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The Hexxed, the Holy, and the Profane - Teaser #1


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5 respostas neste tópico

#1 OFFLINE   Magnum

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Postado 12 July 2022 - 22:00

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Fig. 1

 

Dolce Acqua

Nada mais sagrado que as águas da vida; o brinde da gênese passado das Entidades às mãos de gerações primitivas, à criação de vida como conhecemos, e à cura da ferida da existência.

As correntezas de todo o globo conduziram os mais mundanos à divisão de espécies, formas, atributos, credos, e poderes, ainda quando nossa terra ainda dava seus primeiros passos rumo à Era da Construção; as borbulhantes crateras das profundezas condensaram os elementos na hierarquia como hoje os percebemos; o vapor denso de oceanos propagou vida até nos cantos mais inóspitos; a fúria das fendas e das tempestades em alto mar moveram mitologias inteiras à ascensão; e a magia de um tsunami de eras e eons garante à água, a vida.

O divino.

A impetuosa natureza imparável das correntezas devastaram desafiantes; as borbulhantes crateras das profundezas criaram ambientes devassos de insaciedade e terror; oceanos foram dominados por criaturas devastadoras com um poderio de destruição igualável à essência de criação das águas que percorrem; e a vastidão da catarse divina inundou os mais prósperos, embora profanos, reinos como punição da própria gênese.

O profano.

A dualidade da imensidão azul, que contorna cada pedaço de terra, e que compõe cada criatura viva - incluindo as antagônicas à própria água -, inebria o peregrino que tenta compreendê-la. Figuras míticas e divindades de povos antigos, hoje, tentam manter seu histórico de criação e destruição pelas tempestas e inundações, enquanto naufragam perto das forças de produtos de sua própria ação, eons atrás. A água que cura já foi a água que subjugava, e Deuses Terrenos sabiam como utilizar o ciclo da criação como penitência.

Mesmo em tempos atuais, na transição de crenças e realidades, mesmo com a ciência e a mais alta ordem de magos e sacerdotes, ainda sabemos assustadoramente pouco sobre o que os mares e as marés nos guardam; acredita-se que os elos entre mundos e planos, inclusive, sejam forjados nos limiares das profundezas de cada oceano que desagua na fonte da vida. As Fronteiras de Verne são um exemplo de como nossa realidade se perde num infinito espelho de semelhanças e diferenças com outros universos, submergidos nas profundezas desconhecidas da origem da vida.

 

Entre corais e trincheiras, a escolha entre imortalidade e sacrilégio.


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#2 OFFLINE   Magnum

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Postado 12 July 2022 - 22:10

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Fig. 2

 

Novo Elemento: Water!

O profano e o divino defendem seus interesses em meio às mudanças catastróficas vividas nos últimos tempos, onde nossa e outras realidades se chocam entre incursões, rupturas, limbos, e laços siameses destruidores. E os usuários da hidromancia, antiga arte de produção, conjuração, e domínio do elemento-vida, a água, vão se tornando cada vez mais fortes com a ascensão do Deus das Tempestades, Netuno, no plano hermético dos Ghiosae!

O elemento Water não deve ser confundido com a condição elemental Drown - que consiste em danos elementais de afogamento e supressão pelas forças aquáticas; os danos e poderes do elemento Water se dão, verdadeiramente, pela essência primordial da água e de seu poder criador e destruidor, e é dominado pelos vassalos, criaturas, e espécies cuja água não é apenas a cura, mas a realidade como um todo!

Com os novos encontros com criaturas anciãs e pouco conhecidas, e o advento de monstruosidades nunca antes catalogadas - pelo menos não em nosso plano de existência -, os danos elementais e as incontroláveis magias da essência Água se tornaram um perigo ainda mais desafiador aos exploradores e aventureiros de todo o continente; e a necessidade por desbravamento e proteção contra essas forças descontroladas de mares e oceanos se faz mais urgente do que nunca!

