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Reforma nos mages



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223 respostas neste tópico

Enquete: Reforma nos mages (277 membros votaram)

Vocês aprovam a reforma?

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#161 OFFLINE   keeviNzr

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Postado 20 July 2011 - 00:21

No meu ponto de vista, isso não seria muito bom, pois se um druid com o magic level full agora está healando muito, imagina com essa nova reforma, vai healar muito mais e não vai matar nem mosca, e o sorcerer vai ser ou mata ou morre, se ele não conseguir matar, morre, pois estará com pouco healling.

Eu sei que não vem ao caso, mas o drunou está meio ruim também, precisa dar uma melhorada.

Enfim, esqueçam as vocações por enquanto, vamos arrumar o RadBR, implantando novas hunt's que estamos precisando urgentemente, pois não tem cave pra upa, eu pelo menos quando vou procurar cave, estão todas lotadas.
Implantar novas quests como a king weapon, que está lá, mas cadê que alguem fez a quest?
E a reforma de Ilhas Perdidas? Por causa de desentendimentos na equipe estamos sofrendo com isso, pois a reforma de ilhas perdidas foi cancelada, e a gente com menas hunt.


Conclusão, as vocações agora não importa, o que está realmente precisando vocês não fazem.

#162 OFFLINE   LeonardoArthur

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Postado 20 July 2011 - 00:22

Que mage não gosta de hitar bem ? Você não vê paladin e knights hitando Mil maravilhas ? E por que druid ou ate mesmo sorc tem que ser desigual sendo que tem poca life ? Ainda falta infernalist ? nossa infernalist tem aquela runa do inferno que hita muito, sem contar o seu set e livro que aumenta ml. E drunou ? E tudo que dizer que ela e a unica vocação que usa o king weapon. E ainda voce tem criticar os mages ? .-. me polpe :raiva1:

#163 OFFLINE   junks

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Postado 20 July 2011 - 00:25

Ripper, até onde eu sei, SD é runa

#164 OFFLINE   keeviNzr

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Postado 20 July 2011 - 00:28

Ripper, até onde eu sei, SD é runa


Pois é, ele disse sem mecher nas runas e deu exemplo de runa Imagem Postada

Editado por KeviiN, 20 July 2011 - 00:48 .


#165 OFFLINE   lucasmax

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Postado 20 July 2011 - 00:40

affe velho oq me da raiva eh o pessoal que fica falando claro claro faz essa mudança ai vai ficar igual ao global


###### SE QUEREM QUE FIQUEM IGUAL AO GLOBAL QUE VAIAM JOGAR O GLOBAL ISSO AKI HE UM OT E NAO O GLOBAL E ALIAS EXISTEM MILHARES DE OTS MAIS FACEIS IGUAIS AO GLOBLAL.

#166 OFFLINE   Aleex Ramoos

Aleex Ramoos

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Postado 20 July 2011 - 03:39

ADM antes de tomar uma decisão. 1° Avalie se quase todas as pessoas que deram a opinião são mages!

Ae depois se da a sentença.

Editado por Galaxia Mytos, 20 July 2011 - 03:40 .


#167 OFFLINE   Korona Gadock

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Postado 20 July 2011 - 03:42

O pessoal aqui VOTOU PARA AUMENTAR O HEAL DE DRUID/DIMINUIR HIT DE DRUID
E AUMENTAR O HIT DE SORCERER/DIMINUIR HEAL DE SORCERER.

NÃO VOTARAM PARA APENAS AUMENTAR O HIT DE SORCERER, não confudam as coisas.
Significa que a grande maioria que  .r os mages novamente.
Sim, ferrar o que levou 2 anos para ser arrumado \o

#168 OFFLINE   Banor

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Postado 20 July 2011 - 03:42

dorgas manolo riariariaria

#169 OFFLINE   Nerdin

Nerdin

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Postado 20 July 2011 - 03:48

Sua ideia é boa, mais teria que haver uma modificação em TODAS vocações.
E sendo assim poderia ser implantada, caso vejamos que não compensa, voltaria como está atualmente.

