Li todos os posts acima e teve um que me chamou atenção do Drunker.
Acho que ele esta invertendo as coisas no que os players pensam do jogo.
Pra ele LD é uma classe defensiva e EK Ofensiva.
Como uma classe defensiva bate duas vezes mais rápido?
Como uma classe defensiva não possui magias de atrair monstros?
Como uma classe defensiva UPA Skill de atque muito mais rápido que outras classes?
Como uma classe defensiva possui menos vida que uma considerada ofensiva?
Como uma classe Ofensiva, possui magias de chamar atenção do mostro?
Desde que jogo tibia o EK sempre foi uma classe de tank, só aqui que querem mudar isso.
Acho que a interpretação dos GM´s não esta de acordo com o que os players pensam das vocações.
No fim das contas vai haver muitas reclamações dessa mudança ai, pois novamente a mudança veio de goela abaixo de todos, sem nem mesmo uma consulta com os players de ambos os servers sobre o que pensam de cada vocação.
Existe mais um porem nessa discussão, o EK possui magias que se baseiam no skill de meele dele, já o LD Não possui. Logo o LD recém ressetado pena muito para upar, o EK quase não sente. (divinidade do LD no lvl 100 não mata e não heala, logo é totalmente inútil) Mas essa é uma discussão para outra hora.
Melhorou o EK. Ótimo, mas por que nerfar outras vocações? estava legal no meu LD, vou ter de voltar a usar meu RP.
Estava realmente fraco o EK. Mas não vejo sentido em tirar 30% ou 20% de ataque de outras vocações.
Espero que voltem atrás dessa decisão nada animadora.