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Balanceamento nas vocações



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136 respostas neste tópico

Enquete: Balanceamento de vocações (307 membros votaram)

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#81 OFFLINE   fraco

fraco

    Servo


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Postado 01 August 2015 - 15:06

LD \\ EK : Estava bom, não está mais.

ED \\ Curando um absurdo.

MS \\ Bom.

MI \\ Melhorar o heal e o Dano das Runas do capeta.

RP \\ Depois do Update ficou um 0 a esqueda.

 

 

Eu achei que tanto o drunou como o knight deveriam bater um pouco mais, não como estava batendo com o bug mas um pouco mais. Porque para um char full bater 600, 40, 100 isso não acho certo até pq pagamos para por skill e queremos melhorias nas nossas vocações para todos que pagam e o que houve foi uma redução incrivel da força do hit. Então minha sugestão é melhorar o hit do kina e do drunou.

 

 

EK: Ótima vocação, aliás a melhor. Mas pode ser aumentado o dano, visto que os jogadores estão descontentes com o "baixo" dano dele. Aumentar o hit do Exori Gran também seria uma boa.

LD: Só precisa melhorar o dano da arma.

ED: Ficou ótimo, mas não coloquem Exura Sio com exausted de Uh, isso vai desbalancear MUITO o jogo, e tornará ED a melhor vocação.

MS: Atualmente é a mais balanceada dentre todas as vocações.

MI: Está balanceado, embora acredito que possa ser aumentado um pouco dos hits das ondas/mega. (Ou não)

RP: Aumento dos hits, sem dúvidas, a vocação que deveria ter o melhor poder de ataque (Visto que só pode matar 1 alvo de cada vez) está com um dano quase igual do que a que mata em área (MI).

CK: Aumento dos hits iniciais, incluir magia em área (Que seja parecido com Exori Min, já fica ótimo...) melhoria no heal e novas magias e aumento de recuperação de mana. Acho que ficaria bom...

Hoje não usarei palavras minhas para descrever minha opinião, apenas mostrarei minha concordância!

A Todos Bom Jogo (^_^) By: Hoan (o player esquecido)



#82 OFFLINE   Balzary Flea

Balzary Flea

    Sábio


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Postado 01 August 2015 - 15:55

 

Olá galera.

Estou aqui pra dar minha opinião já que voltei a fazer parte desta família novamente.

Acredito que o Update foi um grande salto do RadBR, muita evolução em apenas um Update, porém houve alguns d######ustes.

 

Royal Paladin que era pra ser a vocação com maior poder de ataque do jogo, hoje bate menos que um infernalist, contando que infernalist pode soltar espiritos, livro 6 + runa do inferno. Acho que deveria ter um reajuste ai, royal paladin sem dano não é royal paladin, acredito que essa mudança na vocação é ruim, até pra war, que já está em extinção por não haver mais graça, creio que deve ser aumentado o hit dos RP.

 

Master Sorcerer está balanceado na minha opinião.

 

Elder Druid está bom do jeito que ficou, porém tirar Exura Sio com exausted igual a UH, pois fica um pouco desbalanceado, porém de resto ficou bom.

 

Elite Knight nem tem o que falar, está horrivel, a vocação é de tanque, porém só tem isso de bom na vocação? Só vida? Ataque e cura nada. Tudo bem que a cura deve ser baixa por que já é uma desvantagem da vocação, mas o dano está ridiculo demais, deve ter um bom aumento porque EK já está desvalorizado porque é uma vocação só pra upar, na war não ajuda em nada porque não ataca de longe, e já sem dano, imagina né.

 

Master Infernalist pra mim é a vocação mais desbalanceada neste game hoje, pois bate muito e heala muito, e sua mana aumenta muito rápido, então nem tem o que dizer né? O básico de uma vocação ele tem em excesso.

 

Lord Drunou deve ter aumento no seu ataque, em vista de outras vocações fulls, bate pouco.

 

Champion Knocker não sei o que falar, pois foi criada recentemente.

 

 

Acho que na real deveria ter um aumento de poder de tudo, criaturas e jogadores, para com que o jogo se torne atrativo, porque hoje em dia nem dá ânimo de matar alguém porque tem que montar time pra matar UMA PESSOA e ainda demora meio ano.

 

Aumentar o ataque em 20% de tudo, criaturas e jogadores, faria com que o servidor tivesse mais perigo ao upar, e mais diversão na war porque não demoraria muito para terminar.

