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Reforma nos mages



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223 respostas neste tópico

Enquete: Reforma nos mages (277 membros votaram)

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#181 OFFLINE   Kekeilson

Kekeilson

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Postado 20 July 2011 - 13:46

Eu nem jogo mais no meu druid e no sorcerer, mas ao ver esse topico n pude deixar de comentar:
quem foi o inteligente que propos que o exura vita fosse a magia forte de druid? a magia que tem que ser alta é exura sio!
outras coisas: balanceamento não é so hits e healing, pode se fazer um bom balanceamento criando novas runas, novas magias, novos itens, criaturas que essas duas vocações consigam caçar melhor q as outras...
outra coisa: em que livros você viu que druid apenas cura? Druid controlam a natureza, druid são especialistas em buffs, não é só healing.
Já foram feitas dezenas de topicos mais complexos e com propostas melhores que esse, e porque eles não são debatidos? só porque não foram feitos por puxa sacos membros da equipe?

Editado por Kekeilson, 20 July 2011 - 13:50 .


#182 OFFLINE   Ripper

Ripper

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Postado 20 July 2011 - 14:02

Eu acho bom vocês começarem a manera nas palavrinhas ae...

Estou vendo uso de palavras nada agradáveis aqui e não adianta tentar "sensurar" a palavra não, ninguém aqui é idiota.

Vou começar a alertar os engraçadinhos...

#183 OFFLINE   ygor

ygor

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Postado 20 July 2011 - 14:15

Já foram feitas dezenas de topicos mais complexos e com propostas melhores que esse, e porque eles não são debatidos? só porque não foram feitos por puxa sacosmembros da equipe?


Ele disse tudo, só porque um membro da equipe faz um tópico quer dizer que é o que deve ser levado em conta, nada ver isso. Isso ocorre se a proposta for boa, mas essa não éh boa. Se fizer isso deverão então mudar todas as outras vocações.
Demorou um tempão pra balancear os sorcerers e druidas agora vêm inventando otra coisa, aff, to cansado disso.
Querem colocar RPG no Rad éh? kkkk.Como ter RPG com players com vida acima de 100k?? Se for assim então reseta então todos os servers, tira os infernalists e drunous, tirem o sistema de resets, aí sim teremos o "RPG"

#184 OFFLINE   Trojan

Trojan

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Postado 20 July 2011 - 14:19

SE VOCÊS QUEREM RPG ACESA ESSE SITE --> aki JA SE QUISEREM O RADBR CLIQUE AKI

pronto?
simples?


#185 OFFLINE   Divine Wings

Divine Wings

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Postado 22 July 2011 - 05:25

e ae adm vc vai por em pratica ou nao?

#186 OFFLINE   Feupa

Feupa

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Postado 22 July 2011 - 05:33

E o infernalist continua a mesma $%¨$¨$¨$¨$¨@$#@ palhaçada _|_

#187 OFFLINE   PauliinTech

PauliinTech

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Postado 22 July 2011 - 05:34

bom.. eu apoio
mais os infernalists estao esquecidos nos balanceamentos do radbr todos sabemos que esta vocação precisa de melhoras

#188 OFFLINE   Feupa

Feupa

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Postado 22 July 2011 - 05:38

Eu jogo de Infernalist, Para mim Healar o que um DRUID heala no level 400 preciso ter 2oo level a mais! Palhaçada...
Meu infer Level 400 heala o que um druid heala level 330 SUck-me!!!!


#189 OFFLINE   Killeerzin

Killeerzin

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Postado 22 July 2011 - 05:39

Só não muda a sd que nois usa pra upa

#190 OFFLINE   Killeerzin

Killeerzin

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Postado 22 July 2011 - 05:46

lol vai muda sd nao né?

vei só diminui um pouco heal e aumenta um pouco hit do sorc SÓ O SORC
nao meche no druid =x

Editado por Killeerzin, 22 July 2011 - 05:47 .


#191 OFFLINE   Kuzuryu

Kuzuryu

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Postado 22 July 2011 - 07:54

como nenhuma runa sera mudada ele está se referindo que vai modificar apenas magia

#192 OFFLINE   Quio

Quio

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Postado 22 July 2011 - 08:37

Achei a idéia muito criativa, parabéns pela iniciativa, e ao meu ver está aprovadíssimo !

#193 OFFLINE   Expert In PVP

Expert In PVP

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Postado 25 July 2011 - 00:15

Eu jogo de Infernalist, Para mim Healar o que um DRUID heala no level 400 preciso ter 2oo level a mais! Palhaçada...
Meu infer Level 400 heala o que um druid heala level 330 SUck-me!!!!

realmente ta f0da isso, o infernalist foi abandonado

#194 OFFLINE   Banor

Banor

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Postado 25 July 2011 - 00:25

infernalists...

#195 OFFLINE   LeeoO

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Postado 25 July 2011 - 01:07

Eu jogo de Infernalist, Para mim Healar o que um DRUID heala no level 400 preciso ter 2oo level a mais! Palhaçada...
Meu infer Level 400 heala o que um druid heala level 330 SUck-me!!!!



palhaçada nada, infernalist ja tem magia q gasta POUCA mana, e bate MUITO...

#196 OFFLINE   Expert In PVP

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Postado 25 July 2011 - 16:28

palhaçada nada, infernalist ja tem magia q gasta POUCA mana, e bate MUITO...

desde quando as magias do infernalists gastam pouca mana, a magia q os cara tanto dizem q obritera qualke um, gasta 5k d mana, e vc n sabe quando vai acertar e em quem vai acertar, chega a da um medo d usa numa war em wis ou zank pq c pega num nob desavisado ja e mais 1frag.

a runa q faz com q os infers sejma ofensivos, custa mias d 25x mais mana q SD

Editado por snipe destroyer, 25 July 2011 - 16:28 .


#197 OFFLINE   Lawkz XD

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Postado 25 July 2011 - 16:40

Ta bom assim os mage :¬¬2: :¬¬2: :¬¬2: :¬¬2: :¬¬2:

#198 OFFLINE   DanXDTOPx

DanXDTOPx

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Postado 27 July 2011 - 03:55

Vamo la adm bota este post em pratica.

#199 OFFLINE   pexe

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Postado 29 July 2011 - 13:20

concordo ! mas eu acho que so deve aumentar o dano magico do sorcerer pra ficar na logica pq o resto ja ta bom como tá.

#200 OFFLINE   Malvick

Malvick

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Postado 29 July 2011 - 13:28

Apoiado!
Gostei bastante da idéia, em outros games curandeiro(druid no nosso caso) hela muito mais do que bruxo (sorccer)... e para ser uma caracteristica unica, fica bem interessante para o servidor =D
Gostei e apoiado :D




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