Update de Junho, Southshire
#22 OFFLINE
Postado 03 July 2012 - 06:12
Palavras de um crítico o.o
Independente estava muito alto.
Não ADM ele nao estava alto...eu ia matar ele algumas vezes ( umas 15 por semana) e muitas vezes dropava 30k ou nothing....
Ele é um boss forte, melhor melhorar isso, não era todas as vezes que vinha mais de 500k... veio umas 3 ou 4 vezes.
Revê isso fazendo favor...
#23 OFFLINE
Postado 03 July 2012 - 06:14
Não estava. Pelo menos, não o do Apolo. E mesmo assim, o do Marte, era proporcional, como eu disse.
É simples, logue um personagem nos servidores, e faça o cálculo de custo x benefício.
Tendo em média que é necessário de 2 a 3 mandibulas, sendo 70k cada... = 210k
Agora, digamos que, você gaste 200k de mana pra matar, seria necessário em média, 800 mana potions médios. = 232k
Só ai, já foi 442k.
E com o loot reduzido, bem...
Fora o Apolo, que tem um hit alto, e gasta SSA + Might Ring, runas, vish.
Não é certo reduzir o loot se baseando naquilo, afinal, matando de longe de infernalist, de fato, não tem nenhum gasto.
ADM devia arranjar um método, em como infernalist nao matas-se ela de longe.... Concordo com vc mano
#24 OFFLINE
Postado 03 July 2012 - 06:16
Mandíbula, item de drop fácil e mesmo assim, 70k é não praticamente nada, visto que o jogador pode ficar com o char dentro do local. Como você falou, digamos que você gaste 200k de mana, o que é pouco provável, pois Marte tem pouca vida e morre para os hits dos próprios summons, facilitando muito.
SSA não é caro, dropa igual água de Dragon Guardian e o loot do Apolo estava alto sim, 900k é bastante coisa. O único boss que tem um loot balanceado é o Hades, onde não dropa apenas crystal coins e também itens, que podem ser vendidos.
Quanto a você falar que o loot de Marte é proporcional, concordo. Porém, na maioria das vezes dropava algo bastante exagerado.
Você deveria ter expressado sua opinião no tópico com a crítica e não após a mudança. Acredito que você também concorda que aquilo era um abuso e da muito lucros apenas para um certo grupo de jogadores e então, preferiu não comentar nada.
Voce está errado.. quer estas modificações porque? Nunca foi matar nenhum deles...
Não concordo com vc -.-
#26 OFFLINE
Postado 03 July 2012 - 06:26
Não existe prejuizo. Você está julgando situações raras de azar. É claro que existe o lado ruim de tudo, mas também existe o lado bom. Temos que visar o lado bom para que ele não esteja 'bom demais'. É o caso dos Deuses. Dropar 1kk600 em um único monstro, 900k, 1kk, é demais. É algo que não deve acontecer. E eu não considero isso como uma vantagem, não é. Se fosse difícil matar e precisasse de um time, se os jogadores matassem 1 vez por semana... mas não, matam todos os dias, as mesmas pessoas. Por mais que você insista em dizer, existe sim um lucro alto e por mais que não exista, ter um loot desses é prejudicial a imagem do servidor.
Pois ai é que voce está errado... ele nao dropa sempre 1kk.. Eu em 1 semana fiz no maximo 2kk -.-
Se liga, porque vc nao sabe o que esta actualmente dropando.. matei ele hoje ( gastei 200k de mana, 4 mandibulas ( 80k cada ).. sabe o que veio?
19 crystal coins. ( isso nem dá para pagar as 4 mandibulas ( quanto mais a mana )
#33 OFFLINE
Postado 03 July 2012 - 10:54
em minha opinião não poderia deixar o char la dentro(de alguma forma depois de +- 5 minutos após a morte do Marte o player é teleportado para fora). E outra coisa não poderia entrar lá enquanto o boss não estivesse vivo, assim dificultando mais.
deveria ser feito algo do tipo e não diminuir o loot de tal.
um vídeo do marte:
http://www.youtube.com/watch?v=uTJZ12oFDxs
Como podem ver no vídeo não é tão fácil matar o marte, entrando lá depois que ele esta vivo, assim com o aumento na dificuldade, logo, o loot poderia voltar ao que era. Dropar acima de 400~500k.
A respeito de Southshire não vou comentar pelo fato de não conhecer toda a cidade, mais até a parte que eu conheci não achei NADA de bom, apenas 1 montaria, 1 task, 1 quest(ainda n completada) e um respawn com monstros que dropam varinha da primavera.
Editado por Bozin, 03 July 2012 - 10:56 .
#40 OFFLINE
Postado 03 July 2012 - 14:17
O fato de ser um monstro forte não significa que ele deva dropar um loot zuado. Parem de pensar um pouco no bolso de vocês e pensem no servidor, pois um loot com aquela quantia suja a imagem do RadBR.
Entendo que agora não exista nenhum propósito, a não ser a diversão, para matar esses Deuses, porém, se mexam. Sugiram que itens raros sejam drop desses monstros. Itens de montarias, partes do set... enfim, itens que sejam extremamente raros de serem dropados. Garanto que a emoção irá aumentar e a valorização do monstro também.
Não adianta chorar por algo que não vai voltar. Foi melhor assim, melhor para o servidor e consequentemente, melhor para a jogabilidade de vocês.
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