Faaala galera! Venho anunciar algumas mudanças no RadBR. Confiram abaixo:
- Alterações na Desintegrate Rune
→ A runa agora pode ser usada de até 4 sqms de distância deletando até 100 itens que estejam no local. Cada item agrupavel conta apenas como um, exemplo: 100gps = 1 item, 3gps = 1 item.
→ Para conjurar 3 runas é necessário 750 de mana, level 200 e 3 de soul (adito tera).
→ Para utilizar é necessário ter magic level 10 e level 100. Não é possível utilizar dentro de protect zone, ou se o personagem estiver em protect zone. - Wild Growth Rune agora pode ser usada por Drunous além de Druids.
- Ultimate Mana Potion está disponível in-game. Regenera cerca de 2.000 de mana, o dobro do Frasco de Mana Gigante e tem o mesmo peso (1.03 oz cada).
- Reduzida a proteção contra fire da Firewalker Boots de 90% para 45%.
- BUG que permitia personagens aumentar a idade rapidamente corrigido.
- NPCs:
→ Master Zixumiru (Wisland): Adicionado Runa do Inferno (3.600gps), Desintegrate Rune (210gps).
→ Master Zodon (Nighthaven): Ajustado valores dos potes de mana, Grande (754gps), Gigante (1505gps).
→ Horeak (Everfrost) & Master Zodon, adicionado: Ultimate Mana Potion (3315gps), Runa do Inferno (3.500gps), Desintegrate Rune (200gps).
► Sistema de Poda de Rush Wood
O item Jagged Sword é capaz de remover Rush Woods que foram lançadas pelo próprio personagem (independente se é rush PvP ou não).
Essa sword possui cargas que vão gastando cada vez que ela é utilizada, quando acabar ela some. Não é possível remover rush woods naturais do mapa, ou que foram lançadas por outros personagens, além de só ser possível remover se o personagem estiver ao lado da rush wood.
Ainda não é possível obter esse item in-game. Queremos sua opinião sobre ele. =)
► Sistema Reflect
Sistema Reflect.
O Reflect é um novo atributo do RadBR. Com esse sistema há chances de um personagem que está atacando outro ter seu dano refletido e sofrer dano por isso.
Inicialmente atribuímos esse atributo para a vocação Knight. Qualquer Knight com skill shielding 350 ou maior tem 5% de chances de refletir o dano do oponente.
Esse atributo funciona apenas em PvP, não tendo influência contra monstros. O dano do Reflect é exatamente o mesmo que foi causado no Knight, não sendo possível reduzir esse dano com nenhum tipo de equipamento. Mesmo de mana shield o personagem sofre o dano diretamente na vida.
Estamos estudando adicionar esse atributo para outras vocações, mas no momento será exclusividade de Knights. As chances de ativar o Reflect e os danos poderão ser alterados caso haja necessidade.
► Valorização do Knight
Nos últimos meses recebemos diversas sugestões e criticas sobre Knight, analisando vários dados decidimos fazer alguns ajustes:
- Qualquer Knight que for curado por outro personagem terá um bônus de 5% na cura. Ou seja, se um Druid curar 10.000 no mas res, o Knight será curado em 10.500.
Cura 5% a mais em Knights.
Knight recebendo menos dano que outras vocações (PvP).
- Melhor defesa PvP baseado no Shielding. Knights agora tem uma defesa natural contra outros personagens (apenas PvP), independente se o dano é mágico ou físico.
A defesa pode chegar até a 30%: Se o personagem tem até 349 de shielding, cada skill protege 0.04%, se o shielding for 350 a defesa é 15%. Para cada skill a mais de 350 o personagem ganha 0.31% a mais de defesa além dos 15%. No skill 362 o personagem terá 20% de bônus de defesa e caso esteja com shielding 770+ o personagem terá 30% a mais de defesa. Não entendeu nada? Confira a tabela abaixo:
► Ajuste nos ataques melee (da arma)
Depois da implantação do do Auto Miss Click, que possibilita os personagens atacarem na maior velocidade possível da vocação, ficou muito claro que algumas vocações precisam de ajustes.
Após algumas analises, testes e sugestões de jogadores, fizemos algumas alterações nas vocações:
- Drunou - Reduzido 30% a força do ataque melee.
- Knocker - Reduzido 20% da força do ataque melee.
- Knight - Aumentado 30% da força do ataque melee.
Mesmo com esse ajuste a força do Drunou ainda é um pouco maior que a do Knight (comparando a velocidade do ataque e dano). Mas acreditamos que agora as vocações estão mais equilibradas.
Sugestões são sempre bem vindas.
As modificações ainda não terminaram, pretendemos fazer alguns outros ajustes em breve.
As alterações do tópico entrarão em vigor a partir de hoje (13/Set), após o restart.
Atenciosamente,
Equipe RadBR