Atualizações de Status
Cesar
Com esse sistema de respawn reduzido pela quantidade de players, como vai ficar os bosses fixos?
17 Jan 2023 20:31
-
Cesar
Agora, conforme a quantidade de personagens online no servidor for aumentando, maior a velocidade de respawn de criaturas por todo o servidor... Todas as criaturas, sem lista de exceções como em eventos como Half-Time Respawn, incluindo potencialmente bosses e monstros especiais!
17 Jan 2023 21:48 -
Masorque
Cesinha, eu *ACHO* que o tempo de respawn de uma criatura não deve alterar conforme mudam a quantidade de players.
Se ao morrer, o respawn está normal (1x), começa a contar o tempo normal, só se alterando na próxima morte do mesmo (caso o multiplicador esteja menor), se não, deve se manter o mesmo.
É a lógica que eu acho que seja mais "viável"...
17 Jan 2023 22:00 -
Masorque
Em outras palavras, *acredito* que a mudança do multiplicador enquanto a criatura estiver morta, não afetará o tempo de respawn da criatura. (mantendo a velocidade de respawn que tinha ao morrer a criatura)
17 Jan 2023 22:01




Esta atualização de status atingiu o número máximo de respostas permitidas
