Faltou a Revolution
Battlefield
#23 OFFLINE
Postado 10 July 2019 - 10:06
Um evento com potencial bacana... mas o negócio de limitar skill estragou totalmente. Espero que revejam isto!
Para mim, os times deveriam ser the true teaching vs dash academy.
A ideia de limitar skill foi consequência de limitar a vida e a mana.
Seria injusto se um jogador entrasse com 80 resets e outro entrasse com 2 resets no time adversário.
Para isso, a vida e mana dos jogadores foram adaptadas, removendo a relevância dos resets dentro do evento.
Veja que um MS level 2000 tem 10145 de vida. Se um RP de distance 362 bate nele, adivinha o que acontece? Pois é, não dá nem pra curar.
Por esse motivo as skills tiveram que ser adaptadas.
#24 OFFLINE
Postado 10 July 2019 - 11:01
A ideia de limitar skill foi consequência de limitar a vida e a mana.
Seria injusto se um jogador entrasse com 80 resets e outro entrasse com 2 resets no time adversário.
Para isso, a vida e mana dos jogadores foram adaptadas, removendo a relevância dos resets dentro do evento.
Veja que um MS level 2000 tem 10145 de vida. Se um RP de distance 362 bate nele, adivinha o que acontece? Pois é, não dá nem pra curar.
Por esse motivo as skills tiveram que ser adaptadas.
Meu amigo, que RP é esse que vai ter 362 de distance kkkk
Mas ta mec, é melhor do jeito que ta
#26 OFFLINE
Postado 10 July 2019 - 13:49
A ideia de limitar skill foi consequência de limitar a vida e a mana.
Seria injusto se um jogador entrasse com 80 resets e outro entrasse com 2 resets no time adversário.
Para isso, a vida e mana dos jogadores foram adaptadas, removendo a relevância dos resets dentro do evento.
Veja que um MS level 2000 tem 10145 de vida. Se um RP de distance 362 bate nele, adivinha o que acontece? Pois é, não dá nem pra curar.
Por esse motivo as skills tiveram que ser adaptadas.
Então faz um battlefield desses e outro battlefield sem limitação de skill, vida, mana. Coloca só limitação de level, no máx 1k ou 1k300 pra não ficar q nem castelo né.
Esqueci de mencionar que a premiação é HORRÍVEL, melhorem isso pelo amor de Deus!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ![]()
#27 OFFLINE
Postado 10 July 2019 - 13:58
Então faz um battlefield desses e outro battlefield sem limitação de skill, vida, mana. Coloca só limitação de level, no máx 1k ou 1k300 pra não ficar q nem castelo né.
Esqueci de mencionar que a premiação é HORRÍVEL, melhorem isso pelo amor de Deus!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Aí você estaria forçando quem estivesse acima do level 1300 a ficar de fora do evento.
A premiação está sendo revisada.
#30 OFFLINE
Postado 10 July 2019 - 18:36
Sugestão para recompensa:
Acredito que seria melhor repensar na recompensa do que estipular uma quantia de crystal coins e exp. Suponhamos que a recompensa seja algum item que tenha "mais" validade? (Não digo no preço, mas sim a utilidade do mesmo).
Enfim, minha sugestão é criarem War Tokens/Tokens of Honor/Wrath Tokens (nomes que eu pensei para o item). Bom, esses tokens serviriam para você trocar com algum NPC, mas não se restringe à apenas itens. Poderia ter como finalidade também, acesso a locais de hunts, quests novas por tempo temporário. Assim vejo mais sentido a premiação e buscar a atenção dos jogadores á participarem do evento.
#32 OFFLINE
Postado 11 July 2019 - 11:01
O tópico foi atualizado.
Motivo: melhoria nas recompensas e aumento no mínimo/máximo de jogadores.
Agora, caso alguém vença por tempo limite, a recompensa será 50K + Troféu + XP.
Caso alguém vença por eliminar o time inimigo, a recompensa será 2 Barras de Ouro + 150K + Troféu + XP.
Novo mínimo de jogadores: 5 por time (totalizando 10).
Novo máximo de jogadores: 25 por time (totalizando 50).
Não será possível entrar no evento carregando uma super, divine ou supreme.
Editado por worthdavi, 11 July 2019 - 11:13 .
#34 OFFLINE
Postado 11 July 2019 - 15:31
O tópico foi atualizado.
Motivo: melhoria nas recompensas e aumento no mínimo/máximo de jogadores.
Agora, caso alguém vença por tempo limite, a recompensa será 50K + Troféu + XP.
Caso alguém vença por eliminar o time inimigo, a recompensa será 2 Barras de Ouro + 150K + Troféu + XP.
Novo mínimo de jogadores: 5 por time (totalizando 10).
Novo máximo de jogadores: 25 por time (totalizando 50).
Não será possível entrar no evento carregando uma super, divine ou supreme.
Por que não mudam a recompensa algo mais útil? Ao invés de premiar com crystal coin, exp ou barra de ouro? Sempre a mesma coisa
#35 OFFLINE
Postado 11 July 2019 - 15:47
aprontoPor que não mudam a recompensa algo mais útil? Ao invés de premiar com crystal coin, exp ou barra de ouro? Sempre a mesma coisa
Porque não.
Os tokens que você sugeriu já foram pensados para o evento do castelo. O Battlefield é nada mais, nada menos que uma guerra programada. Não tem sentido dar algo além de dinheiro, troféu, XP ou barras de ouro (que, cá entre nós, já faz valer). Primeiro evento do RadBR que premia com barras e você diz "sempre a mesma coisa"? São 25 jogadores por time, pense nisso.
Editado por worthdavi, 11 July 2019 - 15:48 .
#37 OFFLINE
Postado 15 July 2019 - 16:15
A votação terminou com empate entre The Mancha vs Dash Academy (14 votos) e Fusion Force vs Red Devils (14 votos). Portanto manteremos as equipes atuais.
O evento foi declarado como oficial e será implantado tanto no Aries quanto no Perseus.
Tópico fechado. Qualquer dúvida, sintam-se à vontade para utilizar o fórum ou os tickets.
Editado por worthdavi, 15 July 2019 - 16:15 .
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