Dentre as fendas submarinas mais míticas e desafiadoras investigadas por aliados à Fraternidade PAX, as crateras de geleiras antigas e cemitérios de navios naufragados se destacam como ambiente da propagação mais visceral das magias do elemento Water - mas o destaque fica com as rotas oníricas e febris da Rota da Tempestade, o Salicias Ghiosum, caminhos transfigurados e submersos que levam até o próprio Deus da Tempestade, Netuno. Além disso, os núcleos de antigas cidades do continente atlante, e as trincheiras nas profundezas do oceano, como as Fronteiras de Verne, abrigam monstros e perigos aquáticos jamais sequer concebidos.

 

Nas imagens:

Fig. 1É possível identificarmos um aventureiro com os Preacher of Ashtman Outfits com addons completos, além das criaturas Isonadian, Naga ArcherSteamravager, e Makara.

Fig. 2: As tempestades de dano em área elemental Water, aqui causadas por Foamstalkers, atingem com um poderio terrível de mil correntezas um explorador mais experiente, junto às criaturas Naga Patalean e Dentes De Coral.

Fig. 3: É possível conferirmos em primeira mão os novos Stuntmaster Outfits, sob addons completos, além do boss A Myth Of Vernian Depths, acompanhado das criaturas Foamstalker, Trenchking Astonisher, e Trenchkin Fleshshredder.

 

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Fig. 3


  • dorfo, Medinsk e GutoVaz curtiram isso

#3 OFFLINE   Magnum

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Postado 12 July 2022 - 22:20

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Alguns dos equipamentos e tesouros guardados por criaturas aquáticas, muitos essenciais nas proteções elementais!

 

A água divina, e o desafio profano!

As correntezas e profundezas trazem imensos perigos para aventureiros desavisados; e até os mais bravos guerreiros e magos podem sofrer as consequências de estarem desprotegidos contra danos elementais tão poderosos, mas ainda tão pouco estudados. E como a água destrói, a água também cria: os mares, oceanos, e crateras no núcleo da criação, trazem também os mais variados tesouros, aliados, conquistas... E, claro, equipamentos e proteções anciãs alinhados à essência Water!


  • dorfo, Wizzardy, Medinsk e 2 outros curtiram isso

#4 OFFLINE   Magnum

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Postado 12 July 2022 - 22:30

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Fig. 4

 

Verne Frontier vem aí!

E anunciamos uma nova tendência com esse Teaser #1 da expansão The Hexxed, the Holy, and the Profane - para preparamos em grande estilo a antecipação por aventuras de nossos desbravadores marítimos mais insaciáveis!

 

A imersão começa mais cedo com as fendas e trincheiras inacreditavelmente profundas das Fronteiras de Verne!

No Server Save desse sábado, 16/07/2022, serão liberadas em jogo as Verne Frontiers: uma imensidão submersa com a mais variada gama de criaturas aquáticas; com três níveis principais como local de caça para faixas variadas de reset, incluindo para campanhas solo ou de times menores! ...O que também serve para nossos mais poderosos e experientes guerreiros, acostumados com caças submarinas...

 

Com o local de caça, virão criaturas inéditas e específicas para cada local da Verne Frontier, com seus devidos atributos de vida, experiência, e dano (incluindo no novo elemento Water!), além de drops e tesouros variados - o que inclui novos itens de montaria, novas montarias domáveis, novos equipamentos, Produtos de Criaturas e Astral Sources peculiares, uma nova categoria de Imbuement, e duas novas invasões automáticas possíveis sendo efetivadas!

E o melhor: em período de liberação, sem a necessidade de realização dos acessos que serão necessários para interagir com as Fronteiras de Verne com a ativação da expansão The Hexxed, the Holy, and the Profane!

 

Fiquem de olho nesse tópico ainda na noite de sexta, 15/07/2022, às 20:00 - para conferir, no post abaixo, todos os detalhes sobre a liberação no Server Save seguinte!

 

Nas imagens...

Fig. 4Na Verne Frontier, um aventureiro ostenta os novos Shepherd of the Mundane Outfits, sob addons full, em meio a Isonadians, Trenchkin Primitive, Trenchling Hoarders, e Trenchling Tidemancer.

Fig. 5Na seção mais perigosa e desafiadora das Fronteiras de Verne, identificamos os Stuntmaster Outfits novamente, sob uso da nova montaria Swift Trencher. As criaturas ao redor são Trenchking Fleshshredders, Trenchkin Astonisher, Foamstalker, Naga Archer, e Naga Coralhexxer.


