Atualmente, jogo na Perola, junto com meu irmão, Guizera;1.
Jogo no Server 3 desde o primeiro dia de existência, no personagem Perola, e SEMPRE fui do mesmo time, que hoje, depois de mudar tanto de nome, se chama Nemesis Council.
Com o passar do tempo, e um trabalho... digamos que bom xD, cheguei a ser um dos líderes do time.
Sempre prezei pela organização do time, e por uma união, para que assim sempre possamos ser vitoriosos sobre nossos inimigos. Ultimamente, nosso time tem sido alvo de críticas, sendo taxados de Power Abuser. Além disso, alguns desentendimentos vem ocorrendo na hora de negociação dos hunteds. Então, eu bolei um sistema para que seja estipulado o preço dos hunteds, de acordo com o motivo, e então, junto com o Brenno (Gabriela Mecchi Akechi), Viitin Freitasz(Brian The Legend), e Deh ( Coutiinho agora), chegamos a um decisão conjunta para decidirmos qual seriam as taxas.
O sistema é simples...
Para cada infração cometida contra os membros da guild, deverá se pagar uma taxa, que será multiplicada pelo número de resets do infrator.
A taxa para jogadores de war é de 350k, multiplicado pelo número de resets.
Então, se, por exemplo, o Jogador X, com 16 resets, decide entrar em war contra a gente, ou no time inimigo, ele deverá pagar 350k x 16, que é o número de seus resets.
Fácil e simples, não?
Bom, espero que isso torne mais fácil e justo a estipulação pelo preço do hunted de cada um, caso faça algo contra nossa guild.
Então, seguirei agora com os motivos pelo qual alguém possa tomar hunted, seguido das taxas.
Declarar, ou entrar em uma GUERRA contra a guild:
Taxa de 350k por reset.
Taxa de 400k por reset para players com SKILL FULL.
*Serão considerados personagens com skill full, warriors com meele acima de 330, e mages com ML acima de 180.
Obs. O1:
Depois dos 20 resets, a taxa aumenta em 50k a cada 10 resets.
(20 resets+ = 350k por reset + 050k por reset) -----Skill/ML full (20 resets+ = 400k por reset + 050k por reset)
(30 resets+ = 350k por reset + 100k por reset) -----Skill/ML full (30 resets+ = 400k por reset + 100k por reset)
(40 resets+ = 350k por reset + 150k por reset) -----Skill/ML full (40 resets+ = 400k por reset + 150k por reset)
(50 resets+ = 350k por reset + 200k por reset) -----Skill/ML full (50 resets+ = 400k por reset + 200k por reset)
(Caso o jogador hunted prefira pagar em BARRAS DE OURO, o valor adotado para cada barra será de 330k, sem possibilidade de negociação, e tendo o valor transformado em barra sempre para mais.)
Obs. O2:
Se o player for um ex-membro do nosso time, e virar-se contra, traindo-nos, a taxa pelo inicial será de 450k por reset, mais as taxas adicionais pelos 20 resets+.
Obs. O3:
Caso o player queira ser recrutado para o nosso time, após passar por um RIGOROSO processo de avaliação pelos líderes do time, terá 15% do valor pago inicialmente ressarcido após O2 meses de participação ativa na guild, sem acesso ao TS.
Ofensa direta a membro da guild:
Taxa de 150k por reset.
Obs. O1:
Depois dos 20 resets, a taxa aumenta em 20k a cada 10 resets.
(20 resets+ = 350k por reset + 020k por reset)
(30 resets+ = 350k por reset + 040k por reset)
(40 resets+ = 350k por reset + 060k por reset)
(50 resets+ = 350k por reset + 080k por reset)
(Caso o jogador hunted prefira pagar em BARRAS DE OURO, o valor adotado para cada barra será de 350k, sem possibilidade de negociação, e tendo o valor transformado em barra sempre para mais.)
Obs. O2:
Só será dado o hunted como válido, se o player que se sentir ofendido mandar um PRINT, com a ofensa na TELA para um dos líderes da guild, que tonará todas as medidas cabíveis, inclusive criando um tópico no fórum, com o devido print, para legitimação do hunted.
Obs. O3:
Tenhamos bom senso, antes de printar um ‘Bobo’ e querer dar hunted infinito em algum player. :~
Invasão de Respawn de membro da guild:
Taxa de 200k por reset.
Obs. O1:
Depois dos 20 resets, a taxa aumenta em 35k a cada 10 resets.
(20 resets+ = 350k por reset + 035k por reset)
(30 resets+ = 350k por reset + 070k por reset)
(40 resets+ = 350k por reset + 105k por reset)
(50 resets+ = 350k por reset + 140k por reset)
(Caso o jogador hunted prefira pagar em BARRAS DE OURO, o valor adotado para cada barra será de 350k, sem possibilidade de negociação, e tendo o valor transformado em barra sempre para mais.)