 

Porém se isso um dia for feito a experiência das criaturas deveria ser aumentada conforme a dificuldade de mata-lá. Conforme seu poder de ataque sua experiência aumenta, não vai aumentar em 20% o dano de um abominavel e a experiência ser a mesma.

 

Acho que isso é o básico pro RadBR voltar a ser como era antes e atrair mais jogadores ao servidor.

 

 

 

 

boa, falou tudo



#83 OFFLINE   Naga treis

Naga treis

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Postado 01 August 2015 - 17:26

Os drunous e knockers poderão sofrer grande problema, visto que não é de hoje que há um grande número de jogadores que utilizam bot no perseus e no andromeda e esses jogadores útilizam Max atack. Para quem não conhece, max atack é uma opção do bot que faz o jogador player atacar muito rápido. Dá para fazer isso sem bot, porém é um pouco cansativo e dificulta o uso das magias, pois tem que se concentrar no ataque. Esse é um problema que já deveria ter sido solucionado há eras.



#84 OFFLINE   Warmaster

Warmaster

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Postado 01 August 2015 - 21:49

Os drunous e knockers poderão sofrer grande problema, visto que não é de hoje que há um grande número de jogadores que utilizam bot no perseus e no andromeda e esses jogadores útilizam Max atack. Para quem não conhece, max atack é uma opção do bot que faz o jogador player atacar muito rápido. Dá para fazer isso sem bot, porém é um pouco cansativo e dificulta o uso das magias, pois tem que se concentrar no ataque. Esse é um problema que já deveria ter sido solucionado há eras.


Pra resolver esse problema é só colocar o cliente anti bot nos servidores Andrômeda e Perseus.
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#85 OFFLINE   Naga treis

Naga treis

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Postado 01 August 2015 - 22:34

Warmaster. Eu já criei tantos tickets com isso. Dizem que não é viável e um monte de besteiras, mas não dizem o motivo real. Com isso, eu acabo imaginando que é por que seria uma medida impopular para os jogadores que usam, que são muitos.

E como sei que isso não vai acontecer mesmo, dei essa dica para a nova ser justo com os jogadores honestos que jogam de drunou e knocker: colocar a velocidade de ataque normal como se fosse a que os jogadores usam miss click. Se não podem consertar o erro, devem pelo menos deixar o jogo mais justo para os não botters, não acha? Desse modo, os jogadores que usam bot não teriam ataque melhor que os demais.



#86 OFFLINE   Warmaster

Warmaster

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Postado 01 August 2015 - 22:58

Warmaster. Eu já criei tantos tickets com isso. Dizem que não é viável e um monte de besteiras, mas não dizem o motivo real. Com isso, eu acabo imaginando que é por que seria uma medida impopular para os jogadores que usam, que são muitos.
E como sei que isso não vai acontecer mesmo, dei essa dica para a nova ser justo com os jogadores honestos que jogam de drunou e knocker: colocar a velocidade de ataque normal como se fosse a que os jogadores usam miss click. Se não podem consertar o erro, devem pelo menos deixar o jogo mais justo para os não botters, não acha? Desse modo, os jogadores que usam bot não teriam ataque melhor que os demais.

Se eles pensam que a quantidade de jogadores do Phoenix diminuiu devido o cliente anti bot, estão completamente enganados, o que acontece no Phoenix é algo nunca visto na historias dos jogos de RPG que lá você praticamente zera o jogo quando atinge os 30 resetes, e jogo zerado não tem graça. O Phoenix tinha tudo pra ver um servidor de excelência, mas esse negocio de não ganhar 100% dos atributos não foi ajustado da maneira correta, talvez se demorasse um pouco mais de vida/mana após os 30 resetes ou se ganhassem 100% dos atributos o servidor continuaria lotado e as pessoas teriam motivos para continuar resetando seus personagens, mas quase não faz diferença se você tem 30 ou 40 resetes lá. E sinceramente nunca vi ninguém reclamar do cliente anti bot, o pessoal até achava legal ganhar as guerras na mão e na estratégia, e muitas vezes com time menos.
Mas enfim, se eles dizem que não vao colocar o cliente nos outros servidores não podemos fazer nada.

Editado por Warmaster, 01 August 2015 - 23:03 .


#87 OFFLINE   kurosaki

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Postado 02 August 2015 - 02:13

Bom na minha opinião kina e a pior vocação atualmente pois mesmo ele sendo full nao está tirando la essa coisas ta batendo bem pouco , quanto a ld está bom o hit mas se quiser poderia aumentar um pouco , e rp eu acho que deveria aumentar o dano do exevo mas san pra quem saber um dia rp conseguir concluir a king armor , ed está bom pois ela e uma profissão de suporte então está bom , MS e MI estão bastante balanceado , bom quanto a profissão knocker nao curti então to nem ai .



