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Sistema de PvP Dinâmico


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29 respostas neste tópico

#1 OFFLINE   Peter Maneiro

Peter Maneiro

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Postado 10 June 2018 - 20:04

Sistema de PvP Dinâmico

"Dynamic PvP System"

 

  • Todos os jogadores do servidor com esse sistema começam com PvP desativado. Estes jogadores são marcados com uma green skull.
  • Ao atingir 25 resets, o jogador poderá ativar (opcionalmente) o PvP através do NPC Herator. Atenção: uma vez ativado, o jogador não poderá desativar o PvP novamente.
  • O PvP torna-se ativo automaticamente aos 50 resets, e depois disso não pode ser desativado.

 

v9bpFPy.png

Herator em Wisland

 

Batalhas:

  • Este sistema possui ajustes para evitar interferência de jogadores green skull em batalhas PvP. Tais ajustes incluem:
    • ​Não conseguir curar jogadores com pz-lock ativo.
    • Não conseguir jogar itens nem movimentá-los sob personagens com pz-lock ativo.
    • Não conseguir bloquear a passagem com o próprio personagem, uma vez que podem ser atravessados.
    • Magic walls e wild growths lançadas por estes jogadores são no-pvp, portanto podem ser removidas dando-se um clique com o botão direito do mouse.

 

Frags, Red skull e Black skull:

  • Frags com duração de 48h.
  • Para ficar Red Skull: total de 6 frags em 48h.
  • Para ficar Black skull: total 10 frags em 48h.

Remoção de Red/Black skull:

  • Reduza a quantidade de frags a um número abaixo do limite de frags para a skull ser removida. Não é mais necessário remover todos os frags. Atenção: ao atingir o número de frags necessários novamente, a skull retornará.
    • Black skull: abaixo de 10 frags torna-se red skull.
    • Red skull: abaixo de 6 frags é removida.
      • Exemplo: Se um jogador red skull remover 2 frags de um total de 7 frags, a skull será removida, pois 5 frags está abaixo do limite de frags para ficar Red skull. Se este mesmo jogador matar mais alguém injustificadamente, receberá mais um frag, totalizando 6 e a skull retornará.
  • Novo custo para remoção de frags através do Shopping: 3b (cada).

 

Servidores com PvP Dinâmico:

  • Andrômeda.
  • Centaurus.

 

Equipe RadBR


  • Hank Moody , Rulfz, Yoxi e 2 outros curtiram isso

#2 OFFLINE   Luciiano

Luciiano

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Postado 10 June 2018 - 21:18

Ihaaaaaaaaa, agora sim ########### É NOIS



#3 OFFLINE   yuripezzi

yuripezzi

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Postado 10 June 2018 - 21:24

Tem alguma data prevista para um path um update Grande Uma quest um bagulho loko?



#4 OFFLINE   Yoxi

Yoxi

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Postado 10 June 2018 - 21:26

 

  • Novo custo para remoção de frags através do Shopping: 3b (cada).

 

 

 

Fico feliz de ter comentado sobre o valor da remoção na enquete do facebook e terem considerado :P 

Sobre o sistema, tomara que faça com que alguns players que "desistiram cedo", voltem a jogar :] 


  • Whethan curtiu isso

#5 OFFLINE   Caiozk

Caiozk

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Postado 10 June 2018 - 21:35

QUE JEITO MENORZADA, BOA EQUIPE ESSE PVP É TÃO SHOW *-*

#6 OFFLINE   Kjxx

Kjxx

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Postado 10 June 2018 - 22:40

 

 

  • Exemplo: Se um jogador black skull remover 2 frags de um total de 7 frags, a black skull será removida, pois 5 frags está abaixo do limite de frags para ficar Red skull. Se este mesmo jogador matar mais alguém injustificadamente, receberá mais um frag, totalizando 6 e a Red skull retornará. 

Ta errado isso ai, arruma.



#7 OFFLINE   Peter Maneiro

Peter Maneiro

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Postado 10 June 2018 - 23:52

Tem alguma data prevista para um path um update Grande Uma quest um bagulho loko?

Mais novidades estão em desenvolvimento, apenas aguardem! Ainda não podemos divulgar datas.

 

Ta errado isso ai, arruma.

O que está errado?



#8 OFFLINE   Kjxx

Kjxx

    Caçador


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Postado 11 June 2018 - 00:14

Mais novidades estão em desenvolvimento, apenas aguardem! Ainda não podemos divulgar datas.

 

O que está errado?

.

 

 

  • Para ficar Black skull: total 10 frags em 48h.
    • Exemplo: Se um jogador black skull remover 2 frags de um total de 7 frags, a black skull será removida, pois 5 frags está abaixo do limite de frags para ficar Red skull. Se este mesmo jogador matar mais alguém injustificadamente, receberá mais um frag, totalizando 6 e a Red skull retornará.

Editado por Kjxx, 11 June 2018 - 00:51 .


#9 OFFLINE   ziikka

ziikka

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Postado 11 June 2018 - 14:50

Tiveram uma boa idéia, mas não acho que seria isso o motivo principal para o RADBR voltar a ser como era antes.



#10 OFFLINE   vittor alves

vittor alves

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Postado 11 June 2018 - 15:06

É .. Bom num tá, mas ta bom ..



#11 OFFLINE   Hank Moody

Hank Moody

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Postado 11 June 2018 - 17:50

concordo, quem ta no andrômeda é porque gosta de war/pelego, ae agora querem acabar com isso, não quer morrer vai pro Perseus simples.

eu te entendo, mas vc n percebe que foi isso que fez o andromeda e o centaurus acabarem?

