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Update de Junho, Southshire


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76 respostas neste tópico

#1 OFFLINE   Master Viciado

Master Viciado

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Postado 03 July 2012 - 02:52

Imagem Postada


Imagem Postadaouthshire.
Um continente afastado de todo o mundo do RadBR. Ele é um lugar que acolhe pessoas em busca de paz e refugiados de guerras procurando redenção. Em outras palavras, Southshire é totalmente no-pvp, você pode ficar tranquilo por lá. Com esta novidade, é bem provável que a regra de power abuser fique menos rígida em breve. Segue algumas imagens:


Imagem Postada

Imagem Postada

Imagem Postada

Imagem Postada

Imagem Postada

Imagem Postada

Imagem Postada


Com o novo continente temos: nova montaria, novos monstros, novos itens, novas quests, novos npcs, novos respawns e muito mais!

Além de Southshire este update inclui:
  • Foi acionada uma ferramenta que deixou o nosso fórum mais rápido em até 300x.
  • Alteração no loot dos bosses Marte e Apolo, foi diminuída a quantidade de gps que dropavam.
  • Adicionado respawn de Black Sheep na cidade de Moonglade.
  • Erros arrumados:
  • Freeze em horários de 12:00, 18:00 e 00:00 (meia noite) arrumados.
  • Crystal wolf agora é imune a ice.
  • Imunidades do Abominavel campeão arrumado.
  • Dentre outros erros arrumados.


#2 OFFLINE   Korona Gadock

Korona Gadock

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Postado 03 July 2012 - 02:56

Um update onde tudo foi correto, nada fora do lugar. Modificações perfeitas.

#3 OFFLINE   Barbarian of Solera

Barbarian of Solera

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Postado 03 July 2012 - 02:56

Muito legal essa novidade...Parabéns ADM!
Precisa só olhar mais com carinho para área vip e collocar hunts como: Joaninha Negra, Hot Mae entre outras...

#4 OFFLINE   XandiinRezende

XandiinRezende

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Postado 03 July 2012 - 02:57

Nice... :<img src=:' />

#5 OFFLINE   chakal22

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Postado 03 July 2012 - 02:59

Gostei, Mais Porque Diminuir o Loot Marte e Apolo? Mais ta Bom.

#6 OFFLINE   Kairyu

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Postado 03 July 2012 - 02:59

Porque alteração no loot do Apolo e do Marte?
No tópico do Korona, ele não fez o cálculo de custo x benefício.
Foi um tópico baseado em alguém que se utilizava de um bug pra matar o Marte.
Fora que, os loot's são proporcionais, não é sempre que dropa uma quantia alta.


#7 OFFLINE   Master Viciado

Master Viciado

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Postado 03 July 2012 - 02:59

Um update onde tudo foi correto, nada fora do lugar. Modificações perfeitas.


Palavras de um crítico o.o

Porque alteração no loot do Apolo e do Marte?
No tópico do Korona, ele não fez o cálculo de custo x benefício.
Foi um tópico baseado em alguém que se utilizava de um bug pra matar o Marte.
Fora que, os loot's são proporcionais, não é sempre que dropa uma quantia alta.


Independente estava muito alto.

#8 OFFLINE   Badara

Badara

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Postado 03 July 2012 - 03:00

tenso foi depois o kina :(

#9 OFFLINE   PauloMelo

PauloMelo

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Postado 03 July 2012 - 03:07

Gostei! :D

#10 OFFLINE   Kairyu

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Postado 03 July 2012 - 03:12

Independente estava muito alto.


Não estava. Pelo menos, não o do Apolo. E mesmo assim, o do Marte, era proporcional, como eu disse.
É simples, logue um personagem nos servidores, e faça o cálculo de custo x benefício.

Tendo em média que é necessário de 2 a 3 mandibulas, sendo 70k cada... = 210k
Agora, digamos que, você gaste 200k de mana pra matar, seria necessário em média, 800 mana potions médios. = 232k
Só ai, já foi 442k.

E com o loot reduzido, bem...

Fora o Apolo, que tem um hit alto, e gasta SSA + Might Ring, runas, vish.
Não é certo reduzir o loot se baseando naquilo, afinal, matando de longe de infernalist, de fato, não tem nenhum gasto.