Obs. O2:
O hunted APENAS SERÁ LEGITIMADO, se o membro que se sentir prejudicado mandar o PRINT da carta, com horário igual ao do computador na hora em que entrou no lugar de caça, e outro com o jogador já dentro do respawn, para um dos líderes, para que este tome medias cabíveis, inclusive criando um tópico no fórum, com os devidos prints, para confirmação do hunted.
Curar personagem inimigo ou atacar membro da guild durante confronto, QUALQUER QUE SEJA:
Taxa de 250k por reset.
Obs. O1:
Depois dos 20 resets, a taxa aumenta em 50k a cada 10 resets.
(20 resets+ = 350k por reset + 050k por reset)
(30 resets+ = 350k por reset + 100k por reset)
(40 resets+ = 350k por reset + 150k por reset)
(50 resets+ = 350k por reset + 200k por reset)
(Caso o jogador hunted prefira pagar em BARRAS DE OURO, o valor adotado para cada barra será de 350k, sem possibilidade de negociação, e tendo o valor transformado em barra sempre para mais.)
Obs. O2:
No caso de heal, o membro que decidir dar o hunted, deverá enviar um PRINT com a magia de cura NA TELA para um dos líderes, para que este tome as medidas cabíveis para legitimação do hunted. (Pena que só se possa dar hunted verdadeiro com magias de cura, já que não dá pra ver o heal por uh.. ): )
Obs. O3:
Em caso de ataque, ou yellow skull, o membro atacado deverá ter no server log pelo menos 2 ataques do jogador, e um PRINT(ou mais, se preciso) que mostre tais ataques. Dai então, enviar para um dos líderes para que este tome as medidas necessárias... {Todos já sabem né... x_x}
Por enquanto é isso.
De começo, a idéia original é converter TODO o dinheiro arrecadado e, SUPER UH, e POTES MÉDIOS DE MANA, que serão, depois de uma reunião com os líderes e vice líderes, distribuídos entre os membros mais ‘prestativos’ da guild.
Havendo alguma modificação do uso do dinheiro arrecadado, será postado aqui mesmo, no painel oficial da guild.
O dinheiro arrecadado ficará em uma house pré definida (ainda não decidida), para que todos tenham visão do quanto está acumulado.
A cada 15kk, ou 10 moedas arrecadadas, será feita a devida troca, e o dinheiro então terá o fim já citado acima.
Abaixo, postarei a lista dos atuais hunteds da guild, seguido do motivo do hunted.
O preço a ser pago, se dará na hora do pagamento, e não na hora que tal player cometeu a infração.
Khursh - Player de war
Sly Chelo - Player de war
Tikuspo Nakalibato - Player de war
Volcoon Kawano - Player de war
Klaus - Player de war
Miidori Kawano - Player de war
Rallyx - Player de war
Chocolate Branco - Player de war
Draylap - Player de war
Duff Infernal - Player de war
Fantasy Destroyer - Player de war
Filisbino Scherllok - Player de war
Hiit Monstro - Player de war
Hiper Tche - Player de war
Hiraoki - Player de war
Infer Of Shadow - Player de war
Infernalist Divino - Player de war
Its Bigoa - Player de war
Jirtas - Player de war
Lost Tyse - Player de war
Marcelo Sorcer - Player de war
Mickael Druid - Player de war
Mix Bigoa - Player de war
Ost Bigoa - Player de war
Pooh Bigoa - Player de war
Sapiin Tunado - Player de war
Sexy Carioca - Player de war
Stop - Player de war
Sweet Machine - Player de war
Sysz - Player de war
The Bigoa - Player de war
Trafficker Krushev - Player de war
What Bigoa - Player de war
Whizk - Player de war
Winston Bigoa - Player de war
Ziikka - Player de war
Betinhow - Player de war
Galaak - Player de war
Stalkeer Kruschev - Player de war
*A lista permanece incompleta, porém, os principais estão ai.
** Aqueles com o nome riscado são players que estão livres da war por terem feito o pagamento do hunted.
Não quer fazer parte da lista acima? Apenas respeite-nos, que lhe respeitaremos por igual .
Pelo menos é isso que eu tento fazer meu time fazer. ‘-‘
Recrutamento? Depende. Contate um dos líderes para possível recrutamento.
Sistema originalmente criado por mim, Roger. '-'
No mais, estou sempre aberto a opiniões e contra argumentos, em caso de hunted.
*Post sujeito a edições sem aviso prévio.
Ateciosamente,
Roger.
Perola, servidor 3.
Líder da Nemesis Council.
Editado por Kisshu, 15 October 2011 - 13:39 .




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