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Power Abuser Mudanças



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424 respostas neste tópico

Enquete: Seu voto é muito importante! (496 membros votaram)

Até qual reset a regra de Power Abuser deve estar ativa?

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Jogadores sem reset devem ser protection level?

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Se a regra de Power Abuser ficar ativa apenas para jogadores até X resets a regra de frags para skulls deve ficar mais rigorosa?

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#281 OFFLINE   kellvenn soares

kellvenn soares

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Postado 18 May 2012 - 00:33

a nem qr saber se a regra for tirada vo entra war e q se ferre o resto...a mioria do sv1 vai faser isso.

só ter cuidado no team que entra

#282 OFFLINE   Stotz

Stotz

    Nobre


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Postado 18 May 2012 - 10:30

Olá administrador , Não comcordo com esta ideia , . Server 1 , 2 , 3 Irá desvalorizar Mais ainda sem Power abuse , Muitos jogadores Irão Parar , Motivo : Mataram eles toda hora .

Rad mudou muito , antigamente Era minimo 150 Players On , Já chegou ter + de 400 .

Agora rad não passa de 220. < E quase nunca fica isso.
Imagina se tirar a regra power abuse Os Servers não passara de 80 players --'
A maioria que joga rad é tudo noobin , que nem sabe entrar no forum.

Ai vão matar matar eles , Vai ter uma hora que eles vão dar retired.
e Porque séra que tem poucas wars? Porque todo mundo quer upar . < Pensa bem doque voce irá fazer Administrador. Obrigado.



#283 OFFLINE   Kisshu

Kisshu

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Postado 18 May 2012 - 10:36

pode botar a regra que for eu me garanto e se nao for para ficar tudo pvp eu apoio e continuareia matando ate DELETED


Esse é o espirito da coisa meu jovem. ; )

#284 OFFLINE   Familia Lopes

Familia Lopes

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Postado 18 May 2012 - 10:56

bom, eu axo que o problema nao esta so nos reset, porq quando vem matar vem sempre varios e nao um so, por isso tanto serve ter 10 reset ou 100 morrera igual.
- e se a vitima tiver 50 reset e for morto por varios malfeitors de 10 reset nao vai ser power abuser?

eu axo bem pensar em tudo isso...

Editado por Familia Lopes, 18 May 2012 - 20:03 .


#285 OFFLINE   Lord Muralha

Lord Muralha

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Postado 18 May 2012 - 11:20

pode botar a regra que for eu me garanto e se nao for para ficar tudo pvp eu apoio e continuareia matando ate DELETED




Ridículo

#286 OFFLINE   Master Viciado

Master Viciado

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Postado 18 May 2012 - 11:32

Nova questão adicionada ao tópico principal:
Se a regra de Power Abuser ficar ativa apenas para jogadores até X resets a regra de frags para skulls deve ficar mais rigorosa?

#287 OFFLINE   Kairyu

Kairyu

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Postado 18 May 2012 - 11:34

Se a regra de Power Abuser ficar ativa apenas para jogadores até X resets a regra de frags para skulls deve ficar mais rigorosa?


Explique melhor.
Como assim mais rigorosa? Pegar RED e BLACK com menos frag?


#288 OFFLINE   Sky

Sky

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Postado 18 May 2012 - 11:36

Pelo visto acho que sim breeno,
Ou até volta com o sistema antigo de ban. :C
1 desses 2 deve ser.

#289 OFFLINE   Contrapunctus XIV

Contrapunctus XIV

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Postado 18 May 2012 - 11:36

ADM, o número de frags para pegar X skull deveria ficar como está.
O que deveria mudar é o preço para retirar frags, ou até deletar esse sistema.

#290 OFFLINE   Kairyu

Kairyu

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Postado 18 May 2012 - 11:40

Pelo visto acho que sim breeno,
Ou até volta com o sistema antigo de ban. :C
1 desses 2 deve ser.


Se for realmente assim, claro que não deve ficar mais rigoroso!
Acabaria com as Wars dos 3 servidores, fora que, 2 barras pra retirar frag e 10/15 barras pra retirar red e black, já é um absurdo.

Do jeito que tá, ja tá ótimo. Ninguém vai ficar pegando frag em char fraco, correndo risco de pegar red em uma war por causa desses frags ¬¬


#291 OFFLINE   Toxicity

Toxicity

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Postado 18 May 2012 - 11:41

Se PowerAbuse for tirado RadBR ficará um Caos, perderá muitos players. ;z

#292 OFFLINE   Master Viciado

Master Viciado

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Postado 18 May 2012 - 11:48

Explique melhor.
Como assim mais rigorosa? Pegar RED e BLACK com menos frag?