#11 OFFLINE   Korona Gadock

Korona Gadock

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Postado 03 July 2012 - 03:23

Não estava. Pelo menos, não o do Apolo. E mesmo assim, o do Marte, era proporcional, como eu disse.
É simples, logue um personagem nos servidores, e faça o cálculo de custo x benefício.

Tendo em média que é necessário de 2 a 3 mandibulas, sendo 70k cada... = 210k
Agora, digamos que, você gaste 200k de mana pra matar, seria necessário em média, 800 mana potions médios. = 232k
Só ai, já foi 442k.

E com o loot reduzido, bem...

Fora o Apolo, que tem um hit alto, e gasta SSA + Might Ring, runas, vish.
Não é certo reduzir o loot se baseando naquilo, afinal, matando de longe de infernalist, de fato, não tem nenhum gasto.


Mandíbula, item de drop fácil e mesmo assim, 70k é não praticamente nada, visto que o jogador pode ficar com o char dentro do local. Como você falou, digamos que você gaste 200k de mana, o que é pouco provável, pois Marte tem pouca vida e morre para os hits dos próprios summons, facilitando muito.
SSA não é caro, dropa igual água de Dragon Guardian e o loot do Apolo estava alto sim, 900k é bastante coisa. O único boss que tem um loot balanceado é o Hades, onde não dropa apenas crystal coins e também itens, que podem ser vendidos.

Quanto a você falar que o loot de Marte é proporcional, concordo. Porém, na maioria das vezes dropava algo bastante exagerado.

Você deveria ter expressado sua opinião no tópico com a crítica e não após a mudança. Acredito que você também concorda que aquilo era um abuso e da muito lucros apenas para um certo grupo de jogadores e então, preferiu não comentar nada.

Editado por Korona Gadock, 03 July 2012 - 03:23 .


#12 OFFLINE   Kairyu

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Postado 03 July 2012 - 03:40

Mandíbula, item de drop fácil e mesmo assim, 70k é não praticamente nada, visto que o jogador pode ficar com o char dentro do local. Como você falou, digamos que você gaste 200k de mana, o que é pouco provável, pois Marte tem pouca vida e morre para os hits dos próprios summons, facilitando muito.
SSA não é caro, dropa igual água de Dragon Guardian e o loot do Apolo estava alto sim, 900k é bastante coisa. O único boss que tem um loot balanceado é o Hades, onde não dropa apenas crystal coins e também itens, que podem ser vendidos.

Quanto a você falar que o loot de Marte é proporcional, concordo. Porém, na maioria das vezes dropava algo bastante exagerado.

Você deveria ter expressado sua opinião no tópico com a crítica e não após a mudança. Acredito que você também concorda que aquilo era um abuso e da muito lucros apenas para um certo grupo de jogadores e então, preferiu não comentar nada.


Não é drop fácil. Se fosse, os preços não seriam elevados ( O preço ainda caiu bastante, devido à task. Antes das Task chegava a 150k). O jogador pode ficar com o char dentro do local, fato, mas aí não pode fazer mais nada além disse e não pode logar outro personagem.
Também não é pouco provável que você gaste 200k de mana, se o marte tiver lurado e te bater de longe, você vai gastar (O que acontece na maioria das vezes, a não ser que você saiba o horário exato do respawn).
Concordo com a parte do pouca vida e morre pros summons, mas, há controversas. Se ele toma alguns hits, nem precisa chegar na yellow, ele corre. Se ele corre, os summons continuam te hitando. Ele heala, volta, e te ataca denovo.

SSA é caro, tendo em vista que tem apenas 5 cargas. Pelo menos, no servidor que eu jogo, é de 5k a 10k UM SSA. Pode ter drop fácil (ou não), mas também não é tão barato assim.

Apolo, o loot sempre foi horrível. Sempre dropava platinuns e nada mais. 900K pode ser muito, mas menos de 300K é pouco.
Hades, também não tem o loot consideravelmente "bom". Ele dropa items, mas são items inúteis (Black Shield).

