[Enquete] Evento dos Castelos
#22 OFFLINE
Postado 06 July 2016 - 12:50
Eu a tempos não jogo mas pelo comentário de um player acredito que baixar pra 30 minutos seria um boa, não concordam?
Sobre o evento em si ser uma disputa pelo castelo, o que acham se houvesse invasão se outros exércitos ao mesmo tempo? Outros exercitos, como assim? seriam invasões de exércitos de orcs (fortes é claro) em wisland e de dwarfs(fortes) em zank para "ajudar e atrapalhar" durante a disputa.
A respeito da premiação, pode ser feito algumas alterações também.
Continuem a opinar e surgir!
Abraço,
Real.
#23 OFFLINE
Postado 06 July 2016 - 12:53
Dwarfs? Tinha que ter é um korzus la dentro ou maisBom dia pessoal!
Eu a tempos não jogo mas pelo comentário de um player acredito que baixar pra 30 minutos seria um boa, não concordam?
Sobre o evento em si ser uma disputa pelo castelo, o que acham se houvesse invasão se outros exércitos ao mesmo tempo? Outros exercitos, como assim? seriam invasões de exércitos de orcs (fortes é claro) em wisland e de dwarfs(fortes) em zank para "ajudar e atrapalhar" durante a disputa.
A respeito da premiação, pode ser feito algumas alterações também.
Continuem a opinar e surgir!
Abraço,
Real.
#25 OFFLINE
Postado 06 July 2016 - 13:18
Seria uma boa voltar o dourado mesmo!
Não concordo com o Real no quesito invasão!
Melhorar a premiação e o mesmo personagem não poder ganhar em uma semana seguida de outra!
Muito boa Sugestão, Um personagem só pode ganhar tipo 1x por mês, isso estaria incluso Wisland e Zanknore.
#26 OFFLINE
Postado 06 July 2016 - 13:44
Gostava quando não tinha esse negocio de pontuação, que vencia a pessoa que estava no piso quando acabava o tempo, de certa maneira foi esse sistema de pontos (sistema é Justo) que atrapalhou a disputa, pois depois que vc ver que não vale mais apena participar.
A premiação devia dar benefícios para o time e não apenas para uma player.
Se não me engano, já pediram a opinião dos jogadores sobre o evento dos castelos e nenhuma das sugestões foram introduzidas no jogo '-'
- Alquimista Mike e Renann Rodrigues curtiram isso
#27 OFFLINE
Postado 06 July 2016 - 14:16
Coloca respawn de dourado com proibição de entrada com Double ring exp.
Gostava quando não tinha esse negocio de pontuação, que vencia a pessoa que estava no piso quando acabava o tempo, de certa maneira foi esse sistema de pontos (sistema é Justo) que atrapalhou a disputa, pois depois que vc ver que não vale mais apena participar.
A premiação devia dar benefícios para o time e não apenas para uma player.
Se não me engano, já pediram a opinião dos jogadores sobre o evento dos castelos e nenhuma das sugestões foram introduzidas no jogo '-'
Bem lembrado sobre a questão de pontos, esses dias fui no castelo de tanaris tentar ganhar cheguei la faltava 20m para acabar o evento e tinha apenas um player com 12738219009 de pontos apenas fui embora nem quis perder meu tempo, ridículo a questão de pontos, otima ideia sobre a proibição de usar o ring la dentro
#28 OFFLINE
Postado 06 July 2016 - 14:53
Exemplos, pra evitar o abuso de muita gente ir e não gastar nada, pra isso uma sugestão, morreu, fica 10 minutos sem entrar castelo ... já ajudaria muito, pois quem vai castelo sabe que é chato matar algumas pessoas e em menos de 1 minuto já esta la de novo, então, deixar ele um determinado tempo fora do castelo já esta de bom tamanho, ele já vai se obrigar a gastar pra se manter vivo e ter sua recompensa ... e também ajudaria a equilibrar tudo, acho que vai ter estrategias e não só força bruta .