#88 OFFLINE   Aka Push

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Postado 02 August 2015 - 05:51

Pra resolver esse problema é só colocar o cliente anti bot nos servidores Andrômeda e Perseus.

Te garanto que 90% que ficam ON,usam bots,nem se que seja somente o básico,mais usa.

Até por isso nunca será colocado isto,pelo menos no andromêda.


Bom na minha opinião kina e a pior vocação atualmente pois mesmo ele sendo full nao está tirando la essa coisas ta batendo bem pouco , quanto a ld está bom o hit mas se quiser poderia aumentar um pouco , e rp eu acho que deveria aumentar o dano do exevo mas san pra quem saber um dia rp conseguir concluir a king armor , ed está bom pois ela e uma profissão de suporte então está bom , MS e MI estão bastante balanceado , bom quanto a profissão knocker nao curti então to nem ai .

Porquê aumentar dano de exevo mas san,para king armor de RP?

Já fiz a quest 2x de RP  ::P2: 



#89 OFFLINE   Naga treis

Naga treis

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Postado 02 August 2015 - 20:57

Te garanto que 90% que ficam ON,usam bots,nem se que seja somente o básico,mais usa.

Até por isso nunca será colocado isto,pelo menos no andromêda.

Bom, é muito fácil você defender o uso de bot. É só inventar uma coisa ou outra. 90% de quem fica on usa bot, você está louco? Nem 50% usa, quanto mais 90%. 

Isso tornaria o jogo mais justo para a maioria dos jogadores, que não usam bot. 

Se você usa e fala essas coisas no fórum, é por que deve ser um especialista no assunto, tanto que a equipe deveria te adicionar, no jogo, lógico...

Ao invés de usar seu tempo jogando de bot, vai upar, fazer outra coisa, como uma ideia para liberar o bot, ou coisa assim.



#90 OFFLINE   Doidizin

Doidizin

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Postado 02 August 2015 - 21:46

realmente esse negócio de Max atack geral ta usando, assim knocker vai fica muito zuado, tem que dar um jeito



#91 OFFLINE   Whey Protein

Whey Protein

    Sábio


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Postado 02 August 2015 - 21:48

Cara nao é max attk é miss click.. Faz 7 anos que é usado no rad.. Os drunous também usam.. Parem de chorar

#92 OFFLINE   Rodrigo Molinari

Rodrigo Molinari

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Postado 02 August 2015 - 21:51

Para as pessoas que reclamam e não tem a mínima noção !

 

http://forum.radbr.com/index.php?/topic/76772-miss-click-como-atacar-mais-rapido-com-drunou/

 

Aprendam a usar. 



#93 OFFLINE   Warmaster

Warmaster

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Postado 02 August 2015 - 21:57

É possível usar o miss click, porém a maioria das pessoas usam mesmo é o bot para fazer o trabalho e pra não quebrar o mouse.
Mas vamos voltar ao assunto do balanceamento das vocações, mais do que tudo a equipe sabe do problema com os botters e possuem a ferramenta para resolve-lo, mas aparentemente não querem usar.

#94 OFFLINE   DanielzinnCastro

DanielzinnCastro

    Rei


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Postado 03 August 2015 - 00:02

Ainda prefiro minha sugestão :)



#95 OFFLINE   OverClock

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    Arquiduque


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Postado 03 August 2015 - 02:40

só digo uma coisa , ultimo pelego no andromeda que me falaram , falaram q só tinha combo de ue , então já q meu server é o phoenix H Já ta na cara que todas as wars vão ser só de UE[pq UE de infer la lv 400 é quase 5k de dano] , pvp UE , ninguém mais liga pra combo lider de paladino/SD , melhora os combos dos pala /sd e diminui as ue que é sucesso , war tem q ter call e não segurar o dedo só no espiritos do inferno.

