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Alterações: Apolo, Ethershreck e Marte!



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29 respostas neste tópico

#21 OFFLINE   Terminus

Terminus

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Postado 30 April 2019 - 12:53

Apolo

  • Restrição de idade 7 alterada para 15 pontos de conquistas (!conquistas).
Apolo e Marte
  • Agora, ao conseguir a permissão dos NPCs, o jogador é teleportado para uma pequena sala com um teleport. Assim evitamos que o jogador seja imediatamente jogado na sala do Marte com vários monstros lurados.
  • Ao serem mortos, uma contagem de sessenta (60) segundos começará a ser exibida na tela. Ao fim da contagem, todos os jogadores serão levados de volta a saída.

noTgyYV.png

 

1nTBqZX.png

 

Obs.: os jogadores que estiverem na sala do teleport também serão teleportados de volta a saída, portanto não será possível ficar lá dentro esperando o próximo respawn do monstro.
 Ethershreck
  • Agora, para ter acesso ao Ethershreck, é necessário haver um jogador em cada piso da alavanca.
  • Cada piso terá uma restrição: um blocker (EK ou LD), um mago e um attacker (CK ou RP).
  • Ao puxar a alavanca, além dos jogadores serem jogados dentro da sala do Ethershreck, uma escada será liberada por 30 segundos para que outros jogadores também possam entrar na sala.

ZQ1Z3pU.png

 

  • Não será mais possível sair da sala usando rope ou exani tera no trono. Todos os jogadores serão removidos após 60 segundos da morte do Ethershreck (também foi adicionado um timer lá dentro). Ou seja, é matar ou morrer.
  • O loot do boss foi revisado e ligeiramente melhorado; um novo item raro foi adicionado; o boss está um pouco mais forte. (29/04/2019)
Obs.: a alavanca só pode ser puxada se o Ethershreck estiver vivo.
 
*Sugestão baseada na do membro Poker Top (link do tópico*As alterações serão implantadas no próximo serversave.
 
Equipe RadBR

Fico showw

#22 OFFLINE   worthdavi

worthdavi

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Postado 30 April 2019 - 14:49

Meu ek vai servir pra nada lá, já que com um ck ou rp nunca que ele cata loot UHHUASAHUHUSAHU
Ideia é ótima, mas falta sistema de recompensa. Com isso com certeza anima mais os bloker a ir nos boss.

Tá vindo, Kiit! Estamos fazendo alguns testes com o novo sistema de recompensas no Ethershreck. Se forem um sucesso, seu EK vai ter as mesmas chances de quem cura/dá dano. :)

Editado por worthdavi, 30 April 2019 - 14:51 .


#23 OFFLINE   xtibiaold

xtibiaold

    Visconde


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Postado 02 May 2019 - 01:38

 

O desinteresse se da pela falta de competitividade e não por qualquer outro motivo, diga-me que pessoa em sã consciência sendo rp/ld/ek vai querer ir disputar loot de ether com MI 2k?? kkrs

Até quem é ck que é uma vocação forte pra disputar loot de ether desanimou de matar o boss por conta de não conseguir tirar loot dos MI 2k, não é de se espantar que só tenha você e mais um. Em relação as acusações de MCs, isso sempre existiu e ainda existe dentro do radbr e nada é feito, a pt que upou esse Obitto ai tinha vários mcs que upavam diariamente e muita pouca coisa foi feita, então não é um problema exclusivamente do boss e sim algo recorrente no servidor, que esta sendo usado de forma totalmente pretensiosa para "diminuir" de alguma forma a tentativa da equipe "adaptar" os bosses.

    Já que citou o nome do meu personagem "Obitto"  prova que houve mc porque nenhum player e obrigado a ter a net 100% para responder na hora que ta sendo abordado e isso é regra ainda mais com Ips diferentes ele só e obrigado a responder alguma pergunta se estiver usando magia e mesmo assim não é obrigado a continuar a mais nada depois disso. Agora a pt que upo Confia no Verdadeiro , Myuka,, Shadow the Magician , Mil Fitas , RIndou , Sthepen Strange foi tudo na "mão neh? se via bandeira ate do Nepal como se houvesse  1 player jogando de lá rsrsrs. E outra quer hita a mesma coisa que um mi level alto vá upa o seu mi level alto, voces são hipocritas isso sim porque antes de vim os Mi level lato para ganhar lott ninguem ganhava lott de ck, o que voces querem e o ckzin de vcs continuando predominando o lott de ether de todas as demais vocações kkk 


Editado por xtibiaold, 02 May 2019 - 01:39 .


