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[AQUARIUS] #RadConsulta - ERA DE AQUARIUS #2: Gameplay, Sistema & PvP



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22 respostas neste tópico

Enquete: [AQUARIUS] #RadConsulta - ERA DE AQUARIUS #2: Gameplay, Sistema & PvP (168 membros votaram)

Como você deseja regular o Sistema de Terreno Neutro no Servidor Aquarius? (Cooldown de uso de Paredes Mágicas em 20 segundos extras após sumirem)

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Como você deseja regular o Sistema de Imbuements no Servidor Aquarius?

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Como você deseja regular os efeitos das Comidas de Garath no Servidor Aquarius?

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Como você deseja regular Novas Tasks no Servidor Aquarius?

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Como você deseja regular o uso de MAGIC PRISON no Servidor Aquarius?

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Como você deseja regular o uso de SUPER UH no Servidor Aquarius?

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Como você deseja regular LEVEL DE PROTEÇÃO PVP e PROTEÇÃO ANTI-POWER ABUSE no Servidor Aquarius?

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Como você deseja regular FRAGS (diários, semanais, e mensais) no Servidor Aquarius? (Poderá ter uma enquete própria!)

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Como você deseja regular PEACE DAYS no Servidor Aquarius? (Poderá ter uma enquete própria!)

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Como você deseja regular VENDA DE CONTAS no Servidor Aquarius?

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Como você deseja regular ÁREAS NO-PVP no Servidor Aquarius?

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Como você deseja regular preliminarmente Multi-Client no Servidor Aquarius? (Lembrem-se que teremos uma enquete apenas sobre esse assunto!)

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Como você deseja regular Denúncias de Abuso e Hunteds Ilegais no Servidor Aquarius? (Poderá ter uma enquete própria!)

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Na sua opinião, quais outras dinâmicas PvP seriam interessantes para adição ou modificação no Servidor Aquarius?

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#21 OFFLINE   coroneltulio

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Postado 26 January 2024 - 12:30

Gostaria de expressar uma sugestão que, acredito, pode contribuir significativamente para o aprimoramento da jogabilidade no Servidor Aquarius
Minha sugestão está relacionada à implementação de um sistema de exaustão para itens específicos, especialmente após o uso em determinadas situações, visando equilibrar o jogo e prevenir abusos. Eis as sugestões específicas:1. Exaustão Após Uso em SQM: (já existe, mas o cooldown está MUITO ALTO 40 SEGUNDOS WHAT?) 300ms está bom demais !   (evitaria o script do OTC que marca o SQM e joga PARCEL, MW ETC) até por que 300 ms é um bom tempo, se a pessoa não conseguir bicar nesse tempo é por que não chutou certo.
• Ao usar itens como Magic Wall Rune (MW), Wild Growth Rune, Parcel, Box, God Flowers em um SQM específico, sugiro a implementação de um tempo de exaustão de 300 MS, LEMBRANDO QUE O EXAUST SERIA APÓS O ITEM SER REMOVIDO DO TILE (MW E WILD GROWTH RUNE SERIA DEPOIS DO SEU TEMPO DE DURAÇÃO OBVIO). Isso garantiria que, após o uso desses itens em uma posição, os jogadores precisariam aguardar 300 MS antes de poderem usar novamente itens semelhantes nesse mesmo local.
 2. Exaustão ao Remover Itens do SQM:  (evitaria o script do OTC que marca o SQM e joga PARCEL, MW ETC) até por que 300 ms é um bom tempo, se a pessoa não conseguir bicar nesse tempo é por que não chutou certo.• Após remover itens como Parcel, Box, God Flowers USANDO OU NÃO DESINTEGRATE RUNE, proponho a adição de um intervalo de exaustão de 300 MS. Isso impediria o uso imediato de itens como Magic Wall Rune, Wild Growth Rune ou a colocação de outros itens removidos na mesma posição.3. Exaustão ao player sair do SQM (evitaria o script do OTC que marca o SQM e joga PARCEL, MW ETC) até por que 300 ms é um bom tempo, se a pessoa não conseguir bicar nesse tempo é por que não chutou certo.• Considerando a movimentação dos jogadores, sugiro adicionar um tempo de exaustão de 300 MS para o uso de itens como Magic Wall Rune, Wild Growth Rune ou God Flowers após um jogador se mover do piso4. Arrumar Magic wall, floresta, Wild Growth Rune de jogadores 0 resets, level 300 -• Creio que seja um BUG pois jogadores que estão no nivel de proteção ainda descrito acima, consegue jogar as barreiras e players com PVP "ativo" não consegue passar.Esta sugestão visa criar uma experiência de jogo mais equilibrada, dificultando a ação do OTC ou outros bots.



