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Patch Janeiro/2019



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34 respostas neste tópico

#1 OFFLINE   Peter Maneiro

Peter Maneiro

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Postado 29 January 2019 - 14:56

patch.gif

Janeiro/2019

 

Desativação Double exp ring:

 

A equipe detectou várias desproporcionalidades no jogo ao longo do tempo, principalmente em relação às formas de uplevel e obtenção de gold. Embora tenhamos adotado algumas medidas para resolver essas questões, os efeitos desejados ainda não foram totalmente alcançados e percebemos também que o double exp ring tinha grande colaboração como obstáculo ao sucesso dessas medidas.

 

Desativamos então, temporariamente, o double exp ring como uma nova medida dentre outras que serão anunciadas a seguir para tentar retomar o equilíbrio do jogo em vários aspectos.

 

Não sabemos quanto tempo essa medida de desativação do double exp ring irá durar, mas os manteremos informados. Caso o jogador queira, os anéis já adquiridos in-game poderão ser reembolsados.

 

OBS: O reembolso por cada anel dependerá da fração já utilizada. Anéis que nunca foram utilizados terão o valor integral reembolsado.

 

Sabemos que isso muda drasticamente a dinâmica de uplevel praticada atualmente, e para minimizar os efeitos faremos alterações em alguns produtos do Shopping ao longo de Fevereiro. Confira abaixo em “Atualização do Shopping”.

 

Balanceamento de hunts High Level:

 

A fim de manter as hunts balanceadas algumas criaturas, bem como tempo de respawn sofreram alterações. Via de regra, criaturas que são utilizadas no farm (fazer loot) não podem ser as mesmas utilizadas no uplevel por uma questão de equilíbrio. Tendo isso em mente, eis as mudanças que executamos:

 

  • Hellish Scorpion: redução no mana drain, aumento no dano corpo-a-corpo, aumento no paralyze (ficando igual ao Baphometh), uso de invisibilidade com maior frequência, aumento na quantia de coins dropada (com redução da probabilidade), probabilidade de drop de equipamentos revisada. Experiência reduzida de 1250000 para 900000.

  • Furious Stampor: redução na quantia de coins (com aumento da probabilidade), aumento da variação de dano corpo-a-corpo, aumento na resistência à dano físico (30%), aprimorada estratégia de combate (IA), probabilidade de drop de equipamentos revisada. Experiência reduzida de 1300000 para 1200000.

  • Serpente Suprema: aumento no drop de coins, mana potion, produtos de criaturas em geral (pedras preciosas, couros, peles, etc) e equipamentos, adicionado paralyze (ficando igual ao Baphometh). Aumentada experiência de 976900 para 1200900.

  • Black Demon: Aumento da cura.

  • Baphometh: Aumento da vida de 339000 para 400000.

  • Ampery: redução no drop de coins e botas mágicas, aumento no drop de energy veins e spark spheres, redução no drop de major crystalline tokens, corrigido drop de super UH, substituição da imunidade à fire por resistência de apenas 20%. Aumentada experiência de 790000 para 1000000.

  • Deep Terror: redução no drop de coins, frasco de mana gigante e giant shimmering pearl e todos os equipamentos, redução na velocidade do monstro, corre com vida baixa. Aumentada experiência de 1450000 para 1600000.

  • Bloody Baron: aprimorada estratégia de combate, redução no drop de coins, ultimate mana potion e um outro item (raro), redução na velocidade do monstro.

  • Cursed Stinger: redução no mana drain, invisibilidade removida, redução na velocidade do monstro, redução no drop de coins, frasco de mana grande, frasco de mana gigante (embora a probabilidade tenha sido aumentada) e equipamentos em geral, aumento no drop de demonrage sword, remoção de todas as fraquezas (imunidades foram mantidas). Aumentada experiência de 1450000 para 1550000.

  • Tempo de respawn: hunts de Bloody Baron, Cursed Stinger e Furious Stampor tornaram-se aproximadamente 3x mais lentas.

  • White Occultist, Esoteric e Esoteric Mor tiveram reajustes em seu loot.

 

Novo acesso à cave de Bloody Baron e Cursed Stinger:

  • Fale com o NPC Corym Guardian para conseguir a permissão de acesso, que custa atualmente 25k.

  • O acesso é concedido por apenas 2h, sendo necessário falar com o NPC novamente para caçar durante mais 2h e assim sucessivamente.

  • Caso o jogador morra dentro da cave, a permissão de acesso é automaticamente revogada, sendo necessário falar com o NPC novamente.

