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Reforma nos mages



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223 respostas neste tópico

Enquete: Reforma nos mages (277 membros votaram)

Vocês aprovam a reforma?

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#121 OFFLINE   Ripper

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Postado 16 July 2011 - 16:11

O que pode ser feito também:

Aumentar o hit dos sorcerers e aumentar o heal dos druids.

Assim ninguém iria sair perdendo, apenas ganhando.

#122 OFFLINE   Fearpwnzyou

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Postado 16 July 2011 - 16:12

Aumentar o heal do druid? já ta totalmente overpower o heal dos druids ;O

#123 OFFLINE   DanXDTOPx

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Postado 16 July 2011 - 16:12

Ripper quando sera implementado? como pode ver a maioria quer.

#124 OFFLINE   Ripper

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Postado 16 July 2011 - 16:14

Ripper quando sera implementado? como pode ver a maioria quer.


Está em fase de aprovação ainda. Se o ADM aceitar o resultado que até agora vem se mostrando positivo, talvez seja implantado sim, só não sei quando. Mas ainda sim teriamos de pensar bem.

#125 OFFLINE   Fearpwnzyou

Fearpwnzyou

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Postado 16 July 2011 - 16:18

Se for pra aumenta o heal dos druids, então retirem a super uh do server dica =)


Vlwz

#126 OFFLINE   Icefox

Icefox

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Postado 16 July 2011 - 17:45

Não acredito nisso, so porque tem a maioria dos votos agora vai ser implantado ? isso e a mesma coisa de fazer uma votação para resetar o servidor 2, todos do servidor 1 e 3 jogarão contra! funciona do mesmo modo com outras vocações.

O que pode ser feito também:

Aumentar o hit dos sorcerers e aumentar o heal dos druids.

Assim ninguém iria sair perdendo, apenas ganhando.


Não a nessecidade me mecher no druid para diferenciar as 2 vocação, o que eu sugeri nesse topico foi o seguinte: aumentar o dano do sorcerer e reduzir o healer (não muito) não precisa aumentar o healer do druid que se for alterado vai ficar absurdo e muito menos reduzir o dano que não esta muito bom.

Enfim, não e por causa de uma votação que vamo decidir algo de tal importancia neh ? nem todos aki são mages e melhor que não seja alterado.

Editado por Icefox, 16 July 2011 - 17:45 .


#127 OFFLINE   DanXDTOPx

DanXDTOPx

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Postado 16 July 2011 - 17:48

Ow amigao mas agora e pro rad todo se vc nao sabe ta?

#128 OFFLINE   Gustavo Valle

Gustavo Valle

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Postado 16 July 2011 - 17:48

Eu nunca havia pensado nisso!! Faz muita lógica o que você fez, desde que não mecham nas runas. Eu apoio, acho que melhoraria no RPG e com isso valorizaria as vocações.

#129 OFFLINE   Icefox

Icefox

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Postado 16 July 2011 - 17:52

Ow amigao mas agora e pro rad todo se vc nao sabe ta?

Mais não e o rad todo que joga de mage.

mas todos tem o direito de opinar nao apenas,mage.


Eu nunca disse que so mage tinha direito de opinar eu apenas disse que isso não pode ser algo decidido por votos sendo que sempre vai ter uns querendo ver o pior pro outro, isso não pode ser algo resumido a uma votação.

Editado por Icefox, 16 July 2011 - 18:06 .


#130 OFFLINE   DanXDTOPx

DanXDTOPx

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Postado 16 July 2011 - 18:00

mas todos tem o direito de opinar nao apenas,mage.

#131 OFFLINE   The_Hell

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Postado 16 July 2011 - 19:54

Ideas são sempre bem vindas...

Antes e claro, tem que ser bem estudadas pra evitar reclamação de muitos players...
:OO2:

#132 OFFLINE   Simpsonsback

Simpsonsback

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Postado 16 July 2011 - 19:59

Se isso realmente aconteçer o mas serto era diminui o tanto que o heal e o hit estão variando

Seis pensa que druid ta bom soque inda ta variando muit uma hora bate 2.2k outra hora 2.7k
se colocar colocar pra variar pouco seria bom ai só aumenta o heal do druid e da sd de sorc e tudo hit talz..

#133 OFFLINE   Barmy Glinte

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Postado 16 July 2011 - 20:01

HASHTAG APOIO, APOIO E APOIO TOTALMENTE!

#134 OFFLINE   DanXDTOPx

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Postado 16 July 2011 - 22:25

O adm da uma olhada ae no topic!

#135 OFFLINE   Korona Gadock

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Postado 16 July 2011 - 22:36

O que pode ser feito também:

Aumentar o hit dos sorcerers e aumentar o heal dos druids.

Assim ninguém iria sair perdendo, apenas ganhando.


Eu não concordo.
Druid não deve healar mais e nem sorcerer bater mais.
Os hits e heals estão bom assim, se mexer para menos, ESTRAGA. Se mexer para mais, ESTRAGA também =x

estraga nd ae que vai fica bom,diferenciando as classes.



Ai é que vai ficar zoado, isso sim.
Eu healando 30k. HAIL!
¬¬

Editado por Korona Gadock, 16 July 2011 - 22:41 .


#136 OFFLINE   DanXDTOPx

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Postado 16 July 2011 - 22:38

estraga nd ae que vai fica bom,diferenciando as classes.

#137 OFFLINE   LMC

LMC

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Postado 16 July 2011 - 22:41

Nossa meu so faltava Isso, pq druid está tendo uma grande vantagem sobre sorcerer, como no global druid é melhor em healler e sorc em runa~ue e no global sorc tem mais mana q druid, porem druid tem mais life q sorc


KORONA fala isso pq eh druid e esta com medo de bater menos né. pelo level. como o ripper falou nao vai almentar o hell dos druids so abaixar o attack e em sorc ao oposto almentar o attack e abaixar 1 pouco o heaall

Editado por LMC, 16 July 2011 - 22:42 .


#138 OFFLINE   Gabriel Lira

Gabriel Lira

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Postado 16 July 2011 - 22:51

É como o DanXDTOPx disse, tem que diferenciar as vocações (Druid e Sorcerer) e na minha opinião os Druid's estão em mais vantagem que o Sorcerer's, por que a vantagem do Elder Druid é heallar muito e os Master Sorcerer?Nada!
Na minha opinião só devia Aumentar os Hit's da SD do Sorcerer.


#139 OFFLINE   Douradiiinho Rullexz

Douradiiinho Rullexz

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Postado 16 July 2011 - 22:55

Galera Campanha Drid IMoTal <_- Pq Quem Aceito o A Reforma Do MAge Ker Fazer Isso !

#140 OFFLINE   VictorMoraes

VictorMoraes

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Postado 17 July 2011 - 06:38

Aff nimguem quer que muda eu !APOIO Sim Todo mundo quer que o Sorcerer seja igual o Druid porque fala ai ? São mesma   e sorcerer ta em menos vantagem . ainda , pelos monstros serem Imunes metades . Porque o Pessoal do Radbr não aceita uma mudança os Druidas leveis Alto não querem que os Sorceres. Ritem mais Pois não acham Justo né pois são Iguais :s Aposto se metade dessas pessoas que não querem que melhore. são sorcerer :s Tem Que Mudar Sim para Diferenciar Isso Druid e sorcerer . é mesma   Quase não pode ficar Asim. ter que ter diferença Affz :s




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