#24 OFFLINE   Stylles

Stylles

    Aristocrata


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Postado 02 May 2019 - 02:24

Mano, o boss não estava abandonado antes do pessoal do Andromeda vir para o Perseus.
Ele ficou "abandonado", quando virou monopólio de MI 2k. Antes, era disputado por vários CKs

E qual diferença de ser disputado por varios mi?

#25 OFFLINE   Sujo

Sujo

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Postado 02 May 2019 - 02:28

Eu acho que todos os bosses deveriam ser para jogadores pvp. Pra acabar de vez com essas frescuras. "hitou" no boss pronto 15 min de PVP E PZ, Só assim pra parar com o choro!


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#26 OFFLINE   vittor alves

vittor alves

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Postado 02 May 2019 - 07:38

Eu acho que todos os bosses deveriam ser para jogadores pvp. Pra acabar de vez com essas frescuras. "hitou" no boss pronto 15 min de PVP E PZ, Só assim pra parar com o choro!

 

Ja sabia que ia dar esse b.o quando juntasse um servidor no-pvp com outro pvp, nada contra a quem so quer saber em upar, fazer suas quests, pa  ..

Mas la no andromeda nao tinha essa frescura, quer matar o boss? Vai la, agora fica ligeiro com os alemão, a emoção era outra, hoje nem tanto.

Hoje player lura cave, pinta e borda na cara de player pvp so pq ta no-pvp


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#27 OFFLINE   Sujo

Sujo

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Postado 02 May 2019 - 07:44

Por que ao invés de ficar tentando atrair para o boss ether, porque não criam outros bosses mais fortes e com itens melhores então ué. Fazer uma alavanca dessa para 3 player's é uma piada!!!

 

Teve um cara ai que disse (algo sobre boss de dia e de noite, algo assim) excelente ideia!!!   

 

Se não quer matar ether ou não consegue, o problema é seu e não de quem está indo lá matar, é muito choro pra pouca causa. 

 

 

É tanto choro e a equipe está tentando agradar todo mundo que acaba fazendo muita ######.     EQUIPE RADBR, PARE DE TENTAR AGRADAR TODO MUNDO!!!!  BOSS É PARA PLAYER'S FORTES E NÃO PARA FRACOS!!!!!!!!!!!!!



#28 OFFLINE   Khmer

Khmer

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Postado 02 May 2019 - 08:44

Teve um cara ai que disse (algo sobre boss de dia e de noite, algo assim) excelente ideia!!!  

me sinto reconhecido, fui eu adhiehauiwehaiwueh


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#29 OFFLINE   Terminus

Terminus

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Postado 04 May 2019 - 22:31

Por que ao invés de ficar tentando atrair para o boss ether, porque não criam outros bosses mais fortes e com itens melhores então ué. Fazer uma alavanca dessa para 3 player's é uma piada!!!
 
Teve um cara ai que disse (algo sobre boss de dia e de noite, algo assim) excelente ideia!!!   
 
Se não quer matar ether ou não consegue, o problema é seu e não de quem está indo lá matar, é muito choro pra pouca causa. 
 
 
É tanto choro e a equipe está tentando agradar todo mundo que acaba fazendo muita ######.     EQUIPE RADBR, PARE DE TENTAR AGRADAR TODO MUNDO!!!!  BOSS É PARA PLAYER'S FORTES E NÃO PARA FRACOS!!!!!!!!!!!!!


Eh, se que tenta um boss, ganhe exp no jogo, deixe um char forte, e faça

#30 OFFLINE   Ronei Jr

Ronei Jr

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Postado 09 May 2019 - 08:41

Achei a ideia boa, talvez traga mais pessoas para o ether, porém não seria mais interessante um sistema de recompensas juntamente com esse novo esquema? 






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