
O mundo RadBR está prestes a ser redescoberto!
Você, que faz sua longa viagem pela Tibiasfera, de Carlin a Darashia, de Drefia a Roshamuul, e ancora nos portos das nossas mais receptivas cidades... Sabemos que para você, o RadBR é muito mais que uma nova aventura - é, também, um grande desafio.
Entender as dinâmicas de novas classes, desbravar novos mapas e locais de caça, bosses e poderes que nunca sequer sonhou ter contato... Enquanto isso, também se fortalecendo, e construindo uma nova jornada para seus personagens.
Não é tarefa fácil.
E é justamente por esse motivo que você, jogador iniciante com sede de aventuras, passa a receber um grande presente de boas-vindas: cortesia do Guardião de Duskwood, Xanroar, seus primeiros passos no RadBR agora serão totalmente guiados com o Diário do Iniciante!
Diário do Iniciante
- A partir do Server Save desse Sábado (18/10/2026, 22h), todo novo personagem criado começará automaticamente na cidade inicial, Duskwood;
- Isso já estava acontecendo para os jogadores do cliente Web & Mobile, e também passa a englobar personagens criados pelo Site RadBR;
- Não é mais possível criar personagens novos direto no continente principal (Wisland ou Tanaris).
É necessário criar o personagem em Duskwood, alcançar nível 50 ou superior, e viajar diretamente para Wisland pelo NPC navegador Kevice, no porto da cidade (a leste do templo); - Lembrando que, uma vez saindo de Duskwood, o jogador não poderá mais voltar para essa cidade.
- Assim que seu novo personagem fizer login no servidor, no Templo de Duskwood, ele receberá a Sideventure Diário do Iniciante;
- Uma Sideventure, também denominada como Livro, consiste em nada menos que uma sidequest: um conjunto de missões guiadas, progressivas, que guiam o jogador com tarefas, conquistas notáveis, e recompensas;
- O livro Diário do Iniciante é sua primeira Sideventure - dividida em três capítulos e oito missões principais, o Diário do Iniciante será responsável por guiar seus primeiros passos em Duskwood e no RadBR, e prepará-lo para se tornar forte o suficiente para chegar ao continente principal;
- Uma Sideventure, também denominada como Livro, consiste em nada menos que uma sidequest: um conjunto de missões guiadas, progressivas, que guiam o jogador com tarefas, conquistas notáveis, e recompensas;

Assim que você começar com um Novo Personagem,
o livro de missões Diário do Iniciante será recebido,
e as primeiras missões já estarão ativas.
- Automaticamente quando o livro Diário do Iniciante for recebido, sua primeira missão já começará a contar:
- Cap. 1 - PRIMEIROS PASSOS
Missão 1.1: Caçador de Rotworm
Você deverá derrotar 20 Rotworms e 1 Rotworm Gigante nos esgotos de Duskwood.
- Cap. 1 - PRIMEIROS PASSOS
- Automaticamente, quando você recebe uma missão, ela será exibida tanto no Painel de Sideventures (botão com ícone de Pergaminho, ao lado do botao da Store RadBR), quanto no canto superior esquerdo da tela do jogo, com o Sideventure Tracker.

O botão Sideventure Tracker serve para você
acompanhar em tempo real a missão em andamento.
O botão fica no canto superior esquerdo (<^) da sua Game Window.
- Cada missão é progressivamente mais desafiadora que a anterior. Por consequência, as recompensas também são gradativamente melhores.
- O roteiro das missões do Diário do Iniciante progride da seguinte forma:
Sideventure Diário do Iniciante- Capítulo 1 - Primeiros Passos
- Missão 1.1 - Caçador de Rotworm
- Tarefa 1.1.1 - Derrotar 20 Rotworms
- Tarefa 1.1.2 - Derrotar 1 Rotworm Gigante
- Recompensas:
- 70 000 pontos de experiência
- 10x IH (Intense Healing Runes)
- 1x Brass Legs
- 1x Legion Helmet
- Desbloqueia a missão Auuuu! (ver abaixo)
- Missão 1.2 - Auuuu!
- Tarefa 1.2.1 - Fale com o NPC Petlin, a oeste (<) do Templo de Duskwood
- Tarefa 1.2.2 - Derrote 10 War Wolves
- Recompensas:
- 50 000 pontos de experiência
- 10x IH (Intense Healing Runes)
- 1x Plate Shield
- 50x Platinum Coins
- Desbloqueia a missão A Profecia do Caçador (ver abaixo)
- Missão 1.3 - A Profecia do Caçador
- Tarefa 1.3.1 - Fale com Petlin e supere a Profecia do Caçador
Você terá sua primeira experiência Boss Rush!
A entidade protetora dos caçadores, Innulur, The Awaken Prophecy, falará com você por meio de Petlin - e o desafiará para uma batalha de Boss na arena instanciada Arena de Teseu.
Tome cuidado!
- Recompensas:
- 335 000 pontos de experiência
- 1x Plate Armor
- 1x Amulet of Loss
- 1x Time Ring
- O boss Innulur, The Awaken Prophecy não possui corpo e, portanto, não tem loot.
- Tarefa 1.3.1 - Fale com Petlin e supere a Profecia do Caçador
- Missão 1.1 - Caçador de Rotworm
- Capítulo 1 - Primeiros Passos

