016 - 21:46

é so arrumar se o makker morrer pra 1 jogador q tenha uns 30 resets mais que o makker ele volta pro templo com 10%de vida e mana zera, ou caso ele volte morrer mais q 3 vezes em seguida o xar ficava bloqueado por uma semana



#144 OFFLINE   boyered

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Postado 24 July 2016 - 23:17

Um dos fatores que faz com que o RadBR não tenha mais WAR é isso. O outro time só quer ficar de makker atrapalhando o dia inteiro, isso faz com que a jogabilidade do servidor fique totalmente desequilibrada pois quando os jogadores que tem skill FULL morrem perdem uma barra + bless FULL. Quem joga de maker apenas perde 25K e logo volta pra continuar atrapalhando a jogabilidade e o PVP!
Assim como vários players que jogam de maker's estão votando ai contra a mudança, conheço MUITOS players que pararam de jogar justamente por causa dos makkers!! 

 

Ta mais e que nem eu que tenho char com 15R e não sou maker ai quer dizer q se eu morrer eu tenho q me lascar por causa q nego não tem coragem de logar main pra ir WAR e outros players que estão começando agora também tem que se lascar ???



#145 OFFLINE   LucasN

LucasN

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Postado 25 July 2016 - 04:26

Ta mais e que nem eu que tenho char com 15R e não sou maker ai quer dizer q se eu morrer eu tenho q me lascar por causa q nego não tem coragem de logar main pra ir WAR e outros players que estão começando agora também tem que se lascar ???

cara você,pode evitar isso gastando 25k comprando uma única bkess, não prejudicou tanto assim né...

#146 OFFLINE   boyered

boyered

    Caçador


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Postado 25 July 2016 - 08:36

Se ja é dificil pagar 25k aol agora tem mais 25k de bless =/

 

tipo n é um problema mas tem nego q nao tem esse dinheiro 



#147 OFFLINE   Drunker

Drunker

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Postado 31 July 2016 - 23:58

Só quero entender o por que fizeram alteração, com a maioria esmagadora dos votos, sendo contra a mudança!

A mudança foi necessária devido ao alto índice de "suicídios" que estava ocorrendo com todos personagens, não só personagens makkers.

Personagens "makkers" (sem muito skill), principalmente mages, upavam/runavam até a mana acabar e depois simplesmente se matavam e voltavam com a mana full com praticamente nada de prejuízo pois o que perdiam de experiência era insignificante e o magic level acabava não tendo diferença significativa nos hits/cura, dessa forma upavam muito facilmente e morrer era lucro ainda.

 

Mesmo para personagens full em algumas situações era vantajoso morrer, como por exemplo um personagem com 1,5kk de mana que está sem mana, encher a mana com pote de mana ou bebida da satisfação saia mais caro do que simplesmente morrer e repor o ml.

 

Não faz sentido morrer ser uma vantagem, fora o alto índice de abusos dos jogadores, por isso foi necessária essa modificação.
Mesmo assim consideramos que foi algo brando, pois ter apenas uma bless garante que o personagem volte com a mana full e existe bless de 10k (Nighthaven) e 25k (Wisland) que são bem em conta.

Consideramos que 10~25k a mais de prejuízo por morte não é nada tão absurdo assim.

Lembrando que essa modificação só afeta quem tem mais de 100k de mana, para os demais não muda nada, pois essa nova penalidade para morte o personagem volta com 10% da mana sendo o mínimo 100k de mana. Ou seja, se o personagem tem 110k de mana ao total, ele voltará com 100k de mana se não estiver com nenhuma bless.

 

Agradecemos a opinião e sugestão de todos.

 

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