  • Para sair da hunt, fale com o NPC Corym Turnbacker; depois de falar com esse NPC, a permissão de entrada na hunt é automaticamente revogada, portanto, para retornar, é necessário falar com o NPC Corym Guardian novamente.

 

Além dessas mudanças nas hunts High Level, estamos trabalhando em um projeto para jogadores com menos resets. Teremos novas hunts, monstros inéditos (incluindo bosses para jogadores High Level), novas tasks e uma nova montaria. Fiquem atentos ao Sneak Peek que será divulgado no Facebook!

 

Possessed_Tree.gif Woodling.gif  Leafscuttler.gifLeaf_Golem.gifWilting_Leaf_Golem.gifNeon_Sparkid.gifRorc.gifForest_Fury.gif Captured_Dwarf.gif  Dwarf_Miner.gif

 

 

Lembrando que todas as mudanças no jogo serão acompanhadas, podendo sofrer novas alterações se assim avaliar-se necessário.

 

Atualização do Shopping:

  • Stamina up será renomeado para Stamina Recover

  • Novos item que aumenta o tempo de stamina bônus chegando ao longo de Fevereiro.  Mudança cancelada.

 

<imagem removida>

 

yOUEcrV.png

 

  • O Administrador está trabalhando na inclusão do PicPay às formas de pagamento disponíveis no RadBR. Em breve divulgaremos mais detalhes!

  • OBS: O reembolso do double exp ring será disponibilizado junto com os novos itens de Stamina.

  • Outros:

    • ​A neve de Wisland dissipou-se.

 

Equipe RadBR


  • Khmer e Whethan curtiram isso

#2 OFFLINE   Doido De Jacuma

Doido De Jacuma

    Sábio


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Postado 30 January 2019 - 22:29

Quero ver essas novas armas!!!!!! (Ansioso)


Editado por Doido De Jacuma, 30 January 2019 - 22:29 .

  • Khmer curtiu isso

#3 OFFLINE   DevilKings

DevilKings

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Postado 30 January 2019 - 22:37

"Balanceamento" típico de quem não vivencia o jogo. Boa surpresa a idéia (e a escolha) das novas armas.


  • LucasN e Deathmorty curtiram isso

#4 OFFLINE   Stylles

Stylles

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Postado 30 January 2019 - 22:38

como vai funcionar o reembolso?



#5 OFFLINE   Peter Maneiro

Peter Maneiro

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Postado 30 January 2019 - 22:40

como vai funcionar o reembolso?

Provavelmente bastará dar um clique com o botão direito no anel, confirmaremos assim que for ativado.



#6 OFFLINE   Karloz

Karloz

    Servo


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Postado 30 January 2019 - 22:46

Sério isso, já não chega às divines que foram esquecidas do jogo agora vai acontecer o mesmo com as supers?

Balanceamento das vocações até agora nada.
  • Sujo e vittor alves curtiram isso

#7 OFFLINE   Rayden

Rayden

    Sábio


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Postado 30 January 2019 - 22:47

e o reajuste nas voc que foi falado ano passado ja esqueceram disso?



#8 OFFLINE   vittor alves

vittor alves

    Visconde


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Postado 30 January 2019 - 22:54

Ja to ate vendo a desvalorização das supers.


  • Sujo e Karloz curtiram isso

#9 OFFLINE   Dr Pepper

Dr Pepper

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Postado 30 January 2019 - 22:55

Ja to ate vendo a desvalorização das supers.

mais do que já está voce fala né ?


  • Sujo e vittor alves curtiram isso

#10 OFFLINE   Sujo

Sujo

    Arquiduque


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Postado 30 January 2019 - 23:15

Elas vão ser melhores que as super's?


Elas vão ser melhores que as super's?



#11 OFFLINE   HolyDevil

HolyDevil

    Duque


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Postado 31 January 2019 - 00:25

* Sobre as hunts realmente vocês não jogam.

* Novas armas legal, barras por esse preço? sem chance.

* Ansioso pelas novas areas de mapa.

* Parabéns

 

Sugestões que em milhares de ot e no próprio global tem que esta ficando pra traz no rad, ideias pra nada mas né.

* Subir Stamina nos treiner e em áreas pz (serve para os humanos que não gastam dinheiro e nem vão em castelo)

* Autoloot 

* Prey e Imbuiment.

* Equipe presente

* Esperança que vocês vão fazer a coisa certa.