Sua primeira Batalha de Boss!
Innulur, the Awaken Prophecy o aguarda - derrote-o e prove
sua verdadeira alma de caçador!
- Capítulo 2 - Ajudando os Moradores
- Missão 2.1 - Monstros e Fantasmas!
- Tarefa 2.1.1 - Encontre e abra o baú escondido no cemitério de Duskwood
A clássica quest Baú do Cemitério aparece reinventada!
Encontrando o baú escondido no subsolo do Cemitério de Duskwood - passando por Skeletons, Skeleton Warriors, Ghouls, e Ghosts - você já encontra recursos para auxiliá-lo em proteger os cidadãos da cidade.
- Recompensas:
- 10 000 pontos de experiência
- 1x Light Green Backpack inédita!
- 20x IH (Intense Healing Runes)
- 10x UH (Ultimate Healing Runes)
- 10x Frascos de Mana Médios
- 1x Energy Ring
- 2x Ryder's Speedy Bre inédito!
A poção mágica que fez Ryder ser o mestre das montarias!
Aquele que beber esse preparado borbulhante ganhará 800 pontos de velocidade por 1 hora.
Essa poção só pode ser ingerida por aventureiros não-resetados de nível 100 ou inferior.
- Tarefa 2.1.1 - Encontre e abra o baú escondido no cemitério de Duskwood
- Missão 2.2 - Jóias de Amélia
- Tarefa 2.2.1 - Alcance o nível 20
- Tarefa 2.2.2 - Fale com a NPC Amélia, a oeste (<) do Templo de Duskwood
Outra clássica quest que faz parte da Trilha Iniciante!
Algumas estátuas mudaram de lugar, mas o objetivo é o mesmo: sobreviva aos Sibangs, Merlkins, e Kongras, e recupere as Jóias de Amélia!
- Tarefa 2.2.3 - Encontre as 3 estátuas de macacos escondidas nas montanhas dos primatas, recuperando as Jóias de Amélia
- Tarefa 2.2.4 - Volte até a NPC Amélia e retorne suas Jóias
- Recompensas:
- 10 000 pontos de experiência
- 1x Duskwood Legs
- Armamentos ou Equipamentos de acordo com sua vocação:
- Knights - 1x Barbarian Axe
- Paladins - 1x Boots of Haste (BoH)
- Drunou - 1x Clerical Mace
- Knocker - 2x Demonic Skeletal Hands
- Druid - 1x Necrotic Rod
- Sorcerer - 1x Wand of Cosmic Energy
- Infernalist - 1x Livro Nível 2
- Missão 2.3 - Seu Zé & As Aranhas
- Tarefa 2.3.1 - Alcance o nível 30
- Tarefa 2.3.2 - Converse com a NPC Carol e pegue a térmica de café
- Tarefa 2.3.3 - Entregue o café para o NPC Seu Zé, nas cavernas das Tarântulas
- Tarefa 2.3.4 - Leve o colar de volta para a NPC Carol
- Recompensas:
- 70 000 pontos de experiência
- 1x Knight Armor
- 1x Dwarven Shield
- 1x Bunnyslippers
- 20x UH (Ultimate Healing Runes)
- Missão 2.4 - O Dragão do Porto
- Tarefa 2.4.1 - Converse com a NPC Lianna, no Porto de Duskwood, a leste (^>) do Templo
Um poderoso e majestoso dragão de mainland sobrevoa perto de Duskwood - e decide pousar em seu porto!
A pobre viajante Lianna, assim como os demais habitantes da pacata ilha inicial, tremem de pavor frente à destruição flamejante que o dragão começa a causar - e é seu dever protegê-los contra essa besta de escamas verdes!
Enfrente seu segundo desafio Boss Rush, e derrote o boss Roaming Dragon!
Mas, cuidado - seu último desafio até viajar para mainland é o mais perigoso. Não esqueça de ficar na diagonal do dragão para evitar seus ataques lança-chamas!
- Recompensas:
- 300 000 pontos de experiência
- Montaria Traveling Dragon inédita!
- Achievement Dragoncide Heroism inédito!
- Tarefa 2.4.1 - Converse com a NPC Lianna, no Porto de Duskwood, a leste (^>) do Templo
- Missão 2.1 - Monstros e Fantasmas!

O boss Roaming Dragon pode deixar loots interessantes!
- ✔ Sideventure completa Pronto!
Alcançando o nível 50 e completando o Diário do Iniciante, você pode se dirigir até o NPC Kevice, no Porto de Duskwood, e viajar para mainland.
Mas atenção: Duskwood possui mais mistérios e missões desafiadoras. E caso optar por sair de Duskwood, o char não poderá mais retornar.
Você pode continuar na cidade até quando desejar, mas a caça é mais difícil e demorada; e o mais recomendado para iniciantes é que se dirijam até mainland, o continente principal.




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