Deveriam ter arrumado bugs que denunciaram. Mas não sei como dão prioridade a lista de bugs para resolver tais...
E ainda faltou o sistema anti introsa, que pelo visto vai ficar para os sonhos...
Editado por Rodrigo Molinari, 25 March 2016 - 04:12 .
Postado 25 March 2016 - 04:20
Bem Legal o Update só achei Ruim colocar SUPER UH 50K desnecessário, pois fez com que aumentasse o valor das barras de 750k terá muita gente vendendo a 1kk cada barra ADM tem fazer algo para que volte as barras a 250k máximo , e sobre os frags de red skull e black skull aumentar acho desnecessário pois já tem o sistema !modoguerra não quer pegar frag ative.
ta com medo né? agora é do bonde do makker ..
tem que aumentar sim o frag. pq dessas pragas no servidor estraga tudo. chega a desanimar jogar radbr. pela a quantidade de makekr que trapalhar an war e nao perder nada
Postado 25 March 2016 - 12:05
A Varinha da Páscoa foi removida??
@Topic Ótimas modificações!
Não foi removida, mas está desativada.
acho muito palha o fato dos eventos serem sempre a noite, essa invasão as 19h horas por exemplo, sempre os eventos sao 19 ou 20h eu trabalho cara, fico em casa só pela manha ou depois das 00h. podia ter mais horarios ou horarios alternativos pra essas coisas. fica a dica
Buscamos sempre colocar em horários que a maioria dos jogadores estejam disponíveis, infelizmente é difícil um horário que agrade a todos.
Deveriam ter arrumado bugs que denunciaram. Mas não sei como dão prioridade a lista de bugs para resolver tais...
E ainda faltou o sistema anti introsa, que pelo visto vai ficar para os sonhos...
Sobre a anti-entrosa já foi mencionado no final do tópico.
Vários erros foram arrumados nesse patch. De qual você se refere que não foi arrumado?
Postado 25 March 2016 - 12:09
Não foi removida, mas está desativada.
Buscamos sempre colocar em horários que a maioria dos jogadores estejam disponíveis, infelizmente é difícil um horário que agrade a todos.
Sobre a anti-entrosa já foi mencionado no final do tópico.
Vários erros foram arrumados nesse patch. De qual você se refere que não foi arrumado?
magic wall com delay enorme, mana drain que não está pegando BATLE com modo guerra, assim o povo da mana drain e sobe escada e perde pz...
Postado 26 March 2016 - 10:39
Editado por Edwardoo, 26 March 2016 - 10:40 .
Postado 28 March 2016 - 16:37
Belo update, Radbr agora é floricultura.
Gostaria de fazer uma breve sugestão...
- Já que gastaram tempo com floricultura no RadBR, deveriam criar uma opção para deletar personagens com 1 reset adiante, sério.
Uma vez coloquei isso como sugestão e a equipe me respondeu que não dá para deletar personagens com 1 reset ou mais por segurança, já que
houve casos de jogadores deletarem por engano, então por que não colocam uma mensagem de confirmação antes de deletá-lo? Dessa forma o jogador não vai conseguir deletar um personagem sem querer (a menos que seja um débil mental). Esta é minha sugestão.
Editado por Shinobu, 28 March 2016 - 16:39 .
Postado 28 March 2016 - 18:34
se o char não foi morto no hunteds,quanto tempo fica o char na lista, ( ate morrer ou tem um tempo e sai da lista ) ?o char que ta na lista, morre por uma criatura, o nome continua na lista, ou ate um matador de aluguel matar o char ?
O hunted dura 7 dias caso ninguém mate, depois disso o valor é devolvido (tirando a taxa) pra quem fez a proposta.
Belo update, Radbr agora é floricultura.
Gostaria de fazer uma breve sugestão...
- Já que gastaram tempo com floricultura no RadBR, deveriam criar uma opção para deletar personagens com 1 reset adiante, sério.
Uma vez coloquei isso como sugestão e a equipe me respondeu que não dá para deletar personagens com 1 reset ou mais por segurança, já quehouve casos de jogadores deletarem por engano, então por que não colocam uma mensagem de confirmação antes de deletá-lo? Dessa forma o jogador não vai conseguir deletar um personagem sem querer (a menos que seja um débil mental). Esta é minha sugestão.
Pretendemos melhorar a questão de "alerta" para evitar que deletem erroneamente um personagem. Mas não pretendemos disponibilizar que personagens com resets sejam deletados. Tanto para segurança dos jogadores (que podem ser hackeados ou qualquer coisa assim) como por segurança de questões internas da equipe.
Achei meio chato essa parada de matar um coelho mal e perder um ponto com o capiroto coelho e vise versa. Acho que o evento teria mais graça se pudesse matar os coelhos que aparecessem e ainda assim ganhar pontos.
A ideia é que os jogadores escolham um lado para ajudar, não faria sentido matar coelhos "bons" e "maus" e pontuar da mesma forma.
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