  • Sujo, ziikka, vittor alves e 5 outros curtiram isso

#12 OFFLINE   Carl

Carl

    Caçador


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Postado 31 January 2019 - 02:19

É reconhecível que mesmo tendo uma equipe pequena ainda trazem alguns resultados, mas ainda sim é preciso rever alguns conceitos dentro da equipe, inclusive vocês nunca falam sobre isso.
Quanto às mudanças não posso opinar por questão de não utilização das caves, mas que vocês façam um teste como jogadores já que os membros tem seus chares tanto pra utilização pessoal quanto à teste e dai tirem as medidas cabíveis: se vai ser necessário a alteração ou a permanência do que foi realizado. Quanto a disposição de realizarem algo pensando em quem começa, o que pode ser muito bom para o servidor, fico ansioso pelo que vai ser feito.


Quanto à stamina, poderiam aumentar o prazo de 1 semana para 10 dias. 
Quanto aos itens novos, muito interessante e creio que da parte de alguns já era esperado, porém com o preço atual da barra se torna um pouco complicado (principalmente para quem está começando no servidor, perde muita vantagem em relação a disputa de cave) lembrando que se for no caso do item ser muito caro e a diferença do atk ser grande.

Fico feliz em saber que lutam pelo futuro do servidor, mas abram o olho antes que seja tarde e deem oportunidades e cresceram muito mais.


Editado por Carl, 31 January 2019 - 02:20 .


#13 OFFLINE   Poker Top

Poker Top

    Nobre


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Postado 31 January 2019 - 08:01

Fizeram uma pra Deus vver (desativar os double exp ring) e outra pro diab0 dar risada (aumentar stamina bônus em até 6x).



#14 OFFLINE   Lord-goku

Lord-goku

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Postado 31 January 2019 - 12:49

Kkkkk essas arma nova ai ctz 120b pra cima kkk

#15 OFFLINE   magisterz

magisterz

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Postado 31 January 2019 - 17:12

Ansioso.

Espero que não tenhamos que comprar as novas armas,podendo upar as Super já possuídas.



#16 OFFLINE   Deathmorty

Deathmorty

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Postado 31 January 2019 - 19:45

Espero que esses itens sejam as novas sprites das supers , e não itens novos a serem adquiridos por um preço superior as supers ja existentes,


  • Niitianik curtiu isso

#17 OFFLINE   Riley

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Postado 01 February 2019 - 08:41

Caras não tem segredo, é só criarem uma quest que o jogador é obrigado a entrar nela com a super no set. Quando o jogador completar, automaticamente substitui sua super com a arma nova. rs  ::P2:  :metal:​ 



#18 OFFLINE   Carl

Carl

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Postado 01 February 2019 - 09:11

Caras não tem segredo, é só criarem uma quest que o jogador é obrigado a entrar nela com a super no set. Quando o jogador completar, automaticamente substitui sua super com a arma nova. rs  ::P2:  :metal:​ 

Ai quem é forte consegue, quem ta começando fica na desvantagem por ter uma super antiga.
Se for questão de mudança, só mudar as sprit's....



#19 OFFLINE   HolyDevil

HolyDevil

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Postado 01 February 2019 - 09:24

Se for criado uma nova arma, e simples coloque a venda, preços coerentes, rever o valor das barras, já que estão criando uma extreme thunay arma, e justo porém com preços coerente.
E já que a super aparentemente vai ser a segunda mais forte do jogo, nada mais justo que colocar as Divine para drop de alguns monstros...

Ou podemos estar enganados e essas novas armas só vim com dano menor que as super, mas Deus abençoe que não.


Lol vi agora no site que um tutor foi promovido, mas como assim???? Nunca está on, realmente precisa ser feito algo.sobre os tutores e a equipe colocar pessoas presentes, 10 anos depois e o rád ainda tem os mesmos problemas de antigamente.

Editado por HolyDevil, 01 February 2019 - 09:27 .

  • Sujo e Black Shoter curtiram isso

#20 OFFLINE   Carl

Carl

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Postado 01 February 2019 - 09:30

Se for criado uma nova arma, e simples coloque a venda, preços coerentes, rever o valor das barras, já que estão criando uma extreme thunay arma, e justo porém com preços coerente.
E já que a super aparentemente vai ser a segunda mais forte do jogo, nada mais justo que colocar as Divine para drop de alguns monstros...

Ou podemos estar enganados e essas novas armas só vim com dano menor que as super, mas Deus abençoe que não.


Lol vi agora no site que um tutor foi promovido, mas como assim???? Nunca está on, realmente precisa ser feito algo.sobre os tutores e a equipe colocar pessoas presentes, 10 anos depois e o rád ainda tem os mesmos problemas de antigamente.

Eles trabalham internamente kk


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