O que o mano postou faz sentido
Só faltou colocar sugestão de aumentar o range da party
  • Hyde e mayapsico curtiram isso

#22 OFFLINE   PaladinoNorris

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Postado 30 January 2024 - 14:31

Range da party está horrivel, eu e meu RL tentando caitar os monstros e não pode passar de 4 SQM do lider...
Essa party range foi feita para o Perseus onde geral fica no mesmo SQM


  • Rodrigo Molinari curtiu isso

#23 OFFLINE   mayapsico

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Postado 30 January 2024 - 23:12

magic wall precisa ter cd de 0.3 a 0.5 segundos..


Gostaria de expressar uma sugestão que, acredito, pode contribuir significativamente para o aprimoramento da jogabilidade no Servidor Aquarius

Minha sugestão está relacionada à implementação de um sistema de exaustão para itens específicos, especialmente após o uso em determinadas situações, visando equilibrar o jogo e prevenir abusos. Eis as sugestões específicas:


1. Exaustão Após Uso em SQM: (já existe, mas o cooldown está MUITO ALTO 40 SEGUNDOS WHAT?) 300ms está bom demais !   (evitaria o script do OTC que marca o SQM e joga PARCEL, MW ETC) até por que 300 ms é um bom tempo, se a pessoa não conseguir bicar nesse tempo é por que não chutou certo.

• Ao usar itens como Magic Wall Rune (MW), Wild Growth Rune, Parcel, Box, God Flowers em um SQM específico, sugiro a implementação de um tempo de exaustão de 300 MS, LEMBRANDO QUE O EXAUST SERIA APÓS O ITEM SER REMOVIDO DO TILE (MW E WILD GROWTH RUNE SERIA DEPOIS DO SEU TEMPO DE DURAÇÃO OBVIO). Isso garantiria que, após o uso desses itens em uma posição, os jogadores precisariam aguardar 300 MS antes de poderem usar novamente itens semelhantes nesse mesmo local.
 
2. Exaustão ao Remover Itens do SQM:  (evitaria o script do OTC que marca o SQM e joga PARCEL, MW ETC) até por que 300 ms é um bom tempo, se a pessoa não conseguir bicar nesse tempo é por que não chutou certo.
• Após remover itens como Parcel, Box, God Flowers USANDO OU NÃO DESINTEGRATE RUNE, proponho a adição de um intervalo de exaustão de 300 MS. Isso impediria o uso imediato de itens como Magic Wall Rune, Wild Growth Rune ou a colocação de outros itens removidos na mesma posição.

3. Exaustão ao player sair do SQM (evitaria o script do OTC que marca o SQM e joga PARCEL, MW ETC) até por que 300 ms é um bom tempo, se a pessoa não conseguir bicar nesse tempo é por que não chutou certo.
• Considerando a movimentação dos jogadores, sugiro adicionar um tempo de exaustão de 300 MS para o uso de itens como Magic Wall Rune, Wild Growth Rune ou God Flowers após um jogador se mover do piso

4. Arrumar Magic wall, floresta, 
Wild Growth Rune de jogadores 0 resets, level 300 -
• Creio que seja um BUG pois jogadores que estão no nivel de proteção ainda descrito acima, consegue jogar as barreiras e players com PVP "ativo" não consegue passar.




Esta sugestão visa criar uma experiência de jogo mais equilibrada, dificultando a ação do OTC ou outros bots.

Sugestão ideal, deviam seguir dessa maneira.
 


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