Sim, quantidade diminuída para pegar skull.
O intuito disso é justamente dificultar que jogadores HL gastem frags com jogadores de baixo nível.

Se esta preocupado com war, temos um ótimo recurso pouco usado no servidor que se chama guild war, onde jogadores envolvidos não ganham frag injustificado.

#293 OFFLINE   Zei

Zei

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Postado 18 May 2012 - 11:48

Voce está querendo dizer rigorosa no sentido de abaixar a quantidade de frags para Red skull/Black Skull. Mas os players que estão votando para a regra modificar vão votar na segunda opção (Deixe como está.)

#294 OFFLINE   Sky

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Postado 18 May 2012 - 11:52

Sim, quantidade diminuída para pegar skull.O intuito disso é justamente dificultar que jogadores HL gastem frags com jogadores de baixo nível.Se esta preocupado com war, temos um ótimo recurso pouco usado no servidor que se chama guild war, onde jogadores envolvidos não ganham frag injustificado.


Problema é a outra guild aceitar ;P

#295 OFFLINE   Kairyu

Kairyu

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Postado 18 May 2012 - 11:52

Sim, quantidade diminuída para pegar skull.
O intuito disso é justamente dificultar que jogadores HL gastem frags com jogadores de baixo nível.

Se esta preocupado com war, temos um ótimo recurso pouco usado no servidor que se chama guild war, onde jogadores envolvidos não ganham frag injustificado.


Sim Sr. ADM, é ótimo esse recurso no ponto de frags.
Mas conte-me mais sobre as guilds adversárias aceitarem o convite pro war system.
Como eu disse à Alves, o War System é inútil pelo fato de nenhuma guild aceitar os convites e por não ter mais o comando de apostas.

No entanto, com um sistema onde você pega skulls com poucos frags, se as guilds não aceitarem o system, ninguém vai querer matar ninguém pra não pegar red/black skull. Só vai morrer quem abrir skull. Assim como era naquela época em que TODOS que atacavam pegavam injust e consequentemente, houve uma grande queda de players.
Minto?


#296 OFFLINE   Rodrigo Molinari

Rodrigo Molinari

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Postado 18 May 2012 - 11:52

Sim, quantidade diminuída para pegar skull.
O intuito disso é justamente dificultar que jogadores HL gastem frags com jogadores de baixo nível.

Se esta preocupado com war, temos um ótimo recurso pouco usado no servidor que se chama guild war, onde jogadores envolvidos não ganham frag injustificado.

Não é isso. Muitas guilds não gostam de usar esse sistema de war system. Mas isso também seria viável.
Uma outra opção viável seria voltar o sistema de frags da versão 8.5.
A onde 3 frags seriam Red Skull e 6 frags você tomava ban.

#297 OFFLINE   Sky

Sky

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Postado 18 May 2012 - 11:55

Evandro, porque ao inves de modificar, você não coloca pra toma ban, dps de mata uma quantidade?
Pega black skull primeiro, depois leva um ban -.-

Porque se alterar, você pretente coloca quantos frags pra red e black?

#298 OFFLINE   Contrapunctus XIV

Contrapunctus XIV

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Postado 18 May 2012 - 12:00

Para quem está pensando que só porque a opção até 10 resets está ganhando, que será modificada, vamos analisar os dados:

Até 10 resets. (129 votos [40.19%])
Até 15 resets. (27 votos [8.41%])
Até 20 resets. (32 votos [9.97%])
Até 25 resets. (12 votos [3.74%])
Até 30 resets. (19 votos [5.92%])
Não concordo com a mudança. (102 votos [31.78%])

Jogadores que são a favor de modificar a regra de power abuse = 219
Jogadores que são contra a modificação da regra de power abuse = 102

Jogadores que são a favor de liberar a regra de power abuse até 10 resets = 129
Jogadores que são contra a liberar o power abuse até 10 resets = 192

Jogadores que são a favor de liberar a regra de power abuse até 15 resets = 156
Jogadores que são contra a liberar o power abuse até 15 resets = 165

Jogadores que são a favor de liberar a regra de power abuse até 20 resets = 188
Jogadores que são contra a liberar o power abuse até 20 resets = 133


Tirem suas conclusões.

Editado por Danilo Silmann, 18 May 2012 - 12:04 .


#299 OFFLINE   Quio

Quio

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Postado 18 May 2012 - 12:22

É, concordo com o argumento do Breno...

#300 OFFLINE   Celo

Celo

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Postado 18 May 2012 - 15:00

Para quem está pensando que só porque a opção até 10 resets está ganhando, que será modificada, vamos analisar os dados:



Tirem suas conclusões.

Sabe matemática não meu velho? todos esses q concordam em tirar power abuser contam,sendo qualquer reset a porcentagem seria a favor 68% contra 32%




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