#96 OFFLINE   Whey Protein

Whey Protein

    Sábio


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Postado 03 August 2015 - 08:39

Bom, eu estava esperando ADM liberar full para ter alguma base e assim poder falar sobre a vocação knocker como fui o primeiro a por full vou me antecipar. Pois tenho certeza que a galera vai vir aqui chorar por causa dos danos (bem alto)

 

Então Vamos lá desvantagens:

 

-Vida muito Baixa (vida de mage)

-Defesa Muito Baixa (Toma muito dano mesmo)

-Heal pior que de um Knight (lvl 350 não chega a curar 1k)

-quando usado a magia rabie! que faz com que o attk aumente muito o knocker não pode se curar

- não tem nenhuma magia de hit em área o que faz com que tenha que matar um monstro por vez (atacar um player por vez)

-para causar dano é necessário estar colado no monstro/player ou seja sempre vai levar muito dano (não tendo, defesa, vida ou heal sofre bastante)

-nas war ele vai precisar estar sempre na linha de frente, ou seja vai ser o primeiro a morrer, correr riscos e levar danos

 

Vamo as vantagens da vocação

 

- DPS Muito alto, o maior dano do Rad. cheguei a bater 12k em um único hit com a vocação

-mana muito alta

-velocidade de ataque elevado.

-pode ficar invisível

 

ps: Depois quero testar o hit contra um EK full de full set, acredito que o EK deve blocar todos os danos (depois posto aqui)

 

 

Bom, vamos as considerações finais. Tenho certeza que todo MUNDO vai vir reclamar do dano ALTO de knocker. Sem nem se quer ter conhecimento das suas desvantagens. Como podemos perceber a vocação tem muito mais desvantagem do que vantagem e isso JUSTIFICA o dano muito elevado. Qualquer alteração de um lado tem que ser alterado do outro, se o dano for diminuído consequentemente tem que mudar no heal e vida. Essa é uma vocação de riscos é matar ou morrer. Acredito que dessa forma ela esteja balanceada. pois um meio justifica o outro, uma vocação totalmente voltada para war.. Gostei muito!


Editado por Whey Protein, 03 August 2015 - 08:55 .


#97 OFFLINE   Severus

Severus

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Postado 03 August 2015 - 13:18

Bom, para os que estão dizendo que MS está balanceado..

Resolvi fazer um teste:

 

Severus Snape - Level 650 - ML 118

Mikan Yuuki - Level 700 - ML 119

 

Segue as prints dos danos.

 

znK7bAw.png

 

VuHXFmq.png

 

exsMoNo.png

 

1aXJqDi.png

 

d07EZEa.png

 

od1adNH.png

 

Bom, antes de arrumarem o ED, eu chegava a bater em torno de 1k ~ 1.5k a mais que ele, até porque sou MS. 

Falaram que iriam aumentar o dano e a cura de ED e MS, pelo que vi só aumentaram o de ED.

A cura dele é maior que a minha, que é justo, mas e o dano, como vai ficar?

Era só isso mesmo, obrigado.


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#98 OFFLINE   Sanada Yukimura

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Postado 03 August 2015 - 13:43

Bom, para os que estão dizendo que MS está balanceado..

Resolvi fazer um teste:

 

Severus Snape - Level 650 - ML 118

Mikan Yuuki - Level 700 - ML 119

 

Segue as prints dos danos.

 

znK7bAw.png

 

VuHXFmq.png

 

exsMoNo.png

 

1aXJqDi.png

 

d07EZEa.png

 

od1adNH.png

 

Bom, antes de arrumarem o ED, eu chegava a bater em torno de 1k ~ 1.5k a mais que ele, até porque sou MS. 

Falaram que iriam aumentar o dano e a cura de ED e MS, pelo que vi só aumentaram o de ED.

A cura dele é maior que a minha, que é justo, mas e o dano, como vai ficar?

Era só isso mesmo, obrigado.

Também tava procurando essa mudança que fizeram no MS, povo só fala que ta balanceado mas não jogam com a classe pra saber realmente se ela mesmo ta balanceada, continua  a mesma coisa.


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#99 OFFLINE   Eskineiro

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Postado 03 August 2015 - 14:08

Cara o fato do Druid estar abusivo não diz que MS não esteja balanceado.(não ignora que esses 50 leveis faz uma diferença considerável).
Achei completamente desnecessário o aumento no heal dos Druids e Sorceres(praticamente se aumenta num tem que aumentar o outro) e apenas os sorceres precisavam dessa dano extra.
Não esqueça também que a UE do sorcerer é bem mais útil do que a do druid, além do vis hur quando se trata de up level.



#100 OFFLINE   Severus

Severus

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Postado 03 August 2015 - 14:14

Bom, nem o heal nem o dano de MS foram aumentados, creio que deveriam deixar o heal de ED como está, deixar o dano como estava antes e aumentar o dano de MS.

Creio que aí sim, ficaria balanceado.






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