Quanto ao loot do Marte, novamente, se você não tiver gastos, como era com os Infernalists, sim, é uma mina de ouro. Mas se você tem gastos pra matar, o loot tava em uma quantia boa.
Aí já é com o Sr. ADM. Impossibilitar que os Infernalists se aproveitem disso. Não prejudicar todas as outras vocações.


#13 OFFLINE   Korona Gadock

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Postado 03 July 2012 - 03:49

Não é drop fácil. Se fosse, os preços não seriam elevados ( O preço ainda caiu bastante, devido à task. Antes das Task chegava a 150k). O jogador pode ficar com o char dentro do local, fato, mas aí não pode fazer mais nada além disse e não pode logar outro personagem.
Também não é pouco provável que você gaste 200k de mana, se o marte tiver lurado e te bater de longe, você vai gastar (O que acontece na maioria das vezes, a não ser que você saiba o horário exato do respawn).
Concordo com a parte do pouca vida e morre pros summons, mas, há controversas. Se ele toma alguns hits, nem precisa chegar na yellow, ele corre. Se ele corre, os summons continuam te hitando. Ele heala, volta, e te ataca denovo.

SSA é caro, tendo em vista que tem apenas 5 cargas. Pelo menos, no servidor que eu jogo, é de 5k a 10k UM SSA. Pode ter drop fácil (ou não), mas também não é tão barato assim.

Apolo, o loot sempre foi horrível. Sempre dropava platinuns e nada mais. 900K pode ser muito, mas menos de 300K é pouco.
Hades, também não tem o loot consideravelmente "bom". Ele dropa items, mas são items inúteis (Black Shield).

Quanto ao loot do Marte, novamente, se você não tiver gastos, como era com os Infernalists, sim, é uma mina de ouro. Mas se você tem gastos pra matar, o loot tava em uma quantia boa.
Aí já é com o Sr. ADM. Impossibilitar que os Infernalists se aproveitem disso. Não prejudicar todas as outras vocações.


O fato do jogador não poder fazer mais nada ficando lá dentro, é uma consequência. Porém, quem está interessado apenas em loot e tem outros chars, nem liga pra isso.

Sobre o preço da mandíbula, fácil para quem mata os dois bosses. Com um loot de um, compra suprimentos para matar os dois. Lucrando pelo menos, mais de 1kk ao dia, com sorte. Mesmo tendo azar, se matar todos os dias, chega no fim do mês com uma boa quantia.

Infernalist não deve matar Marte sem nem mesmo ter visão do monstro. Acredito que o mapa do local será modificado em breve, impossibilitando esse abuso.

PS: O marte dificilmente corre pois fica trapado pelos summons.
PS²: O loot foi diminuido, mas tenho certeza que não ficou ridículo como era antes (Apolo).
PS³: Se é assim tão sacrificante e desvalorizado matar Marte e Apolo, porque você os mata todos os dias? Fica a dúvida.

Editado por Korona Gadock, 03 July 2012 - 03:52 .


#14 OFFLINE   Kairyu

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Postado 03 July 2012 - 04:03

O fato do jogador não poder fazer mais nada ficando lá dentro, é uma consequência. Porém, quem está interessado apenas em loot e tem outros chars, nem liga pra isso.

Sobre o preço da mandíbula, fácil para quem mata os dois bosses. Com um loot de um, compra suprimentos para matar os dois. Lucrando pelo menos, mais de 1kk ao dia, com sorte. Mesmo tendo azar, se matar todos os dias, chega no fim do mês com uma boa quantia.

Infernalist não deve matar Marte sem nem mesmo ter visão do monstro. Acredito que o mapa do local será modificado em breve, impossibilitando esse abuso.

PS: O marte dificilmente corre pois fica trapado pelos summons.
PS²: O loot foi diminuido, mas tenho certeza que não ficou ridículo como era antes (Apolo).
PS³: Se é assim tão sacrificante e desvalorizado matar Marte e Apolo, porque você os mata todos os dias? Fica a dúvida.


Se ele tem outros chars, não vai poder logar, é considerado uso de MC. A não ser que burlem a regra com o Tunnel.

