Existe uma grande lacuna entre as opiniões presentes nesse tópico, o que nosso time defende é que quando está rolando um pelego/war acontece o seguinte a guild oponente utiliza dos makker de má fé, ou seja se aproveita do fato de ser makker para impedir por meio do abuso dos frags que o pelego/war aconteça naturalmente. Alguém também citou algo sobre o private war, diga-se de passagem, nossa guild não recusou um pedido de private war, e já foram mandados vários a guild oponente, a desculpa é sempre a quantidade como um usuário citou em um comentário que supostamente teríamos o triplo de time, simples, aceite o private war.
Vocês sabem o que eu estou dizendo, podemos pegar o ultimo confronto entre as guild em tanaris como exemplo, ambos os times tinham uma quantia considerável de jogadores, desde o inicio existiam makkers e eles estavam pk, até ai tudo bem eles abriram pz sem problema algum, o problema começa quando, eles agem de má fé stacando uma infinidade de makkers em um corredor que só tem uma passagem ou seja para continuar o pelego/war era necessário fragar inúmeros makkers, se isso fosse de vez em quando ou poucos makkers tudo bem, mas não é todo pelego e é sempre 5-7 makker atrapalhando, HAJA player pra fragar esse tanto de makker, se morresse uma vez e não voltasse ok, o motivo da reclamação está aqui matamos os makkers e eles não tem gasto algum pra voltar só o aol que custa 25k, e não o que dizer sobre essa parada de gasto pra upar os chares, é simples, dos makkers que morrem em pelego é 1 ou 2 que são main makker, o resto só usa o makker de má fé pra prejudicar e não se divertir como muitos alegam.
Prints para confirmar o que foi citado acima:
Jogador: Ale Dust

Jogador: The Barack

Jogador: Suujo

Jogador: Matysiahu

Jogador: Mass Protein

Jogador: Que Salame Doido

Isso ai é se divertir pra vocês ? viajar pra tanaris colocar pra morar lá e ficar indo morrer na ue ou segurando trap por parcel para dar frag intencionalmente?
Pessoal do topico pediu argumentos estão ai.