Em questão a premiação, volta dourado, logico e com a redução citada, de 30 em 30 minutos ... essa premiação não esta valendo o esforço do time que vai, muito gasto pra pouco premio, também os 7 dias vip, e o player que ganhar, ficar 1 mês sem poder ganhar novamente ... deixar os treiners como estão .
#29 OFFLINE
Postado 06 July 2016 - 15:31
Pensando nos players que não possui uma quantia boa de jogadores aliados, deveriam tirar a impossibilidade de jogar itens e também diminuir o tempo do evento, com isso o jogador mesmo sem muitos aliados conseguiria ficar no piso tempo suficiente para pontuar e tornando o gasto válido (Super uh, bebida, ssa, etc).
Ter um mini bicho de exp (Dourado, guardiao da montanha, nepthys) que daria menos XP, com isso acredito que mais pessoas teriam interesse em conquistarem os castelos.
#33 OFFLINE
Postado 06 July 2016 - 23:10
Deveria mudar o sistema do castelo.
Ninguém loga por que não tem vantagem ganhar castelo ou não.
Treinadores que enchem um pouco a mais da mana não é tanto atrativo o quanto acham.
Deveriam adicionar dourado no castelo novamente (O abuso que tinha era pegar level 450 com poucos seg de double ring) não haverá mais abuso pois não tem como tirar double ring.
Se adicionarem DOURADO/GUARDIÃO DA MONTANHA novamente e mudar o tempo de duração do castelo 60 minutos para 30 minutos seria legal.
Remover sistema que impede mover itens dentro do castelo para se proteger com parcel etc
Muita frescura que acaba estragando o jogo. CONCORDO.
O Baleia disse tudo!
#34 OFFLINE
Postado 07 July 2016 - 11:48
castelo bom seria com dourado guardião da montanha e se morre durante o evento perderia skill normal ou ate melhor ainda perderia o dobro de xp que perde quando morre pra monstros
1 bang que ficaria maneiro tbm seria nao dar para empurrar personagens assim so ganharia na força bruta mesmo ja e assim e e sempre foi então n mudaria mt coisa
#36 OFFLINE
Postado 07 July 2016 - 19:22
Seria uma boa voltar o dourado mesmo!
Não concordo com o Real no quesito invasão!
Melhorar a premiação e o mesmo personagem não poder ganhar em uma semana seguida de outra!
"e o mesmo personagem não poder ganhar em uma semana seguida de outra"
discordo totalmente, todos estão para disputar, tendo time ou não, se ganhou em seguida é porque ninguém é competente a vencer o outro
apoio a volta do dourado, ou outro bichinho semelhante para animar, nada de exagerado porque ai fica zoado
#38 OFFLINE
Postado 08 July 2016 - 00:22
Na minha opinião poderia se tornar um evento de guild. Onde Todas as guilds podem atacar e a que conquistar o castelo tem que tentar defende-lo.
Todos que estiverem em uma guild podem entrar no evento independente do lvl.
O castelo precisa ser tomado. ( todos os objetivos conquistados, como por exemplo os andares do castelo) .
A guild que tenha causado mais dano em determinados "alvos" seria a nova protetora do castelo. Poderia ser 3 criaturas ( príncipe, rainha e rei)
Dentro do castelo poderia haver npcs exclusivos.
Respawn de determinadas criaturas ou hunts exclusivas
Prêmios individuais para os se destacarem durante o evento. ( se possivel separado por vocação)
todas as ideias são baseadas em outros jogos que joguei.
#40 OFFLINE
Postado 09 July 2016 - 02:40
Devia ser estilo invasão esse evento, a equipe que é "dona" do castelo deve defender as entradas e as outras equipes tentavam invadir.. Se fosse conquistado o castelo durante o tempo do evento, a equipe que tiver lá dentro seria a nova ganhadora.
Seria legal também se houvesse um limite fixo de entrada que cada personagem pudesse entrar durante o evento, ou um tempo para entrar novamento.
E claro, dar uma mexida na premiação para ser + atrativa.
Tem em vários ots esse sistema e em todos sempre lota esse evento.
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