Primeiramente vale lembrar que para que haja o balanceamento das vocações não basta apenas modificar o Dano e a Cura dos personagens, terá que fazer mudanças nos itens como na verdadeira king armor e king ring limitando o uso para algumas vocações e criar novos itens para as vocações que não poderiam usar esses itens. Isso é necessário para que tenha um pouco de coerência no jogo, porque de onde já se viu um mage na linha de frente em uma guerra? Mudando isso você já vai resolver um grande impasse no quesito balanceamento das vocações, pois ED por exemplo, pode até curar muito, mas também sofrerá mais dano que é o certo para qualquer jogo de RPG..
Exatamente! Novos equipamentos exclusivos para cada vocação. Assim, em quisito "defesa x atk" nenhuma vocação sairá perdendo e caso tenha alguma diferença não será por desigualdade e sim por menção a vantagem x desvantagem de cada vocação.




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