só ter cuidado no team que entraa nem qr saber se a regra for tirada vo entra war e q se ferre o resto...a mioria do sv1 vai faser isso.
Power Abuser Mudanças
#282 OFFLINE
Postado 18 May 2012 - 10:30
Olá administrador , Não comcordo com esta ideia , . Server 1 , 2 , 3 Irá desvalorizar Mais ainda sem Power abuse , Muitos jogadores Irão Parar , Motivo : Mataram eles toda hora .
Rad mudou muito , antigamente Era minimo 150 Players On , Já chegou ter + de 400 .
Agora rad não passa de 220. < E quase nunca fica isso.
Imagina se tirar a regra power abuse Os Servers não passara de 80 players --'
A maioria que joga rad é tudo noobin , que nem sabe entrar no forum.
Ai vão matar matar eles , Vai ter uma hora que eles vão dar retired.
e Porque séra que tem poucas wars? Porque todo mundo quer upar . < Pensa bem doque voce irá fazer Administrador. Obrigado.
#284 OFFLINE
Postado 18 May 2012 - 10:56
- e se a vitima tiver 50 reset e for morto por varios malfeitors de 10 reset nao vai ser power abuser?
eu axo bem pensar em tudo isso...
Editado por Familia Lopes, 18 May 2012 - 20:03 .
#290 OFFLINE
Postado 18 May 2012 - 11:40
Pelo visto acho que sim breeno,
Ou até volta com o sistema antigo de ban. :C
1 desses 2 deve ser.
Se for realmente assim, claro que não deve ficar mais rigoroso!
Acabaria com as Wars dos 3 servidores, fora que, 2 barras pra retirar frag e 10/15 barras pra retirar red e black, já é um absurdo.
Do jeito que tá, ja tá ótimo. Ninguém vai ficar pegando frag em char fraco, correndo risco de pegar red em uma war por causa desses frags ¬¬
#292 OFFLINE
Postado 18 May 2012 - 11:48
Explique melhor.
Como assim mais rigorosa? Pegar RED e BLACK com menos frag?
Sim, quantidade diminuída para pegar skull.
O intuito disso é justamente dificultar que jogadores HL gastem frags com jogadores de baixo nível.
Se esta preocupado com war, temos um ótimo recurso pouco usado no servidor que se chama guild war, onde jogadores envolvidos não ganham frag injustificado.
#294 OFFLINE
Postado 18 May 2012 - 11:52
Sim, quantidade diminuída para pegar skull.O intuito disso é justamente dificultar que jogadores HL gastem frags com jogadores de baixo nível.Se esta preocupado com war, temos um ótimo recurso pouco usado no servidor que se chama guild war, onde jogadores envolvidos não ganham frag injustificado.
Problema é a outra guild aceitar ;P
#295 OFFLINE
Postado 18 May 2012 - 11:52
Sim, quantidade diminuída para pegar skull.
O intuito disso é justamente dificultar que jogadores HL gastem frags com jogadores de baixo nível.
Se esta preocupado com war, temos um ótimo recurso pouco usado no servidor que se chama guild war, onde jogadores envolvidos não ganham frag injustificado.
Sim Sr. ADM, é ótimo esse recurso no ponto de frags.
Mas conte-me mais sobre as guilds adversárias aceitarem o convite pro war system.
Como eu disse à Alves, o War System é inútil pelo fato de nenhuma guild aceitar os convites e por não ter mais o comando de apostas.
No entanto, com um sistema onde você pega skulls com poucos frags, se as guilds não aceitarem o system, ninguém vai querer matar ninguém pra não pegar red/black skull. Só vai morrer quem abrir skull. Assim como era naquela época em que TODOS que atacavam pegavam injust e consequentemente, houve uma grande queda de players.
Minto?
#296 OFFLINE
Postado 18 May 2012 - 11:52
Não é isso. Muitas guilds não gostam de usar esse sistema de war system. Mas isso também seria viável.Sim, quantidade diminuída para pegar skull.
O intuito disso é justamente dificultar que jogadores HL gastem frags com jogadores de baixo nível.
Se esta preocupado com war, temos um ótimo recurso pouco usado no servidor que se chama guild war, onde jogadores envolvidos não ganham frag injustificado.
Uma outra opção viável seria voltar o sistema de frags da versão 8.5.
A onde 3 frags seriam Red Skull e 6 frags você tomava ban.
#298 OFFLINE
Postado 18 May 2012 - 12:00
Até 10 resets. (129 votos [40.19%])
Até 15 resets. (27 votos [8.41%])
Até 20 resets. (32 votos [9.97%])
Até 25 resets. (12 votos [3.74%])
Até 30 resets. (19 votos [5.92%])
Não concordo com a mudança. (102 votos [31.78%])
Jogadores que são a favor de modificar a regra de power abuse = 219
Jogadores que são contra a modificação da regra de power abuse = 102
Jogadores que são a favor de liberar a regra de power abuse até 10 resets = 129
Jogadores que são contra a liberar o power abuse até 10 resets = 192
Jogadores que são a favor de liberar a regra de power abuse até 15 resets = 156
Jogadores que são contra a liberar o power abuse até 15 resets = 165
Jogadores que são a favor de liberar a regra de power abuse até 20 resets = 188
Jogadores que são contra a liberar o power abuse até 20 resets = 133
Tirem suas conclusões.
Editado por Danilo Silmann, 18 May 2012 - 12:04 .
#300 OFFLINE
Postado 18 May 2012 - 15:00
Sabe matemática não meu velho? todos esses q concordam em tirar power abuser contam,sendo qualquer reset a porcentagem seria a favor 68% contra 32%Para quem está pensando que só porque a opção até 10 resets está ganhando, que será modificada, vamos analisar os dados:
Tirem suas conclusões.
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