Descordo. Quem mata os dois bosses, tem gastos em dobro, logo, não é tão fácil assim. Com sorte, do jeito que era, dava pra lucrar alguma quantia considerável, mas com muita sorte. Se você matar todos os dias, é gasto todos os dias. E com o loot proporcional, não vai ser sempre, todos os dias, que você vai ter mais lucro do que prejuízo. Claro que deve haver algum tipo de lucro matando esses monstros, afinal, são Deuses.

Não mato eles todos os dias. Só se logam meu char e matam ( O que é improvável, já que só eu tenho a senha ).
Até porque, não compensa mais comprar mandibulas e/ou cursed shoulder spikes, mana potions, etc, pra ter prejuízo.


#15 OFFLINE   Korona Gadock

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Postado 03 July 2012 - 04:10

Se ele tem outros chars, não vai poder logar, é considerado uso de MC. A não ser que burlem a regra com o Tunnel.

Descordo. Quem mata os dois bosses, tem gastos em dobro, logo, não é tão fácil assim. Com sorte, do jeito que era, dava pra lucrar alguma quantia considerável, mas com muita sorte. Se você matar todos os dias, é gasto todos os dias. E com o loot proporcional, não vai ser sempre, todos os dias, que você vai ter mais lucro do que prejuízo. Claro que deve haver algum tipo de lucro matando esses monstros, afinal, são Deuses.

Não mato eles todos os dias. Só se logam meu char e matam ( O que é improvável, já que só eu tenho a senha ).
Até porque, não compensa mais comprar mandibulas e/ou cursed shoulder spikes, mana potions, etc, pra ter prejuízo.


Não existe prejuizo. Você está julgando situações raras de azar. É claro que existe o lado ruim de tudo, mas também existe o lado bom. Temos que visar o lado bom para que ele não esteja 'bom demais'. É o caso dos Deuses. Dropar 1kk600 em um único monstro, 900k, 1kk, é demais. É algo que não deve acontecer. E eu não considero isso como uma vantagem, não é. Se fosse difícil matar e precisasse de um time, se os jogadores matassem 1 vez por semana... mas não, matam todos os dias, as mesmas pessoas. Por mais que você insista em dizer, existe sim um lucro alto e por mais que não exista, ter um loot desses é prejudicial a imagem do servidor.

Editado por Korona Gadock, 03 July 2012 - 04:11 .


#16 OFFLINE   Kairyu

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Postado 03 July 2012 - 04:23

Não existe prejuizo. Você está julgando situações raras de azar. É claro que existe o lado ruim de tudo, mas também existe o lado bom. Temos que visar o lado bom para que ele não esteja 'bom demais'. É o caso dos Deuses. Dropar 1kk600 em um único monstro, 900k, 1kk, é demais. É algo que não deve acontecer. E eu não considero isso como uma vantagem, não é. Se fosse difícil matar e precisasse de um time, se os jogadores matassem 1 vez por semana... mas não, matam todos os dias, as mesmas pessoas. Por mais que você insista em dizer, existe sim um lucro alto e por mais que não exista, ter um loot desses é prejudicial a imagem do servidor.


Claro que é demais, dropar mais de 1kk, eu não disse em momento algum que isso era o certo.
Mas dropar 200k, 300k, não vale os gastos.
Não sou contra a redução, sou contra a desvalorização. Quem vai querer ir matar um monstro que só te traz prejuízo? Ainda mais um Deus.
Eu não to julgando apenas situações de azar. Não são raras. To vendo ambos os lados. Mas o lado "ruim" ta pesando mais que o "bom".
Eu digo que não há um lucro ALTO, como o que você viu no tópico do cidadão. Afinal, ele não tinha gastos. Eu digo que há um lucro, porque eu já matei inúmeras vezes. Mas não é tudo isso que você diz...
Talvez um loot de 1kk, 1.5kk + seja prejudicial. Mas isso eram casos de sorte. Não era TODO Marte que acontecia isso. Aí entra a redução. Mas colocar o bixo pra dropar pouca coisa, que nem era e É o Apolo, é ridículo.