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Postado 12 July 2022 - 22:40

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Fig. 5
 

 

Verne Frontier - Detalhes de Liberação!

Liberação no Server Save de sábado16/07/2022, às 08:00 (Horário de Brasília)!

 

Preview Verne Frontier (16/07)

A partir de 16/07/2022, no Server Save desse sábado, a primeira e modesta palhinha da expansão The Hexxed, the Holy, and the Profane vem aí - com uma prévia exclusiva às novas hunts das Fronteiras de Verne!

Para dar o primeiro gostinho dessa vastidão de espaços plurais para a caça dos mais variados guerreiros e magos do servidor, assim como do inédito e muito presente pelos quatro cantos da expansão elemento Water, uma versão intermediária das Fronteiras de Verne será liberada para acesso e aproveitamento; e não restrita apenas às criaturas, mas já com a liberação de chances de muitas dinâmicas divertidíssimas dessas trincheiras das profundezas do oceano!

 

As Fronteiras de Verne correspondem a três níveis de fendas e trincheiras no chão do oceano, em bolsões anciões que parecem guardar algum tipo de paridade entre dimensões paralelas; ou, pelo menos, as criaturas mais medonhas já avistadas no ainda pouco desbravado fundo do mar!

Com o preview habilitado nesse sábado, também teremos a introdução de novos loots2 (duas) novas montarias, 2 (duas) novas invasões automáticas, e três níveis do novíssimo Imbuement Impermeability!

Confira o que vem dar o gostinho salgado das fortes correntezas da Verne Frontier nessa prévia inicial:

  • Três níveis de dificuldadeVernegate (sem restrição para resets), Seacrater (a partir de 70 resets), Verneforge (a partir de 100 resets);
     
  • Para a prévia inicial, os acessos serão garantidos, para os níveis acima, da seguinte e respectiva forma: sem restrição de resets para Vernegate, restrição de 50 (cinquenta) resets para Seacrater, e restrição de 92 resets para Verneforge;
     
  • A liberação ocorrerá com redução do potencial coletivo de loot das criaturas, assim como sem a revelação e a efetivação de alguns itens e monstros - alguns por possuírem mecânicas específicas a entrar oficialmente na expansão, alguns por raridade, e outros, ainda, por serem restritos ao protocolo 12.90;
     
  • A liberação também ocorrerá com uma condução alternativa e experimental do ganho de experiência generalizado para todos os níveis, justamente para que os jogadores possam aproveitar de forma mais dinâmica mesmo sem as mecânicas e demais criaturas programadas para o lançamento oficial do local;
     
  • Ainda, a liberação se dará sem a necessidade de completar missões de acesso, trocas, ou tributos de itens - sendo necessário, apenas, que o jogador se dirija até portais misteriosos que os encaminharão até seus respectivos níveis da Verne Frontier;
     
  • Os Portais:
    Vernegate (sem restrição de resets) - Portal localizado na hunt de Deeplings de Nighthaven, no andar inferior direito, próximo à Lenda do Mar de spawn solitário;
    Seacrater (atualmente 50 resets ou mais) - Portal localizado a extremo oeste da cidadela dos Atlantes, em Paradise;
    Verneforge (atualmente 92 resets ou mais) - Portal localizado no último andar das Bound to her Bones, em Andorhal, próximo ao spawn unitário de Envoy of Bartholomew.
     
  • No domingo, 17/07, teremos bônus de Stamina Full para todo o servidor no Server Save, também para auxiliar os exploradores do fim de semana nas Fronteiras de Verne!

  • dorfo, Drazoide, Cesar e 2 outros curtiram isso

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Postado 12 July 2022 - 22:50

Teasers!

Nos aquecendo para a próxima atualização, The Hexxed, The Holy, and The Profane, vamos divulgando esporadicamente algumas novidades a serem implementadas - divididas em Sneak-a-Peeks, com screenshots exclusivas de novos locais e criaturas, e Teasers, com maiores informações sobre o lore, algumas novas mecânicas, e novos perigos a serem enfrentados.


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