Editado por Vitinhu, 05 July 2011 - 02:34 .
Sorcerers e Druids (mage) com mais força
#24 OFFLINE
Postado 05 July 2011 - 02:32
As super staff e divine tao deixando a desejar batendo muito pouco, no minimo um balance de 300 ajudaria muito e poderia criar mais wand para players que nao podem ajudar doando pra ter uma divine/super
colocando wand novas do 8.6 eu acho 2 de boa que poderiao bater entre 120-200 e outra pra 150-240 pra quest seilá
#29 OFFLINE
Postado 05 July 2011 - 03:03
Sorc tem diversas magias de ataque entando so tem exura, exura gran, exura vita, e uh como heal
Duid já uma vocação healler tem exura, exura gran, exura vita, exura sio "Nome, exura gran mas res.
Entendeu a diferença de druid e sorc? e essa situação de ofensiva ou healler
#30 OFFLINE
Postado 05 July 2011 - 03:11
unico ruim do infer que acho e na hora de correr e tal...
não ah magia ai fica dificil quem e de war.
poderia almentar pelo menos o healer dos infer ai ser legal.
Adm tinha 1 coisa boa era melhor q os mage , so q nao tinha magia de corre , e agra fiko desbalanciado deveria aumenta pelo menos uh do mage Lol
aff ou dar magia de correr tbm
Infernalist foi uma classe criada pelo ADM do RadBR, ela nem o drunou participarão do balanceamento como já foi dito em tópicos passados.
Motivo de Infernlist e drunou serem balanceados?
O Drunou e Infernalist são duas classes novas criada pelo Administrador do RadBR, pois como elas são criações do RadBR logo foram bem planejadas antes de serem emplastadas no server.
Editado por Koama, 05 July 2011 - 03:14 .
#31 OFFLINE
Postado 05 July 2011 - 04:17
#34 OFFLINE
Postado 05 July 2011 - 06:16
Editado por joaocarlos1995, 05 July 2011 - 06:17 .
#36 OFFLINE
Postado 05 July 2011 - 07:35
Isso tudo para podermos esquecer logo o que aconteceu no dia de ontem/hoje (madrugada). Pensem pessoal, e verão que o que foi dito não é bobagem.
Att: Your Alqui Mike ;D
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