Boa INICIATIVA! Players gostam é de inovações, caso contrario vira tédio. :12:

#170 OFFLINE   Banor

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Postado 20 July 2011 - 03:54

Boa INICIATIVA! Players gostam é de inovações, caso contrario vira tédio. :12:


kkkkkkkkkkkkk Einstein :<img src=:' /> :B)

#171 OFFLINE   Akuma Revolts

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Postado 20 July 2011 - 05:54

Eu axo uma boa mermuh essa reforma :) APOIADO!! o/

E se vc's verem a maioria(Maioria, n todos) ke voto 'NAO' saun druids com medo dee hita menos, eles falam q vai fica ruim pra os mages, mas na vdd eles soh estao pensando neles(os Druids).Ta os druids taun hitandu merma coisa q sorc e healao mais , e os sorc's? me diz q vantagem tem de faze um sorc do q um druid nessas condiçoes?

Na boa , qem joga ou jogou de sorc sabii disso.

Editado por JaPoNeiiSs, 20 July 2011 - 05:58 .


#172 OFFLINE   junks

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Postado 20 July 2011 - 06:36

simples, aumenta um pouco o dano do sorcerer e abaixa 1 pouco o heal dele, nao mexe nos druids..

#173 OFFLINE   Expert In PVP

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Postado 20 July 2011 - 06:40

n e so mudando duas vocações q o jogo vai ficar perfeito
na minha opiniao so deveria mexer em alguma coisa no jogo quando fosse pra resolver de uma vez, se pensarem bem a ultima reforma foi inutil pq ja kerem mexer dnovo.

depois q arrumar cada vocação, ai sim implanta no jogo

no caminho q estamos indo , n importa o quanto mexa, logo apareceram novos posts com o titulo criticas

dica: as magias estão praticamente todas perfeitas, o q precisa ser mudado são apenas numeros, o quanto cada magia hita, gasta de mana,velocidade de exhausted, velocidade de haste, healing, vida, mana.............

Editado por snipe destroyer, 20 July 2011 - 06:42 .


#174 OFFLINE   Kuzuryu

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Postado 20 July 2011 - 08:55

ia ficar uma palhaçada né ja fizemos muitos coisas ai o adm ajeitou os mages blz

agora vem com essa ideia de abaixar a cura do sorcerer e diminuir o hit do druid...pelo amor de deus se fiser essa besteira de diminuição nas vocações o radbr vai ter menos da metade dos mage que tem agora ...pelo amor de deus diga não

#175 OFFLINE   DanN

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Postado 20 July 2011 - 09:28

Eu apoio.

#176 OFFLINE   ygor

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Postado 20 July 2011 - 09:49

Ripper, quer dechar igual Global é?....kkkkk
Knight tem 300k de life.
Mage 100k de life e 600k de mana.

Exiva "RPG




Palhaçada isso.



@ Além do mais sorcerer iria hitar mesma coisa que Infernalists, cujo principal vantagens são seus hits. Tira a vocação infernalist de uma vez então.

Editado por ygor, 20 July 2011 - 09:52 .


#177 OFFLINE   Ripper

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Postado 20 July 2011 - 09:57

Alguém aqui falou em deixar igual a   do global? Então parem de ficar palpitanto coisa errada. Prestem atenção.

--'

#178 OFFLINE   Akuma Revolts

Akuma Revolts

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Postado 20 July 2011 - 13:22

Isso ae vamo arruma nossos sorce...boa ripper...tamo junto...afinal sorc tem apena o exura gran e o exura vita pa cura,ja os druid tem 2 magias a mais q o sorc,entaun pq n aumentar o hit do sorc :D

APOIOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO

#179 OFFLINE   Gabriel Lira

Gabriel Lira

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Postado 20 July 2011 - 13:33

Eae Ripper?O ADM já viu isso?O que ele achou?

#180 OFFLINE   vitorko

vitorko

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Postado 20 July 2011 - 13:33

acho q uma mudança insignificante dessas seria uma mudança apenas por capricho! mas o contexto de diferenciar mais um sorcerer de um druid até que é boa!

Eu pessoalmente prefiro que continue do jeito que tá!

edit

e se mudar tbm fica outra questão, o hit do drunou na sd vai ser igualar ao de druid?

o heal do sorcer vai ser igualar ao de drunou?

se não tivesse drunou(editado) e infernalist(editado) acho q seria mais legal essa mudança!

mais para o rad acho q ficaria ruim já!

Editado por vitorko, 20 July 2011 - 13:43 .





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