Não sei aonde, sempre acompanhei os fóruns quando estava jogando ativamente e nunca via nego falando "podia fazer um server com maior dificuldade de upar". O máximo que aconteceu, foi quando surgiu o servidor competição que a galera gostou da idéia do rad sem compra de skills, mas ainda com supers e o resto todo igual. E a questão das task's, eu já venho batendo nessa tecla desde que elas ficaram abusivas(com as dragon tasks) e o ADM solucionou de forma muito errada essa questão.
Como ele mesmo havia dito quando criou as task's, era uma maneira de players novos conseguirem upar mais facilmente. Então a lógica seria elas darem menos xp e precisarem de menos monstros mortos. Mas ele fez exatamente o contrário, aí as task's se tornaram atrativas para quem matar os monstros com um único hit e joga radbr o tempo inteiro já que a conclusão é de 1 semana.
Tem certeza que acompanhou ativamente o fórum? Dois exemplos do que eu disse:
http://forum.radbr.com/index.php?/topic/72171-sugestao-server-nostalgico/
http://forum.radbr.com/index.php?/topic/71009-algo-diferente/
De qualquer forma a maioria dos players está gostando do esboço do server 2.0, então não vejo porque "desacreditar" dele.




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