#17 OFFLINE   Korona Gadock

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Postado 03 July 2012 - 04:27

Claro que é demais, dropar mais de 1kk, eu não disse em momento algum que isso era o certo.
Mas dropar 200k, 300k, não vale os gastos.
Não sou contra a redução, sou contra a desvalorização. Quem vai querer ir matar um monstro que só te traz prejuízo? Ainda mais um Deus.
Eu não to julgando apenas situações de azar. Não são raras. To vendo ambos os lados. Mas o lado "ruim" ta pesando mais que o "bom".
Eu digo que não há um lucro ALTO, como o que você viu no tópico do cidadão. Afinal, ele não tinha gastos. Eu digo que há um lucro, porque eu já matei inúmeras vezes. Mas não é tudo isso que você diz...
Talvez um loot de 1kk, 1.5kk + seja prejudicial. Mas isso eram casos de sorte. Não era TODO Marte que acontecia isso. Aí entra a redução. Mas colocar o bixo pra dropar pouca coisa, que nem era e É o Apolo, é ridículo.


O fato é que, todos os dias tinhamos jogadores querendo aparecer postando o seu belo loot no fórum. Um jogador iniciante que vê isso pensa o que do servidor? É algo negativo.

Mas como você disse, sobre a desvalorização, se o problema é esse, basta futuramente implantar itens muito raros e bons que dropem desses monstros. Quando digo muito raro, é bastante raro mesmo (de dropar), senão seria o mesmo que dropar crystal coins. Itens talvez para montarias, itens para addons (quando tivermos essa modificação), itens para o set. Enfim, o problema da desvalorização é fácil de corrigir sem deixar o loot abusivo. O jogador teria um propósito para matar a criatura e o servidor não estaria sendo prejudicado.

Editado por Korona Gadock, 03 July 2012 - 04:31 .


#18 OFFLINE   Kairyu

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Postado 03 July 2012 - 04:33

O fato é que, todos os dias tinhamos jogando querendo aparecendo postando o seu enorme loot no fórum. Um jogador iniciante que vê isso pensa o que do servidor? É algo negativo.

Mas como você disse, sobre a desvalorização, se o problema é esse, basta futuramente implantar itens muito raros e bons que dropem desses monstros. Quando digo muito raro, é bastante raro mesmo, senão seria o mesmo que dropar crystal coins. Itens talvez para montarias, itens para addons (quando tivermos essa modificação), itens para o set. Enfim, o problema da desvalorização é fácil de corrigir sem deixar o loot abusivo. O jogador teria um propósito para matar a criatura e o servidor não estaria sendo prejudicado.


Poisé, futuramente. Mas esse futuramente sempre demora. Isso quando o futuramente chega.
Justamente, qual o propósito de matar tal criatura neste exato momento? Nenhum.
Porque antes de f0der com o bixo, já não colocou itens raros-super raros nele?
Se é tão fácil assim...


#19 OFFLINE   Korona Gadock

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Postado 03 July 2012 - 04:37

Poisé, futuramente. Mas esse futuramente sempre demora. Isso quando o futuramente chega.
Justamente, qual o propósito de matar tal criatura neste exato momento? Nenhum.
Porque antes de f0der com o bixo, já não colocou itens raros-super raros nele?
Se é tão fácil assim...


Uma coisa de cada vez. Tivemos agora um grande update de um continente non-pvp. Um diferencial dos outros servidores. É questão de pouco tempo para implantar isso nos bosses, se alguém sugerir. Eu não farei. Faça você a sugestão. Como você mesmo disse, você também não concorda com o loot abusivo mas quer a valorização dos Deuses, então basta sugerir alguns drops de itens muito raros.

#20 OFFLINE   Kairyu

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Postado 03 July 2012 - 04:43

Uma coisa de cada vez. Tivemos agora um grande update de um continente non-pvp. Um diferencial dos outros servidores. É questão de pouco tempo para implantar isso nos bosses, se alguém sugerir. Eu não farei. Faça você a sugestão. Como você mesmo disse, você também não concorda com o loot abusivo mas quer a valorização dos Deuses, então basta sugerir alguns drops de itens muito raros.


Que nem a crítica que eu fiz do Ethershreck ter hit alto, heal alto e rápido, e dropar apenas gps?
Ta lá fechado pra análise até hoje.
hehehe.
Dificilmente o próprio Sr. ADM vai lá na sugestão e posta seu veredito e sua opinião.
Mas vou fazer tal tópico, vejamos o resultado em alguns dias.





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