É de grande importância respeitar o fato do radbr ser um jogo de mundo aberto, que essencialmente permite aos jogadores tomarem seus rumos, formarem seus times, e de fato seguir com o jogo da forma que lhe for conveniente, salvo casos de discordância com as diretrizes do jogo.
Mudanças como essa forçam um modo de jogo que acaba por negar as poucas opções que nós jogadores temos por exemplo, se eu estiver em determinada cave com a PT A, e eventualmente chegar a PT B que é mais forte que a PT A (seja por ter um char level alto, ou por ter mais cks) você obriga que a PT A simplesmente aceitar o KS ou sair da cave. O luring nesse caso, serviria como ferramenta de defesa, mas bem sabemos que, o Luring de hoje em dia tem como principal função, atacar jogadores adversários, o que faz parte do jogo e no meu ponto de vista não deveria ser mexido.
Insistir em mudanças como essa é forçar todo mundo a ser amiguinho, punir luring ou criar meios de evitar o ks, isso nunca deveria existir.
Entenda que esse assunto só retornou a ser pautado recentemente pois no server existe uma disputa entre times, e o esperado é que o time mais fraco recorra a equipe e ao fórum para buscar apoio e sugerir ideias que defendam seus pontos, foi assim com as magias de área e agora com a questão do Luring e KS.
A disputa seria mais amigável se existissem caves essencialmente destinadas para jogadores PVP, pois como o as caves estão hoje, a unica forma de competir com outro time NON-PVP é Lurando, afinal é bem simples desativar o pvp e ir upar, não que seja errado tendo em vista que o servidor é opt pvp, mas obrigar o time "PVP" a sentar e esperar o outro time upar é um desrespeito.