Eu também achei ruim adicionar esse sistema de non-pvp até os 50r, mas foram os players do andromeda e centaurus, "monopolizando" tudo, dominando ao servidor e pedindo barras p hunted de players 25r+, mendigando barra. Vocês reclamam mas n percebem que vocês mesmos que exageraram e desanimaram players antigos que voltaram e novos players. Só aceita agora.


Editado por Hank Moody , 11 June 2018 - 17:59 .


#12 OFFLINE   rodrigosemdente

rodrigosemdente

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Postado 12 June 2018 - 11:58

geral bugando reset 700 no andromeda agora até 50rr xd


Editado por rodrigosemdente, 12 June 2018 - 11:59 .


#13 OFFLINE   vittor alves

vittor alves

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Postado 12 June 2018 - 12:25

geral bugando reset 700 no andromeda agora até 50rr xd

Acaba meio que desvalorizando os tops antigos que resetaram no level padrão, é fato.



#14 OFFLINE   Peter Maneiro

Peter Maneiro

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Postado 12 June 2018 - 23:29

PvP Dinâmico instalado no servidor Andrômeda  :barbaro:

O sistema que foi votado abertamente no fórum e nas redes sociais do RadBR, e que teve uma grande aprovação por parte dos jogadores que se preocuparam em participar desta importante mudança para o servidor.

 

Sabemos que há muito pela frente e estamos trabalhando em novidades que devem entrar em jogo em breve, além dos nossos típicos eventos nas datas comemorativas (o próximo será o evento de São João). Mas esse sistema é sem dúvida um importante passo para que nossos novos jogadores tenham paz para jogar e possam participar de batalhas PvP quando o momento chegar.

 

Não podemos desconsiderar que o RadBR é um servidor com 10 anos de existência, entendemos que muitos se acostumaram com as coisas antigas, mas roupas velhas não nos cabem mais. Precisamos estar em evolução constante. Avante RadBR  :cerva:


  • Hank Moody , Poker Top, Tiffx e 1 outro curtiram isso

#15 OFFLINE   ziikka

ziikka

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Postado 12 June 2018 - 23:33

AVANTE RADBR



#16 OFFLINE   keeviNzr

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Postado 13 June 2018 - 05:07

Porque não juntar os dois servidores (Andrômeda e Perseus)?

Está claro que o Andrômeda está um tanto quanto abandonado, pelo que estou vendo.

Agora são 4:57 da manhã e o Andrômeda está com 4 players online. Já o Perseus está com 20. 

Graças ao PvP por escolha... 

 

Na real, não jogo há um tempo, pois parei após ser banido injustamente por um erro grosseiro em 2014.

Mas, quando logo as vezes pra ver alguma coisa, não passa 5 minutos já tem alguém atrás, mesmo que tenha 4 online, vem todos os 4. A gente desanima e fica mais 1, 2 anos sem jogar.

 

Ou, adicionar o modo nos dois servidores, provavelmente iria subir a média do Andrômeda.


Editado por keeviNzr, 13 June 2018 - 05:07 .


#17 OFFLINE   vittor alves

vittor alves

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Postado 13 June 2018 - 16:59

Tenho um maker 16resets, não posso nem mais ir pelego com ele, serião? Sou obrigado a por 25 resets. Pensando bem, estava melhor do jeito que tava



#18 OFFLINE   Mendigo Bunitu

Mendigo Bunitu

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Postado 13 June 2018 - 17:27

Tenho um maker 16resets, não posso nem mais ir pelego com ele, serião? Sou obrigado a por 25 resets. Pensando bem, estava melhor do jeito que tava

 

Acho que poderia colocar de a pessoa escolher com quantos resets ela quer abrir o Pvp, tipo 10r se ele quiser abrir pode abrir e não pegar 25r para poder abrir Pvp.



#19 OFFLINE   Elijah

Elijah

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Postado 13 June 2018 - 18:02

Porque não juntar os dois servidores (Andrômeda e Perseus)?
Está claro que o Andrômeda está um tanto quanto abandonado, pelo que estou vendo.
Agora são 4:57 da manhã e o Andrômeda está com 4 players online. Já o Perseus está com 20. 
Graças ao PvP por escolha... 
 
Na real, não jogo há um tempo, pois parei após ser banido injustamente por um erro grosseiro em 2014.
Mas, quando logo as vezes pra ver alguma coisa, não passa 5 minutos já tem alguém atrás, mesmo que tenha 4 online, vem todos os 4. A gente desanima e fica mais 1, 2 anos sem jogar.
 
Ou, adicionar o modo nos dois servidores, provavelmente iria subir a média do Andrômeda.

Nao faz sentido adicionar optional pvp no Andrômeda.. pq ai se tornaria um perseus 2.. entao seria melhor juntar de vez.. mas colocar o pvp por escolha no andromeda n faz sentido nenhum... deixar 2 servers iguais

#20 OFFLINE   Stylles

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Postado 13 June 2018 - 21:00

Nao faz sentido adicionar optional pvp no Andrômeda.. pq ai se tornaria um perseus 2.. entao seria melhor juntar de vez.. mas colocar o pvp por escolha no andromeda n faz sentido nenhum... deixar 2 servers iguais

foi oq eu disse, quem criou esse sistema certamente n gosta de war.






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